2024 MWM सम्मेलन में AI और वर्चुअल कलाकारों का उपयोग करके K-पॉप के भविष्य के विकास के बारे में चर्चा की गई।
AI कॉपीराइट संरक्षण, वर्चुअल आइडल प्रदर्शन बाजार में प्रवेश आदि कई सफल मामलों के माध्यम से K-पॉप की प्रतिस्पर्धा को फिर से जाँचा गया और नई संभावनाओं की खोज की गई।
यह संगीत उद्योग पर कृत्रिम बुद्धिमत्ता और वर्चुअल कलाकारों के उदय के प्रभाव और टिकाऊ विकास के तरीकों की तलाश करने का एक अवसर था।
साउथ कोरिया संगीत सामग्री संघ (म्यूजिक कॉन्टेंट एसोसिएशन) द्वारा आयोजित '2024 MWM (म्यूजिक से वर्ल्ड को आगे बढ़ाना) सम्मेलन' सियोल के ग्रैंड हयात होटल में सफलतापूर्वक आयोजित किया गया। इस कार्यक्रम में, AI और वर्चुअल आर्टिस्ट के संगीत उद्योग पर पड़ने वाले प्रभाव और K-पॉप के वैश्विक विस्तार की संभावना पर चर्चा की गई। विशेषज्ञों ने AI तकनीक का उपयोग करके कॉपीराइट संरक्षण, वर्चुअल आइडल के प्रदर्शन बाजार में प्रवेश और विभिन्न सफलता की कहानियों के माध्यम से भविष्य के K-पॉप की प्रतिस्पर्धा को फिर से जांचा।
इस दिन के कार्यक्रम में, संस्कृति समीक्षक जोंग डेओक ह्योन और सुपरटोन के प्रमुख इक्यो गु, बीएमएटी के एमिलियो मोलिना शोधकर्ता आदि ने प्रस्तुतियाँ दीं, और उन्होंने K-पॉप और वर्चुअल आर्टिस्ट के संलयन के माध्यम से नई संभावनाओं की खोज की। इसके अलावा, पैरेबल एंटरटेनमेंट के उत्पादन प्रमुख योंगमिन किम ने वर्चुअल आर्टिस्ट के प्रदर्शन विस्तार पर, इसेकाई आइडल की सफलता की कहानी सहित, प्रस्तुति दी।
म्यूजिक कॉन्टेंट एसोसिएशन के अध्यक्ष चांगह्वान किम ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता और वर्चुअल आर्टिस्ट के उदय के संगीत उद्योग पर पड़ने वाले महत्वपूर्ण परिवर्तन पर जोर दिया और कहा कि यह सम्मेलन संगीत उद्योग के स्थायी विकास के लिए दिशा तलाशने का एक महत्वपूर्ण अवसर होगा।