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제페토, 2D 애니메이션 아바타 출시로 버추얼 유튜버 시장 정조준

  • 작성 언어: 한국어
  • 기준국가: 모든 국가 country-flag

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durumis AI가 요약한 글

  • 네이버제트의 제페토가 2D 애니메이션 아바타를 출시하며 버추얼 유튜버 시장 진출을 본격화했다.
  • 2D 아바타는 제작 비용 절감과 함께 17조원 규모로 성장할 버추얼 유튜버 시장 공략에 힘을 실을 것으로 예상된다.
  • 제페토는 3D 아바타와의 호환성 유지 및 라이브 서비스 성장을 통해 글로벌 메타버스 플랫폼으로 도약을 노리고 있다.

네이버제트가 운영하는 메타버스 플랫폼 제페토가 새로운 2D 애니메이션 스타일의 아바타를 출시하며, 버추얼 유튜버 시장을 겨냥한 혁신적 도전을 시작했다. 제페토의 3D 아바타와 호환성을 유지하며, 사용자는 5만 6000여 개의 월드와 865만여 개의 아이템을 자유롭게 활용할 수 있다. 이번 출시로 버추얼 유튜버 시장에서 제페토의 영향력이 더욱 확대될 것으로 기대된다.

제페토의 2D 아바타는 높은 제작 비용과 시간을 절감하며, 2030년까지 버추얼 유튜버 시장이 17조 원 규모로 성장할 전망이다. 제페토 라이브 서비스 역시 빠르게 성장 중이며, 글로벌 시장에서 그 입지를 확고히 하고 있다.

김대욱 네이버제트 대표는 "누구나 기술력에 구애받지 않고 가상세계에서 자유롭게 자신을 표현하고 소통할 수 있는 새로운 창작 도구를 제공하게 되어 기쁘다"며, 제페토의 지속적인 진화를 예고했다.

출처 - 네이버제트

출처 - 네이버제트

제페토, 2D 애니메이션 아바타 출시로 버추얼 유튜버 시장 정조준

버추얼 유튜버 시장 확장 겨냥한 혁신적 2D 아바타 제페토 지속적인 진화 예고 제페토, 글로벌 메타버스 플랫폼으로의 도약

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2024년 9월 11일

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메이브, 글로벌 성공의 발판을 다지다. 넷마블과 카카오가 제작한 버추얼 아이돌 메이브가 유튜브 조회수 2,850만 돌파하며 글로벌 팬들에게 인기를 얻고 있습니다.

2024년 7월 9일

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2024년 7월 27일

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Nahee Noh
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2024년 3월 20일

[전자신문 칼럼] 메타버스, 그 모호함에의 투자 메타버스에 대한 과도한 투자와 모호한 개념에 대한 비판과 함께, 현실 경험과 사회 규범을 고려한 기술 개발의 필요성을 강조하는 칼럼입니다.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
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2024년 5월 9일

버추얼 휴먼, 가상 세계의 신흥 아이돌과 유튜버 시대가 온다 IT 기술 발전으로 탄생한 버추얼 휴먼이 엔터테인먼트, 게임 등 다양한 분야에서 활용되며 시장 규모가 빠르게 성장하고 있습니다.
Roy Kim
Roy Kim
IT 기술 발전으로 탄생한 버추얼 휴먼이 엔터테인먼트, 게임 등 다양한 분야에서 활용되며 시장 규모가 빠르게 성장하고 있습니다.
Roy Kim
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2024년 5월 13일

APOC으로 메타버스 콘텐츠 제작하고 인턴십까지… 팜피, 2024년 메타버스 개발자 경진대회 공식 후원 팜피가 후원하는 2024년 메타버스 개발자 경진대회에서 XR 콘텐츠 제작 및 인턴십 기회를 얻을 수 있습니다. 6월 7일까지 참가 신청하세요.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
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2024년 5월 27일

카테노이드, 스페인 ‘히스플레이어’ 인수로 유럽 시장 진출 본격화 카테노이드가 스페인 히스플레이어 인수로 유럽 시장 진출을 본격화하며 XR 환경 비디오 콘텐츠 접목 기술력을 확보했습니다.
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2024년 5월 2일

한국 스트리밍 플랫폼 경쟁 본격화… 하쿠나, 스트리머 유치 위해 ‘소통’ 콘텐츠 승부수 한국 스트리밍 시장 경쟁 심화 속 하쿠나 라이브가 양방향 소통 콘텐츠로 스트리머 유치에 나섰습니다.
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2024년 5월 20일