Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

topceleV News

Devmate, gra wydana gra symulacyjna randkowania z Vtuberem „Witaj w V-Ridge!”

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Devmate wypuszcza 6 lipca grę symulacyjną randkowania z dziewczynami „Witaj w V-Ridge!”, wykorzystującą popularną IP V-Ridge MCN Vtuber.
  • Ta gra oferuje relaksujące życie, w którym można cieszyć się różnymi treściami, takimi jak wędkowanie i minigry, z 4 uroczymi postaciami Vtuberów z V-Ridge.
  • Do 27 lipca dostępne są korzyści z okazji premiery, a pełne dubbingi nagrane przez prawdziwych Vtuberów dodają grze realizmu.
  • Gra symulacyjna randkowa wykorzystująca IP V-Ridge
  • Pojawia się 4 uroczych postaci Virtual Youtuberów
  • Różnorodne treści zapewniające relaksujący tryb życia

Źródło - Devmate

Devmate (CEO Jaeho Jo), firma IT specjalizująca się w metawersum, ogłosiła, że ​​6 lipca wyda grę symulacyjną randkową z uroczymi dziewczynami „Witamy w V-Ridge!”, wykorzystującą popularne IP Virtual YouTubera „V-Ridge”.

„Witamy w V-Ridge!” opowiada historię o ucieczce od zapracowanego i nudnego życia codziennego do spokojnego „V-Ridge”, gdzie można spotkać 4 urocze postacie i cieszyć się relaksującym trybem życia. Gracze mogą zdobywać zasoby poprzez różne treści, takie jak wędkowanie i mini gry, aby zwiększyć swój poziom sympatii z postaciami.

4 postacie występujące w grze są oparte na rzeczywistych Virtual YouTubers z V-Ridge i zostały przedstawione w sposób niepowtarzalny i atrakcyjny. W szczególności pełne dubbingowanie nagrane przez Virtual YouTubers dodaje grze realizmu.

„Witamy w V-Ridge!” zostanie wydane 6 lipca (sobota) na platformie Stove (STOVE) i będzie zawierać prezenty z okazji premiery do 27 lipca. V-Ridge to grupa Virtual MCN należąca do Devmate.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Wirtualny! Zmieniający branżę gier
Wirtualny! Zmieniający branżę gier Branża gier, wraz z rozwojem technologii wirtualnej rzeczywistości, przechodzi rewolucję, wykorzystując postaci "wirtualne". Firmy gier, takie jak Krafton, Tencent i NCSoft, wprowadzają oparte na sztucznej inteligencji postacie wirtualne do swoich gier i

18 sierpnia 2024

Popularny zespół VTuberów „Lametamaz” uruchamia pachislot w metaverse
Popularny zespół VTuberów „Lametamaz” uruchamia pachislot w metaverse HIKKY weźmie udział w wydarzeniu metaverse „Virtual Market”, które odbędzie się od 20 lipca do 4 sierpnia, i zaprezentuje oryginalną grę pachislot stworzoną we współpracy z zespołem VTuberów „Lametamaz”.

11 lipca 2024

Rekrutacja do wirtualnego zespołu idola Bibeul rozpoczyna się
Rekrutacja do wirtualnego zespołu idola Bibeul rozpoczyna się Bibeul, firma zajmująca się treściami realistycznymi, rozpoczyna audycję do wirtualnego zespołu idola od 14 września. Po Playbe i Isec World Idol, firma odkrywa nowego wirtualnego idola w pół-realistycznym stylu, a debiutancki występ zaplanowany jest na g

15 września 2024

Wirtualni ludzie, nadchodzi era wirtualnych idoli i YouTuberów w świecie wirtualnym Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim
Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim

13 maja 2024

Przegląd branży gier po wizycie na PlayXpo 2024 Artykuł blogowy o stanie polskiego rynku gier i pasji niezależnych deweloperów gier. Odkryto rzeczywistość rynku gier indie uzależnionego od tradycyjnych modeli biznesowych, takich jak zakupy w aplikacji i reklamy, oraz kreatywność prezentowaną przez różn
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 maja 2024

Jak firmy technologiczne mogą przygotować się do „metawersum”? Bohaterska historia gracza „Let Me Solo Her” w grze „Elden Ring” pokazuje, że firmy technologiczne dążące do stworzenia metawersum muszą iść dalej niż tylko osiągnięcia technologiczne i rozważyć budowanie znaczących relacji z użytkownikami.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Bohaterska historia gracza „Let Me Solo Her” w grze „Elden Ring” pokazuje, że firmy technologiczne dążące do stworzenia metawersum muszą iść dalej niż tylko osiągnięcia technologiczne i rozważyć budowanie znaczących relacji z użytkownikami.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

8 maja 2024

Playve: autentyczność marki w oparciu o cyfrową fandom Sukces Playve to przykład nowego sposobu budowania fandomu poprzez postacie wirtualne. Autentyczność jest reinterpret owana przez technologiczne medium, tworząc interaktywne i kreatywne środowisko dla fandomu. Jest to ważny wskaźnik przyszłych trendów w r
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sukces Playve to przykład nowego sposobu budowania fandomu poprzez postacie wirtualne. Autentyczność jest reinterpret owana przez technologiczne medium, tworząc interaktywne i kreatywne środowisko dla fandomu. Jest to ważny wskaźnik przyszłych trendów w r
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 maja 2024

"MetaTopia" - firma metawersowa z solidnymi referencjami MetaTopia to założona przez absolwentów KAIST firma nagrodzona nagrodą Ministra Nauki i Technologii Informacji i Komunikacji, oferująca usługi projektowania i tworzenia przestrzeni metawersowych 3D. Posiada różnorodne referencje, takie jak metawers stacji
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 marca 2024

Podsumowanie pierwszego dnia konferencji Game Global Conference 2024 z Indie Craft Podczas sesji pierwszego dnia konferencji Game Global Conference 2024 z Indie Craft, mogliśmy uzyskać wgląd od różnych firm, takich jak One Store, Supercent i I've Korea. W szczególności przeprowadzono szczegółową dyskusję na temat stanu rynku gier mobiln
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
Podczas sesji pierwszego dnia konferencji Game Global Conference 2024 z Indie Craft, mogliśmy uzyskać wgląd od różnych firm, takich jak One Store, Supercent i I've Korea. W szczególności przeprowadzono szczegółową dyskusję na temat stanu rynku gier mobiln
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

3 czerwca 2024