Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

topceleV News

Vibimble dzieli się wiedzą o optymalizacji wyświetlania wieloplatformowego na „Unreal Fest 2024”

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Vibimble zaprezentował przykłady rozwoju i optymalizacji opartej na wieloplatformowości podczas „Unreal Fest 2024 Seoul”, dzieląc się swoimi projektami, takimi jak „HOLO MR”, „Vertudio” i „Vickers”.
  • W szczególności „Vickers” to platforma, która pozwala użytkownikom tworzyć i udostępniać 3D przestrzenie transmisji z wirtualnymi osobowościami, obecnie dostępna w formie usługi, a „HOLO MR” to unikalny projekt, który umożliwia przeżywanie treści VR w formie hologramów bez konieczności używania okularów VR.
  • Vibimble dostarcza treści zoptymalizowane pod kątem różnych platform, dążąc do zapewnienia wysokiej jakości wrażeń użytkownika, a „Vertudio” to rozwiązanie, które umożliwia każdemu łatwe tworzenie i wykorzystywanie wysokiej jakości wirtualnych osobowości, niedawno udostępnione za darmo na Steamie, aby zwiększyć jego dostępność.

Bibimble przeprowadził prezentację na temat "Przykłady i optymalizacja wystawy opartej na platformach krzyżowych" podczas "Unreal Fest 2024 Seoul", który odbył się 29 dnia.

Dyrektor zarządzający Sungmin Lee i kierownik Junseok Choi zaprezentowali swoje kluczowe projekty, "HOLO MR", "VTube Studio" i "Vickers", dzieląc się z publicznością przemyśleniami na temat kwestii, które należy wziąć pod uwagę podczas tworzenia platformy krzyżowej, a także przykładami optymalizacji. Vickers to platforma, która umożliwia łatwe tworzenie i udostępnianie przestrzeni do transmisji 3D dla YouTuberów i użytkowników. Obecnie jest dostępna.

Bibimble oferuje zoptymalizowane treści dostosowane do różnych platform, a ich usługi dążą do zapewnienia najwyższej jakości wrażeń użytkownika na każdej z nich. HOLO MR to unikalny projekt łączący rzeczywistość wirtualną i hologramy, który pozwala odbiorcom doświadczać treści VR w formie hologramów bez potrzeby używania osobnych gogli.

VTube Studio to oparte na meta-ludzkiej ramie rozwiązanie, które pozwala każdemu łatwo tworzyć i wykorzystywać wysokiej jakości wirtualnych YouTuberów. Usługa ta jest obecnie dostępna bezpłatnie na Steamie, zwiększając dostępność dla użytkowników.

Źródło - Vibimble

Źródło - Vibimble

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Rekrutacja do wirtualnego zespołu idola Bibeul rozpoczyna się
Rekrutacja do wirtualnego zespołu idola Bibeul rozpoczyna się Bibeul, firma zajmująca się treściami realistycznymi, rozpoczyna audycję do wirtualnego zespołu idola od 14 września. Po Playbe i Isec World Idol, firma odkrywa nowego wirtualnego idola w pół-realistycznym stylu, a debiutancki występ zaplanowany jest na g

15 września 2024

Ploomdy i From Seoul podpisują porozumienie w sprawie innowacji w ekosystemie wirtualnych YouTuberów
Ploomdy i From Seoul podpisują porozumienie w sprawie innowacji w ekosystemie wirtualnych YouTuberów Ploomdy i From Seoul podpisały porozumienie w sprawie rozszerzenia ekosystemu wirtualnych YouTuberów. Firmy planują zapewnić 3D rozwiązanie do śledzenia wirtualnych postaci „Avakit” oraz platformę do tworzenia 3D awatarów „Eden”, aby ułatwić twórcom treśc

11 września 2024

Lotte Cinema otwiera "V Square", przestrzeń dla wirtualnych YouTuberów, 31 lipca
Lotte Cinema otwiera "V Square", przestrzeń dla wirtualnych YouTuberów, 31 lipca Lotte Cinema otwiera 31 lipca "V Square", specjalną przestrzeń dla wirtualnych YouTuberów, i rozpoczyna współpracę z pięcioma zespołami wirtualnych YouTuberów z Korei i z zagranicy, w tym Unnamed. Kompleksowa przestrzeń kulturalna obejmuje pop-up, kawiarn

27 lipca 2024

"MetaTopia" - firma metawersowa z solidnymi referencjami MetaTopia to założona przez absolwentów KAIST firma nagrodzona nagrodą Ministra Nauki i Technologii Informacji i Komunikacji, oferująca usługi projektowania i tworzenia przestrzeni metawersowych 3D. Posiada różnorodne referencje, takie jak metawers stacji
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 marca 2024

Prezes Union Pictures, Taeho Kwon, "Ludzie łączący cyfrowe i offline" Union Pictures jest głównym dostawcą treści koncertowych w Korei Południowej i uczestniczy w tworzeniu festiwali w metawersum. W przyszłości planuje skupić się na globalnych projektach cyfrowych i rozwoju złożonych treści turystycznych związanych z kultur
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Prezes Union Pictures, Taeho Kwon
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 kwietnia 2024

Tworzenie treści do metawersum za pomocą APOC i staże... 팜피, oficjalny sponsor konkursu dla programistów metawersum w 2024 roku 팜피 wspiera 'K-Digital Challenge: Konkurs dla programistów metawersum w 2024 roku' za pomocą platformy treści XR '아폭', oferując możliwość udziału nie tylko programistom, ale także projektantom, marketerom i innym specjalistom z różnych dziedzin. Zgłoszenia
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

27 maja 2024

Technologia AI Signage od Ilmanbekmang w sukcesie przeprowadziła PoC na Koreańskim Kongresie Rolniczym Ilmanbekmang, startup zajmujący się produkcją filmów opartych na sztucznej inteligencji, zaprezentował na Kongresie Rolniczym w Korei w 2024 roku technologię „AI Signage”, która umożliwia natychmiastowe tworzenie spersonalizowanych filmów na podstawie wpr
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

13 września 2024

Zespół profesora Cho Kyu-jina z Wydziału Inżynierii Mechanicznej Uniwersytetu Seulskiego wygrał Boston MassRobotics Robotics Challenge Zespół profesora Cho Kyu-jina z Uniwersytetu Seulskiego zdobył pierwsze miejsce w konkursie „2024 Form & Function Robotics Challenge” prezentując technologię transformujących robotów 3D. Technologia ta jest innowacyjnym rozwiązaniem dla automatyzacji budo
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

16 maja 2024

Mały model językowy Cerebro firmy iBricks wzbudził duże zainteresowanie na targach AI EXPO iBricks zaprezentował na AI EXPO KOREA 2024 swój mały model językowy dla firm „Cerebro” i spotkał się z dużym zainteresowaniem. Cerebro oferuje specjalistyczne funkcje biznesowe, takie jak podsumowywanie, tworzenie projektów i generowanie raportów, a po t
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

8 maja 2024