Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

Zepeto มุ่งเป้าไปที่ตลาด Virtual YouTuber ด้วยการเปิดตัวอวาตาร์แอนิเมชั่น 2 มิติ

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • Zepeto แพลตฟอร์ม Metaverse ของ Naver Z ได้เปิดตัวอวาตาร์สไตล์แอนิเมชั่น 2 มิติ และประกาศการเข้าสู่ตลาด Virtual YouTuber ที่กำลังเติบโตเป็นมูลค่า 17 ล้านล้านวอน
  • อวาตาร์ใหม่สามารถใช้งานร่วมกับอวาตาร์ 3 มิติที่มีอยู่ได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากโลก 56,000 โลกและไอเท็ม 8.65 ล้านรายการของ Zepeto ซึ่งช่วยลดต้นทุนและเวลาในการผลิต
  • นายคิมแดอุค ซีอีโอ กล่าวว่ารู้สึกยินดีที่ได้มอบเครื่องมือการสร้างสรรค์ที่ช่วยให้ทุกคนสามารถแสดงออกและสื่อสารได้อย่างอิสระในโลกเสมือนจริง และยังเป็นสัญญาณของการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Zepeto

แพลตฟอร์มเมตาเวิร์ส Zepeto ซึ่งดำเนินการโดย Naver Z ได้เปิดตัวอวาตาร์สไตล์อนิเมชั่น 2D แบบใหม่ และเริ่มต้นการท้าทายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในการมุ่งสู่ตลาด Virtual YouTuber อวาตาร์ 2D ของ Zepeto ยังคงสามารถใช้งานร่วมกับอวาตาร์ 3D ได้ และผู้ใช้สามารถใช้โลกกว่า 56,000 โลกและไอเท็มกว่า 8.65 ล้านรายการได้อย่างอิสระ คาดว่าการเปิดตัวในครั้งนี้จะช่วยขยายอิทธิพลของ Zepeto ในตลาด Virtual YouTuber

อวาตาร์ 2D ของ Zepeto ช่วยลดต้นทุนการผลิตและเวลาที่ใช้ในการสร้างลงได้อย่างมาก ตลาด Virtual YouTuber มีแนวโน้มที่จะเติบโตไปถึง 17 ล้านล้านวอนภายในปี 2030 บริการ Zepeto Live ก็กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและกำลังยึดครองตำแหน่งในตลาดโลกอย่างมั่นคง

นายคิมแดอุก ซีอีโอของ Naver Z กล่าวว่า "เรามีความยินดีที่ได้นำเสนอเครื่องมือสร้างสรรค์ใหม่ ที่ทำให้ทุกคนสามารถแสดงออกและสื่อสารในโลกเสมือนจริงได้อย่างอิสระ โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาเทคโนโลยี" และได้ประกาศถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Zepeto

แหล่งที่มา - Naver Z

แหล่งที่มา - Naver Z

Zepeto เปิดตัวอวาตาร์อนิเมชั่น 2D มุ่งสู่ตลาด Virtual YouTuber

อวาตาร์ 2D ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เพื่อขยายตลาด Virtual YouTuber Zepeto ประกาศการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง Zepeto ก้าวสู่การเป็นแพลตฟอร์มเมตาเวิร์สระดับโลก

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
ลงนาม MOU ระหว่าง PlumeD และ From Seoul เพื่อปฏิวัติระบบนิเวศ Virtual YouTuber
ลงนาม MOU ระหว่าง PlumeD และ From Seoul เพื่อปฏิวัติระบบนิเวศ Virtual YouTuber PlumeD และ From Seoul ได้ลงนาม MOU เพื่อขยายระบบนิเวศ Virtual YouTuber ทั้งสอง บริษัท มีแผนที่จะมอบโซลูชันการติดตาม 3D Virtual 'AvaKit' และแพลตฟอร์มสร้าง 3D อวาตาร์ 'Eden' เพื่อช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหาสามารถเปิดตัวเป็น Virtual YouTuber ได้ง่ายขึ้น

11 กันยายน 2567

Over the Hand ได้รับเลือกให้เข้าร่วม TIPS ของกระทรวง SMEs… การวิจัยและพัฒนาแพลตฟอร์มเสมือนจริง 'Mascoz'
Over the Hand ได้รับเลือกให้เข้าร่วม TIPS ของกระทรวง SMEs… การวิจัยและพัฒนาแพลตฟอร์มเสมือนจริง 'Mascoz' Over the Hand เป็นบริษัทที่ดำเนินการแพลตฟอร์ม Virtual YouTuber แบบครบวงจร 'Mascoz' และได้รับเลือกให้เข้าร่วมโปรแกรม TIPS ของกระทรวงวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม ซึ่งจะได้รับเงินทุน R&D 500 ล้านวอนเป็นเวลา 2 ปี บริษัทตั้งเป้าที่จะขยายตลาดและดึงดูดผู้ใช้ให้เข

27 กรกฎาคม 2567

Hashd ลงทุนในแพลตฟอร์ม Virtual YouTuber ญี่ปุ่น 'IZUMO'
Hashd ลงทุนในแพลตฟอร์ม Virtual YouTuber ญี่ปุ่น 'IZUMO' Hashd ได้ลงทุนใน 'IZUMO' แพลตฟอร์ม Virtual YouTuber ของญี่ปุ่น 12.7 ล้านดอลลาร์ การลงทุนครั้งนี้ดำเนินการร่วมกับ ANRI บริษัท Venture Capital ของญี่ปุ่น และ IZUMO ได้รับความสนใจจากโครงการ Virtual YouTuber ที่ใช้ AI

11 กันยายน 2567

"เมตาโทเปีย" บริษัทเมตาเวิร์สที่มีผลงานอ้างอิงที่แข็งแกร่ง MetaTopia เป็นบริษัทที่ก่อตั้งโดยผู้สำเร็จการศึกษาจาก KAIST และได้รับรางวัลจากกระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ให้บริการออกแบบและสร้างพื้นที่เมตาเวิร์ส 3 มิติ มีผลงานอ้างอิงที่หลากหลาย เช่น สถานีรถไฟกรุงโซล ศูนย์นวัตกรรมโซล สถานีโทรทัศน
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 มีนาคม 2567

มนุษย์เสมือนจริง ยุคของไอดอลและยูทูบเบอร์ในโลกเสมือนกำลังมาถึง มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์ โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim
มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา  คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์  โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim

13 พฤษภาคม 2567

สร้างเนื้อหาเมตาเวิร์สด้วย APOC และได้รับโอกาสฝึกงาน… 팜피 สนับสนุนการแข่งขันนักพัฒนาเมตาเวิร์สปี 2024 อย่างเป็นทางการ 팜피 สนับสนุน 'K-Digital Challenge: การแข่งขันนักพัฒนาเมตาเวิร์สปี 2024' ผ่านแพลตฟอร์มเนื้อหา XR '아폭' โดยมอบโอกาสให้กับผู้เชี่ยวชาญในสาขาต่าง ๆ ไม่เพียงแค่ นักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักออกแบบ นักการตลาด ฯลฯ เปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมจนถึงวันที่ 7 มิถุนาย
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

27 พฤษภาคม 2567

[หนังสือพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์คอลัมน์] เมตาเวิร์ส การลงทุนในความคลุมเครือ การวิเคราะห์แสดงให้เห็นว่าเมตาเวิร์สประสบกับความยากลำบากในการสร้างโลกดิจิทัลที่สมบูรณ์แบบ เช่น “Ready Player One” เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิคและความยากลำบากในการร่วมมือกันของ บริษัท นายซอนบยองแช ประธานกล่าวว่า การลงทุนด้านเทคโนโลยีเพื่อเชื่อมโยงเมตาเวิร์ส
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

9 พฤษภาคม 2567

ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ "ผู้เชื่อมต่อดิจิทัลและออฟไลน์" ยูเนี่ยนพิกเจอร์ส เป็นผู้ให้บริการ IP คอนเสิร์ตหลักในเกาหลี และได้เข้าร่วมในการสร้างเทศกาลเมตาเวิร์ส ในอนาคต บริษัทมีแผนจะมุ่งเน้นไปที่โครงการดิจิทัลระดับโลกและการพัฒนาเนื้อหาการท่องเที่ยวทางวัฒนธรรมแบบผสมผสาน บริษัทมีแผนที่จะนำเสนอประสบการณ์ทางวัฒนธรรม
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 เมษายน 2567

Catenoid เข้าซื้อ Hisplayer บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่งวิดีโอของสเปน เริ่มต้นการขยายธุรกิจเข้าสู่ตลาดยุโรป Catenoid เข้าซื้อ Hisplayer บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่งวิดีโอของสเปน เพื่อเริ่มต้นการขยายธุรกิจเข้าสู่ตลาดยุโรป เทคโนโลยีของ Hisplayer ช่วยให้สามารถรวมเนื้อหาวิดีโอเข้ากับสภาพแวดล้อม XR ได้อย่างง่ายดาย คาดว่าจะช่วยเสริมสร้างความสามารถในการแข่งขันระดับโลกของ
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

2 พฤษภาคม 2567