Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

topceleV News

Omotion prezentuje wirtualną artystkę K-pop AI na "Tokyo International Gift Show"

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Omotion zaprezentował na "Tokyo International Gift Show 2024" cyfrowy singiel "SUNCREAM" swojej wirtualnej artystki AI "Soobee", a także szereg nowych produktów skierowanych do fanów.
  • Firma planuje rozszerzyć swoje nowe usługi medialne łączące K-pop i K-kulturę, a także aktywnie uczestniczyć w globalnych targach, takich jak Chiny, Japonia i Stany Zjednoczone, w celu wzmocnienia swojej konkurencyjności na rynku globalnym.
  • Omotion ogłosił, że będzie nadal wprowadzać na rynek produkty i usługi medialne łączące IP K-kultury z technologią 3D wirtualnych ludzi, aby wzmocnić swoją pozycję na rynku globalnym.

Omotion, specjalistyczna firma zajmująca się tworzeniem hiperrealistycznych wirtualnych ludzi w 3D, zaprezentowała na targach „Tokyo International Gift Show 2024” różne innowacyjne produkty, w tym album XR platformy powiązany z wirtualną artystką AI K-pop. Podczas tego wydarzenia Omotion zaprezentowało nową gamę produktów ukierunkowanych na fanów, w tym cyfrowy singiel „SUNCREAM” wirtualnej artystki AI „Suvi” i różne karty AR, wzmacniając swoją konkurencyjność na rynku globalnym.

Omotion planuje rozszerzyć swoje usługi medialne o nowe usługi, które łączą K-pop i K-kulturę, w oparciu o technologię tworzenia wirtualnych ludzi w 3D opartych na sztucznej inteligencji. „Suvi”, zaprezentowany na tej wystawie, jest członkiem grupy mieszanych wirtualnych artystów AI „SEASON” i pełni również funkcję ambasadora w różnych gałęziach przemysłu.

Omotion aktywnie uczestniczy w globalnych targach w Chinach, Japonii i Stanach Zjednoczonych, aby przewodzić w rozwoju koreańskiej technologii wirtualnych ludzi i rozszerzyć swoje kanały eksportowe na rynki zagraniczne. „Będziemy kontynuować wprowadzanie na rynek produktów medialnych i usług łączących IP K-kultury i technologię wirtualnych ludzi w 3D, aby wzmocnić naszą pozycję na rynku globalnym” - powiedział Oh Mun-seok, dyrektor generalny Omotion.

Źródło - Omotion

Źródło - Omotion

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Wirtualna artystka AI Suvi została ambasadorką GXG 2024
Wirtualna artystka AI Suvi została ambasadorką GXG 2024 Wirtualna artystka AI Suvi została oficjalną ambasadorką festiwalu gier i sztuki „GXG 2024”. Suvi będzie promować pozytywną kulturę gier podczas „GXG 2024”, które odbędzie się na placu stacji Pangyo od 6 do 7 września.

30 sierpnia 2024

Czy na polskim rynku wirtualnych artystów może pojawić się "drugi Aespa"?
Czy na polskim rynku wirtualnych artystów może pojawić się "drugi Aespa"? SM Entertainment i HYBE, czyli czołowe agencje rozrywkowe w Korei Południowej, poszukują nowych możliwości poprzez wirtualnych artystów. W obliczu pandemii COVID-19 wirtualni artyści, mogący działać bez ograniczeń czasowych i przestrzennych, stają się now

25 sierpnia 2024

Wirtualni ludzie szturmują branżę muzyczną, rozszerzając rynek
Wirtualni ludzie szturmują branżę muzyczną, rozszerzając rynek Wirtualni ludzie stają się nowym trendem w branży muzycznej, a wirtualni idole stworzeni za pomocą grafiki komputerowej i technologii motion capture zdobywają popularność. Zamiłowanie do cyfrowych technologii wśród pokolenia Alfa i rozwój technologii VR

18 września 2024

Wirtualni ludzie, nadchodzi era wirtualnych idoli i YouTuberów w świecie wirtualnym Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim
Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim

13 maja 2024

Prezes Union Pictures, Taeho Kwon, "Ludzie łączący cyfrowe i offline" Union Pictures jest głównym dostawcą treści koncertowych w Korei Południowej i uczestniczy w tworzeniu festiwali w metawersum. W przyszłości planuje skupić się na globalnych projektach cyfrowych i rozwoju złożonych treści turystycznych związanych z kultur
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Prezes Union Pictures, Taeho Kwon
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 kwietnia 2024

"MetaTopia" - firma metawersowa z solidnymi referencjami MetaTopia to założona przez absolwentów KAIST firma nagrodzona nagrodą Ministra Nauki i Technologii Informacji i Komunikacji, oferująca usługi projektowania i tworzenia przestrzeni metawersowych 3D. Posiada różnorodne referencje, takie jak metawers stacji
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 marca 2024

Pampy, wybrana jako „kobieta biznesu w rewolucji edukacji AI” na światowej konferencji edutech „ASU+GSV AIR SHOW” Pampy, z platformą treści interaktywnych XR „APOC”, wyposażoną w opracowane samodzielnie silniki AI i XR, udział w „ASU+GSV”, największej na świecie konferencji edutech, po raz trzeci z rzędu jako sponsor, została wybrana jako „kobieta biznesu w rewolucji
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

7 maja 2024

Tworzenie treści do metawersum za pomocą APOC i staże... 팜피, oficjalny sponsor konkursu dla programistów metawersum w 2024 roku 팜피 wspiera 'K-Digital Challenge: Konkurs dla programistów metawersum w 2024 roku' za pomocą platformy treści XR '아폭', oferując możliwość udziału nie tylko programistom, ale także projektantom, marketerom i innym specjalistom z różnych dziedzin. Zgłoszenia
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

27 maja 2024

Wegofair zorganizował seminarium „Strategie reagowania na podróbki i praktyczne aspekty zgłaszania” Wegofair zorganizował seminarium „Strategie reagowania na podróbki i praktyczne aspekty zgłaszania” w dniu 29 maja w IP Campus w siedzibie Urzędu Patentowego w Seulu, prezentując zagrożenia związane z podróbkami, strategie reagowania, przykłady zastosowan
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Wegofair_ podróbki_ podrobione znaki towarowe
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

10 czerwca 2024