Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

topceleV News

Playbe Bamby, eerste solo-schema voor een tijd van communicatie met fans

  • Taal van de tekst: Koreaans
  • Referentieland: Alle landen country-flag

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • Playbe's virtuele idool Bamby verscheen in MBC Radio's 'Speaking Go Youngbae' om te praten over de activiteiten en zorgen van een virtuele idool.
  • Bamby deelde verhalen over de wereld van het Playbe-team, het creëren van personages en communicatie met fans, en toonde haar zelfvertrouwen en passie als virtueel idool.
  • Deze uitzending wordt verwacht de start van Bamby's solo-activiteiten te markeren en een nieuwe mogelijkheid te creëren voor het genre van virtuele idolen.

De populaire virtuele idool Bambi van Playbe heeft zijn eerste solo-schema uitgebracht met een optreden op MBC Radio 'Speaking Go Young Bae' om te praten over de activiteiten en zorgen van virtuele idolen. Bambi legde in de uitzending van 'Speaking Go Young Bae' op 1 dag de wereld van het Playbe-team uit en legde uit hoe hij zijn eigen karakter had gecreëerd. Hij benadrukte de unieke charme van virtuele idolen en belichtte de voordelen van de virtuele wereld die op een andere manier met fans verbinden dan echte idolen.

Bambi toonde ook zijn trots op het Playbe-team waar hij bij hoort. Hij zei: "We creëren alles zelf, van muziek tot podium", en legde uit dat de leden nauw betrokken zijn bij het creatieve proces. Deze autonomie en creativiteit zijn volgens hem de sterke punten van het Playbe-team als virtuele idolen.

Bambi toonde ook grote genegenheid voor de communicatie met fans. Hij zei: "Ik vind communicatie met fans net zo belangrijk als podiumoptredens", en legde uit dat communicatie met fans hem erg motiveert. Daarmee maakt Bambi duidelijk dat het nieuwe genre van virtuele idolen een grote bijdrage kan leveren aan het verkennen van manieren om met fans te communiceren.

Deze solo-schema markeert het begin van Bambi's solo-activiteiten en wordt gezien als een stap naar nieuwe mogelijkheden voor virtuele idolen. Zijn activiteiten zullen naar verwachting een positieve impact hebben, niet alleen op het Playbe-team, maar ook op het genre van virtuele idolen in zijn geheel.

[Foto door=YouTube]

[Foto door=YouTube]

Auteursrecht © Top Celeb (topceleV) Reproductie en herdistributie verboden

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Virtuele idool, trekt aandacht met populariteit en activiteiten die net zo echt zijn als echte idool
Virtuele idool, trekt aandacht met populariteit en activiteiten die net zo echt zijn als echte idool De virtuele idool 'Playb' heeft de eerste plaats op een muziekshow behaald en een uitverkocht fanconcert geregistreerd, wat zijn populariteit bewijst. Playb is actief met communicatiestroom met fans, optredens op muziekfestivals, plannen voor een buitenla

23 juli 2024

Bibimb, virtuele idool-auditie start
Bibimb, virtuele idool-auditie start Het realistische contentbedrijf Bibimb start op 14 september met een virtuele idool-auditie. Na Playv en Isegye Idol zal het nieuwe half-realistische virtuele idolen vinden en in december hun debuut op JTBC-uitzendingen maken. De doelgroep is vrouwelijk,

15 september 2024

Virtuele mensen, een stormloop in de muziekwereld en uitbreiding van de markt
Virtuele mensen, een stormloop in de muziekwereld en uitbreiding van de markt Virtuele mensen zijn opgedoken als een nieuwe trend in de muziekwereld, en virtuele idolen gemaakt met computergraphics en motion capture-technologie worden populair. De digitale affiniteit van de Alpha-generatie en de vooruitgang in VR-technologie versne

18 september 2024

Playv: Authenticiteit van het merk leren van digitale fandom Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

Virtuele mensen, de opkomst van virtuele idolen en YouTubers in de virtuele wereld Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim
Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim

13 mei 2024

Onverwachte feedback op een column Een column over de virtuele idoolgroep Flavor kreeg een positieve reactie van fans, maar er was nog steeds een gevoel van teleurstelling in termen van begrip vanwege de moeilijke schrijfstijl. De auteur, die streeft naar de popularisering van 'sensemaking
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Een column over de virtuele idoolgroep Flavor kreeg een positieve reactie van fans, maar er was nog steeds een gevoel van teleurstelling in termen van begrip vanwege de moeilijke schrijfstijl. De auteur, die streeft naar de popularisering van 'sensemaking
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

5 K-POP marketingstrategieën die wereldwijd fans boeien Het wereldwijde succes van K-POP idolen is gebaseerd op een verscheidenheid aan marketingstrategieën, waaronder het gebruik van sociale media, lokalisatiestrategieën, wereldwijde tournees, samenwerkingen en fan-gerichte content.
Dream Atelier
Dream Atelier
Het wereldwijde succes van K-POP idolen is gebaseerd op een verscheidenheid aan marketingstrategieën, waaronder het gebruik van sociale media, lokalisatiestrategieën, wereldwijde tournees, samenwerkingen en fan-gerichte content.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 juni 2024

K-content _ Verandering in de muziekindustrie De komst van MP3 en muziekdownloadsites bracht begin jaren 2000 grote veranderingen in de Zuid-Koreaanse popmuziekindustrie teweeg. Het leidde tot een terugval in de verkoop van albums, maar stimuleerde tegelijkertijd concerten en internationale expansie.
showffle
showffle
De komst van MP3 en muziekdownloadsites bracht begin jaren 2000 grote veranderingen in de Zuid-Koreaanse popmuziekindustrie teweeg. Het leidde tot een terugval in de verkoop van albums, maar stimuleerde tegelijkertijd concerten en internationale expansie.
showffle
showffle

9 mei 2024

I-LAND2 (ILAND2) stemmen, deelnemersintroductie, Mnet Plus installeren Het survivalprogramma 'I-LAND2: N/a', dat de eerste officiële meidengroep van Wake One zal voortbrengen, wordt op 18 april 2024 uitgezonden op Mnet. TEDDY, de producent van BIGBANG, 2NE1 en BLACKPINK, is verantwoordelijk voor de algehele productie, wat de
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

20 april 2024