Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

กลุ่มไอดอลเสมือนจริง Playv ได้รับรางวัลประธานสภากรุงโซล

  • ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
  • ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ country-flag

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • กลุ่มไอดอลเสมือนจริง Playv ได้รับรางวัลประธานสภากรุงโซลจากงาน 'Newsis Hallyu Expo ครั้งที่ 6' ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการเผยแพร่กระแส Hallyu
  • Playv ได้กล่าวขอบคุณแฟนๆ และหวังว่า K-Content ที่ใช้กรุงโซลเป็นฉากหลังจะแพร่หลายไปทั่วโลก
  • งาน Hallyu Expo ในครั้งนี้ เป็นงานที่นำเสนอมุมมองของ K-Pop และ K-Content ต่างๆ ในปัจจุบันและอนาคต และการที่ Playv และ Hi-Key ได้รับรางวัลแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ Hallyu ในอนาคต

กลุ่มไอดอลเสมือนจริง PLAVE (PLAVE) ได้รับรางวัลประธานสภากรุงโซลจาก "งานแสดงสินค้า K-Wave ครั้งที่ 6" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "K-Expo") โดยได้รับการยอมรับในความพยายามในการเผยแพร่กระแส K-Wave

"K-Expo" ครั้งนี้จัดขึ้นที่โถงใหญ่ของโชซอน 팰리스 ในย่านยอกซัมดง กรุงโซล เมื่อวันที่ 22 และเริ่มขึ้นครั้งแรกในปี 2019 เพื่อยกระดับความยั่งยืนของ K-Wave และความสามารถในการแข่งขันของอุตสาหกรรมวัฒนธรรม ทุกปีงานนี้จะคัดเลือกบุคคลหรือองค์กรที่ได้มีส่วนร่วมในการเผยแพร่และพัฒนา K-Wave และยกย่องผลงานของพวกเขา

ในงานประกาศรางวัลครั้งนี้ PLAVE ได้รับรางวัลประธานสภากรุงโซลร่วมกับไอดอลหญิง Hi-Key (Hi-Key) PLAVE ปล่อยซิงเกิลดิจิทัลใหม่ "Pump Up The Volume!" เมื่อวันที่ 20 เวลา 18.00 น. และกำลังดำเนินกิจกรรมอย่างแข็งขัน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากลักษณะของไอดอลเสมือนจริง ทำให้พวกเขาไม่สามารถเข้าร่วมงานในครั้งนี้ได้ พวกเขาส่งข้อความผ่านวิดีโอแสดงความขอบคุณแทน

ในวิดีโอแสดงความขอบคุณ PLAVE กล่าวว่า "PLAVE ได้รับรางวัลนี้เพราะแฟนๆ เราขอขอบคุณที่เชิญพวกเรามาร่วมงานประกาศรางวัลที่มีความหมายนี้" โดยแสดงความขอบคุณอย่างลึกซึ้งต่อแฟนๆ พวกเขายังกล่าวเสริมว่า "เราหวังว่า K-คอนเทนต์ที่มีฉากหลังเป็นกรุงโซลจะแพร่หลายไปทั่วโลก เราขอความรักและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับวัฒนธรรม K-Wave ของเกาหลีและ PLAVE"

งานแสดงสินค้า K-Wave ครั้งนี้เป็นเวทีในการมองย้อนไปที่อดีตและอนาคตของ K-คอนเทนต์ รวมถึง K-Pop และเป็นโอกาสในการยืนยันความสามารถในการแข่งขันระดับโลกของอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของเกาหลี การได้รับรางวัลของ PLAVE และ Hi-Key แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในอนาคตของ K-Wave และชี้ให้เห็นว่า K-คอนเทนต์กำลังขยายอิทธิพลไปทั่วโลก

[ภาพจาก YouTube ของ Playv]

[ภาพจาก YouTube ของ Playv]

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
เพลย์ฟูล ไอดอลเสมือนจริง ครองอันดับ 1 ชาร์ต Melon Top 100 ... 7 เพลงติด Top 10
เพลย์ฟูล ไอดอลเสมือนจริง ครองอันดับ 1 ชาร์ต Melon Top 100 ... 7 เพลงติด Top 10 เพลย์ฟูล กลุ่มไอดอลเสมือนจริง เขย่าวงการเคป็อปด้วยซิงเกิลดิจิตอลใหม่ "Pump Up The Volume!" โดยขึ้นสู่อันดับ 1 ชาร์ต Melon Top 100 นอกจากนี้ยังมีกำหนดจัดคอนเสิร์ตแฟนคลับ "Hello, Asterum!" อังกอร์ ที่สนามกีฬาในร่ม จัมซิล ในเดือนตุลาคมนี้

22 สิงหาคม 2567

เพลย์ฟ, โชว์พิเศษใน "โชว์! มิวสิกคอร์ ในญี่ปุ่น"
เพลย์ฟ, โชว์พิเศษใน "โชว์! มิวสิกคอร์ ในญี่ปุ่น" กลุ่มไอดอลเสมือนจริง เพลย์ฟ ประสบความสำเร็จในการแสดงในต่างประเทศครั้งแรกในญี่ปุ่น และได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ในท้องถิ่น

20 กรกฎาคม 2567

คอนเสิร์ต Encore ของ Playve หมดเกลี้ยงภายใน 10 นาที
คอนเสิร์ต Encore ของ Playve หมดเกลี้ยงภายใน 10 นาที Playve กลุ่มไอดอลเสมือนจริงจะจัดงานคอนเสิร์ตแฟนคลับ 'Hello, Asterum!' Encore ที่สนามกีฬาในร่มย่านจัมชิล กรุงโซล ในวันที่ 5 และ 6 ตุลาคม โดยบัตรสำหรับสมาชิกแฟนคลับขายหมดภายใน 10 นาทีหลังเปิดขาย Playve มีแผนจะมอบช่วงเวลาที่น่าจดจำให้กับแฟนๆ ด้วยเวทีใหม่และก

8 กันยายน 2567

เทศกาลวัฒนธรรมมะโพ ㅁㅁㅍ ประสบความสำเร็จ BIGPARK, APPLE KITTEN ,ULKIN, HOLY NUMBER7 ร่วมงาน เมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม ที่ผ่านมา เทศกาลวัฒนธรรมมะโพ (믐믐페) ได้จัดขึ้นที่มะโพ โดยมีธีมเป็น K-แฟชั่น และประสบความสำเร็จอย่างงดงาม งานมีทั้งการแสดงแฟชั่นจากดีไซเนอร์ชื่อดังของประเทศเกาหลี และตลาดนัด โดยประชาชนสามารถชมการแสดงแฟชั่นและสัมผัสกับแบรนด์ ดีไซเนอร์ต่
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
APPLE KITTEN_Sketch
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

11 พฤษภาคม 2567

มนุษย์เสมือนจริง ยุคของไอดอลและยูทูบเบอร์ในโลกเสมือนกำลังมาถึง มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์ โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim
มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา  คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์  โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim

13 พฤษภาคม 2567

คำคม 20 คำที่แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลและการเติบโตของ K-POP K-POP เป็นแนวเพลงและปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลกตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 และได้รับความนิยมมายาวนานกว่า 20 ปีแล้ว เพลงที่ดึงดูดใจ การแสดง และการสื่อสารอย่างแข็งขันกับแฟน ๆ เป็นปัจจัยหลักที่ทำให้ K-POP ประสบความสำเร็จ
명언여행
명언여행
อิทธิพลและการเติบโตของ K-POP
명언여행
명언여행

16 มิถุนายน 2567

เคป็อป นำหน้าวัฒนธรรมโลก ไม่ใช่แค่ดนตรี แต่เป็นไอดอลของเกาหลี เคป็อป ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมระดับโลกที่เหนือกว่าดนตรีผ่านความสำเร็จของกลุ่มไอดอล เช่น BTS, Seventeen และ Blackpink ดนตรี การเต้น แฟชั่น มิวสิควิดีโอ และองค์ประกอบอื่น ๆ ผสานเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์และสร้างฐานแฟนคลับทั่วโลก
Dream Atelier
Dream Atelier
เคป็อป ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมระดับโลกที่เหนือกว่าดนตรีผ่านความสำเร็จของกลุ่มไอดอล เช่น BTS, Seventeen และ Blackpink  ดนตรี การเต้น แฟชั่น มิวสิควิดีโอ และองค์ประกอบอื่น ๆ ผสานเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์และสร้างฐานแฟนคลับทั่วโลก
Dream Atelier
Dream Atelier

8 พฤษภาคม 2567

ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ "ผู้เชื่อมต่อดิจิทัลและออฟไลน์" ยูเนี่ยนพิกเจอร์ส เป็นผู้ให้บริการ IP คอนเสิร์ตหลักในเกาหลี และได้เข้าร่วมในการสร้างเทศกาลเมตาเวิร์ส ในอนาคต บริษัทมีแผนจะมุ่งเน้นไปที่โครงการดิจิทัลระดับโลกและการพัฒนาเนื้อหาการท่องเที่ยวทางวัฒนธรรมแบบผสมผสาน บริษัทมีแผนที่จะนำเสนอประสบการณ์ทางวัฒนธรรม
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 เมษายน 2567

ฟีดแบ็กคอลัมน์ที่ไม่คาดคิด คอลัมน์เกี่ยวกับวงไอดอลเสมือนจริง Playave ได้รับการตอบรับเชิงบวกจากแฟนๆ แต่ยังคงมีข้อกังวลเกี่ยวกับความยากของรูปแบบการเขียน ซึ่งทำให้การทำความเข้าใจลดลง บทความนี้อธิบายว่า ผู้เขียนมุ่งหวังให้การทำ "Sensemaking" เป็นที่นิยม เช่นเดียวกับ "Design Thinking" แ
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
คอลัมน์เกี่ยวกับวงไอดอลเสมือนจริง Playave ได้รับการตอบรับเชิงบวกจากแฟนๆ แต่ยังคงมีข้อกังวลเกี่ยวกับความยากของรูปแบบการเขียน ซึ่งทำให้การทำความเข้าใจลดลง บทความนี้อธิบายว่า ผู้เขียนมุ่งหวังให้การทำ "Sensemaking" เป็นที่นิยม เช่นเดียวกับ "Design Thinking" แ
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 พฤษภาคม 2567