Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dies ist ein von KI übersetzter Beitrag.

topceleV News

Hashed investiert in die japanische Virtual-YouTuber-Plattform „IZUMO“

  • Schreibsprache: Koreanisch
  • Referenzland: Alle Länder country-flag

Sprache auswählen

  • Deutsch
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Von durumis AI zusammengefasster Text

  • Hashed hat 12,7 Millionen US-Dollar (ca. 16,6 Milliarden Won) in die japanische Virtual-YouTuber-Plattform „IZUMO“ investiert.
  • Die Investition erfolgte gemeinsam mit dem japanischen Venture Capital ANRI. IZUMO ist ein KI-basiertes Virtual-YouTuber-Projekt, an dem Künstler beteiligt sind, die zu verschiedenen Animationen beigetragen haben, und das große Aufmerksamkeit auf sich zieht.
  • Die Investitionsmittel sollen für die Entwicklung einer Plattform verwendet werden, die es globalen Kreativen ermöglicht, sich mit ihren Fans zu vernetzen und ihre Inhalte zu monetarisieren. Die Beta-Version der Plattform soll im ersten Quartal 2024 veröffentlicht werden.

Hashd gab am 27. Juli bekannt, dass es 12,7 Millionen US-Dollar (etwa 16,6 Milliarden Won) in die japanische Virtual-YouTuber-Plattform "Izumo (IZUMO)" investiert hat.

Diese Investition erfolgte gemeinsam mit dem japanischen Venture Capital ANRI, wodurch Anotherbowl insgesamt 14,8 Millionen US-Dollar (etwa 19,3 Milliarden Won) an Investitionen erhalten hat.

Izumo wird von einer Reihe von Künstlern unterstützt, die an AI-basierten Virtual-YouTuber-Projekten und verschiedenen Animationen beteiligt waren, und hat daher viel Aufmerksamkeit erregt.

Die Investitionsmittel sollen für die Entwicklung der Plattformo9 verwendet werden, die es globalen Kreativen ermöglichen soll, sich mit ihren Fans zu vernetzen und ihre Inhalte zu monetarisieren.

Eine Beta-Version der Plattform soll im ersten Quartal 2024 veröffentlicht werden, und die vollständige Veröffentlichung wird ebenfalls vorbereitet.

Kim Baek-gyeom, Partner bei Hashd, sagte: "Izumo ist ein führendes Unternehmen an der Schnittstelle von virtuellen und Content-Creator-Ökonomien", und er schätzte, dass diese Investition zur Entwicklung der Virtual-Creator-Industrie beitragen werde.

Quelle - IZUMO

Quelle - IZUMO

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Zepeto zielt mit 2D-Animations-Avataren auf den Markt für virtuelle YouTuber
Zepeto zielt mit 2D-Animations-Avataren auf den Markt für virtuelle YouTuber Die Metaverse-Plattform Zepeto von Naver Z hat neue Avatare im Stil von 2D-Animationen veröffentlicht und damit den Einstieg in den Markt für virtuelle YouTuber angekündigt. Die Avatare sind mit den 3D-Avataren von Zepeto kompatibel, und Benutzer können d

22. August 2024

Virtuell! Die Spieleindustrie verändern
Virtuell! Die Spieleindustrie verändern Die Spieleindustrie erlebt mit der Entwicklung der Virtual-Reality-Technologie eine neue Veränderung durch die Verwendung von 'virtuellen' Charakteren. Spieleanbieter wie Krafton, Tencent und NCSoft integrieren KI-basierte virtuelle Charaktere in ihre Spi

18. August 2024

Plumd-FromSeoul unterzeichnen eine Absichtserklärung zur Innovation des Virtual-YouTuber-Ökosystems
Plumd-FromSeoul unterzeichnen eine Absichtserklärung zur Innovation des Virtual-YouTuber-Ökosystems Plumd und FromSeoul haben eine Absichtserklärung zur Erweiterung des Virtual-YouTuber-Ökosystems unterzeichnet. Beide Unternehmen werden die 3D-Virtual-Tracking-Lösung "Avakit" und die 3D-Avatar-Erstellungsplattform "Eden" anbieten, um Content-Erstellern

11. September 2024

Virtuelle Menschen: Die Ära der aufstrebenden Idole und YouTuber in der virtuellen Welt ist da Virtuelle Menschen, auch bekannt als virtuelle Avatare, erobern mit ihrem Einsatz in den Bereichen Unterhaltung, Spiele, Werbung und vielen anderen Bereichen die Welt. Experten prognostizieren, dass der Markt bis 2030 ein Volumen von 500 Milliarden Dollar
Roy Kim
Roy Kim
Virtuelle Menschen, auch bekannt als virtuelle Avatare, erobern mit ihrem Einsatz in den Bereichen Unterhaltung, Spiele, Werbung und vielen anderen Bereichen die Welt. Experten prognostizieren, dass der Markt bis 2030 ein Volumen von 500 Milliarden Dollar
Roy Kim
Roy Kim

13. Mai 2024

Startup-Nachrichten und -Termine der ersten Maiwoche Dies sind Nachrichten über die jüngsten Investitionen in inländische Startups, die Erfolge wichtiger Unternehmen, die Veröffentlichung und Aktualisierung neuer Dienste sowie Branchentrends. Sehen Sie sich wichtige Neuigkeiten wie die erfolgreiche Beschaff
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

30. April 2024

Kunstmanagement Support Center, IR-Beratung und Investment-Beratungsgespräche für Kunstunternehmen Das Ministerium für Kultur, Sport und Tourismus und das Kunstmanagement Support Center suchen 10 Kunstunternehmen, die an der „2024 Kunst durch Investitionen - IR-Beratung und Investment-Beratungsgespräche“ teilnehmen möchten, um die Investitionsgewinnung
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

16. Mai 2024

Der Wettbewerb um koreanische Streaming-Plattformen nimmt Fahrt auf... Hakuna setzt auf „Kommunikations“-Inhalte, um Streamer anzulocken „Hakuna Live“ von Hyperconnect ist ein sozialer Live-Streaming-Dienst, der für Echtzeitkommunikation optimiert ist und mit dem „Gastmodus“ eine zweiseitige Kommunikation zwischen Zuschauern und Gastgebern ermöglicht. Die Funktion „Schönheitsfilter“ bietet
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

20. Mai 2024

APOC für die Metaverse-Content-Erstellung und Praktika… Pampy, offizieller Sponsor des Metaverse-Entwicklerwettbewerbs 2024 Pampy unterstützt den 'K-Digital Challenge: 2024 Metaverse Developer Competition' über seine XR-Content-Plattform 'Apok' und bietet nicht nur Entwicklern, sondern auch Designern, Marketingspezialisten und anderen Fachleuten die Möglichkeit zur Teilnahme.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

27. Mai 2024

Gyeonggi Content Agency, Rekrutierung von teilnehmenden Unternehmen für die Open Innovation 2024 Die Gyeonggi Content Agency bietet im Rahmen des Programms „Open Innovation 2024“ für Startups im Bereich KI/Metaverse eine Förderung von bis zu 100 Millionen Won für Proof-of-Concept (PoC) sowie die Möglichkeit zur Zusammenarbeit mit großen und mittelstä
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

25. April 2024