Olymplanet heeft 'Xroo' gelanceerd, een clouddienst voor het creëren en distribueren van XR-content.
Met behulp van 3D-beeldgebaseerde webdatastreamingtechnologie en een no-codebenadering kunnen gebruikers eenvoudig XR-content maken en distribueren.
Xroo biedt een omgeving voor het creëren en genereren van inkomsten uit content op basis van meeslepende XR-technologie, en is eenvoudig te gebruiken, zelfs voor gebruikers zonder webontwikkelkennis.
XR-inhoud one-stop cloud service
Webdatastreaming op basis van 3D-beelden
No-code distributie van XR-inhoud
Bron - Olymplanet
Het op immersieve XR (extended reality) gerichte bedrijf Olimplanet (CEO Kwon Jae-hyun) heeft op 4 juli aangekondigd dat het de eerste XR-inhoud cloud service van Korea, 'Xroo', officieel lanceert. Xroo is een cloud service waarmee XR-inhoud kan worden gemaakt, bewerkt, gedistribueerd en gestreamd, waarbij complexe processen zoals 3D-verpakken en streaming worden vereenvoudigd, wat de gebruiksvriendelijkheid voor makers aanzienlijk verbetert.
Xroo maakt gebruik van de 'webdatastreamingtechnologie op basis van 3D-beelden', die NET (New Technology Certification) heeft ontvangen, en biedt een hoge compatibiliteit met diverse 3D-productiesoftware zoals Unreal Engine en Unity. Hierdoor kunnen grote hoeveelheden 3D-gegevens worden geoptimaliseerd voor webomgevingen, wat de werktijd en kosten bespaart.
Gebruikers kunnen inhoud die is omgezet naar een URL verspreiden of streamen zonder software te installeren, en zelfs gebruikers zonder webontwikkelkennis kunnen de service eenvoudig gebruiken via de 'no-code'-methode. Zelfs zonder 3D-modelleringkennis kunnen gebruikers inhoud maken met behulp van panorama 360-beelden en diverse kunstpakketten. De inhoud wordt opgeslagen in de real-time cloud, zodat deze altijd en overal kan worden bewerkt en beheerd.
Meer informatie over het gebruik van Xroo is te vinden in de online trainingsprogramma's op de website. Kim Myung-hyun, hoofd van de Xroo-afdeling, zei: "Xroo is een service die de immersieve XR-technologie is die Olimplanet de afgelopen 10 jaar heeft ontwikkeld." en voegde eraan toe: "Ons doel is om een omgeving te creëren waarin iedereen eenvoudig immersieve inhoud kan maken en distribueren en er inkomsten mee kan genereren."