Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

topceleV News

Virtuele idool, trekt aandacht met populariteit en activiteiten die net zo echt zijn als echte idool

  • Taal van de tekst: Koreaans
  • Referentieland: Alle landen country-flag

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • De virtuele idool 'Playb' geniet van een populariteit die niet onderdoet voor echte idolen, nadat hij de eerste plaats op een muziekshow heeft behaald en een uitverkocht fanconcert heeft geregistreerd, en hij blijft actief met plannen voor een buitenlandse uitbreiding.
  • Grote entertainmentbedrijven treden de virtuele idoolmarkt binnen, waardoor de concurrentie heviger wordt, en er verschijnen nieuwe virtuele idoolgroepen zoals 'Maeve' en 'Cindy Eight'.
  • Het succes van virtuele idolen is niet zomaar een trend, maar is een nieuwe trend in de K-pop-wereld, en fans kijken ernaar uit om te zien of virtuele idolen zich stevig in de K-pop-wereld zullen vestigen, aangezien ze de steun van fans krijgen voor hun jonge en levendige imago.

[Foto's verstrekt door Playb sns]

Virtuele idool bereikt nummer 1 in muziekprogramma's
Populariteit bewezen door uitverkochte fanconcerten
Grote agentschappen betreden de markt van virtuele idolen

'Playbe', een andere virtuele idool die in maart vorig jaar debuteerde en actief is, heeft naast het behalen van de eerste plaats in muziekprogramma's, een solide fanbase gecreëerd, aangezien hun fanconcert in april uitverkocht was. Van informele chatsessies met fans tot optredens op muziekfestivals en plannen voor een internationale uitbreiding. Ze hebben een druk schema dat niet verschilt van een echte idolen groep. Playbe's drukke schema, dat voldoet aan de verwachtingen van de fans door hun diverse activiteiten, wekt meer verwachtingen voor toekomstige activiteiten van virtuele idolen.

Playbe is een virtueel karakter, maar trekt toch evenveel aandacht als echte idolen. Ze communiceren met fans via chatsessies, delen verhalen over hun dagelijkse leven en nemen deel aan muziekfestivals om een brede fanbase te bereiken. Ze zijn vooral bekend om hun plannen voor een internationale uitbreiding, wat suggereert dat ze zich voorbereiden op internationale activiteiten. Ondanks hun drukke schema blijven ze trouw aan de communicatie met hun fans, wat veel fans diep ontroert.

Tot nu toe werden de markten gedomineerd door IT-bedrijven, maar grote agentschappen beginnen nu te verschijnen. Kakao Entertainment lanceerde de vierkoppige virtuele idolen groep 'MAIVE' via samenwerking, en Supertone, een dochteronderneming van HYBE, debuteerde 'Synthie Eight', gebaseerd op AI. Ook zij veroorzaken veel opschudding in de virtuele idolenmarkt.

Verschillende virtuele idolen groepen, die gebruik maken van de nieuwste technologie, breken de grenzen van hun werkterrein en komen de wereld in. Muziekcriticus Kim Do-heon merkte op: "Ik denk dat deze programma's moeten aangeven wat de aantrekkingskracht is van het virtueel opereren en hoe je op die manier nauw contact kunt houden met fans." Hij drukte zijn zorgen uit dat er niet alleen de nadruk moet worden gelegd op technologische vaardigheden.

Het succes van virtuele idolen zoals Playbe is niet zomaar een trend, maar is uitgegroeid tot een nieuwe trend in de muziekindustrie. Fans gebruiken termen als 'mijn zanger die niet ouder wordt' en steunen virtuele idolen die er altijd jong en dynamisch uitzien. Het is de vraag of virtuele idolen in de toekomst een vaste plaats in de muziekindustrie zullen veroveren.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Virtuele idols, de nieuwe sterspelers van K-pop
Virtuele idols, de nieuwe sterspelers van K-pop Virtuele idols zijn aan het opkomen als een nieuwe trend in de K-pop-markt, en grote entertainmentbedrijven presenteren met elkaar wedijverend virtuele artiesten. Marktonderzoek suggereert dat de markt voor virtuele YouTubers in 2028 naar verwachting een

11 september 2024

Virtuele mensen, een stormloop in de muziekwereld en uitbreiding van de markt
Virtuele mensen, een stormloop in de muziekwereld en uitbreiding van de markt Virtuele mensen zijn opgedoken als een nieuwe trend in de muziekwereld, en virtuele idolen gemaakt met computergraphics en motion capture-technologie worden populair. De digitale affiniteit van de Alpha-generatie en de vooruitgang in VR-technologie versne

18 september 2024

Virtuele idols, de nieuwe kracht van K-pop? ... Wat zijn de trends van de volgers?
Virtuele idols, de nieuwe kracht van K-pop? ... Wat zijn de trends van de volgers? Playave is een virtuele idolgroep die motion-trackingtechnologie gebruikt om de stem en bewegingen van echte mensen op avatars te projecteren. Sinds hun debuut hebben ze een constante opmars gemaakt, waardoor ze hun potentieel bewezen hebben.

16 juli 2024

Playv: Authenticiteit van het merk leren van digitale fandom Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

Virtuele mensen, de opkomst van virtuele idolen en YouTubers in de virtuele wereld Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim
Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim

13 mei 2024

Onverwachte feedback op een column Een column over de virtuele idoolgroep Flavor kreeg een positieve reactie van fans, maar er was nog steeds een gevoel van teleurstelling in termen van begrip vanwege de moeilijke schrijfstijl. De auteur, die streeft naar de popularisering van 'sensemaking
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Een column over de virtuele idoolgroep Flavor kreeg een positieve reactie van fans, maar er was nog steeds een gevoel van teleurstelling in termen van begrip vanwege de moeilijke schrijfstijl. De auteur, die streeft naar de popularisering van 'sensemaking
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

5 K-POP marketingstrategieën die wereldwijd fans boeien Het wereldwijde succes van K-POP idolen is gebaseerd op een verscheidenheid aan marketingstrategieën, waaronder het gebruik van sociale media, lokalisatiestrategieën, wereldwijde tournees, samenwerkingen en fan-gerichte content.
Dream Atelier
Dream Atelier
Het wereldwijde succes van K-POP idolen is gebaseerd op een verscheidenheid aan marketingstrategieën, waaronder het gebruik van sociale media, lokalisatiestrategieën, wereldwijde tournees, samenwerkingen en fan-gerichte content.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 juni 2024

K-content _ Verandering in de muziekindustrie De komst van MP3 en muziekdownloadsites bracht begin jaren 2000 grote veranderingen in de Zuid-Koreaanse popmuziekindustrie teweeg. Het leidde tot een terugval in de verkoop van albums, maar stimuleerde tegelijkertijd concerten en internationale expansie.
showffle
showffle
De komst van MP3 en muziekdownloadsites bracht begin jaren 2000 grote veranderingen in de Zuid-Koreaanse popmuziekindustrie teweeg. Het leidde tot een terugval in de verkoop van albums, maar stimuleerde tegelijkertijd concerten en internationale expansie.
showffle
showffle

9 mei 2024

K-pop, de Koreaanse idolen die de wereldcultuur leiden, verder dan muziek K-pop is een wereldwijd cultureel fenomeen geworden dat verder gaat dan muziek, dankzij het succes van idolen zoals BTS, Seventeen en Blackpink. De muziek, dans, mode en muziekvideo's komen samen om een unieke stijl te creëren die een wereldwijd fandom he
Dream Atelier
Dream Atelier
K-pop is een wereldwijd cultureel fenomeen geworden dat verder gaat dan muziek, dankzij het succes van idolen zoals BTS, Seventeen en Blackpink. De muziek, dans, mode en muziekvideo's komen samen om een unieke stijl te creëren die een wereldwijd fandom he
Dream Atelier
Dream Atelier

8 mei 2024