Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

topceleV News

Psychode, przeprosin za plagiat utworu Playb

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Psychode niedawno znalazło się w centrum kontrowersji dotyczących plagiatu po tym, jak w swoim filmie coverowym nie podało źródła. W odpowiedzi firma opublikowała oficjalne oświadczenie z przeprosinami i ogłosiła usunięcie kontrowersyjnego wideo.
  • Psychode wykorzystało wideo Playb jako inspirację do swojego filmu, jednak nie podając źródła. Firma spotkała się z krytyką ze strony fanów i branżowych ekspertów. Psychode przeprosiło za błąd i obiecało, że w przyszłości będzie zwracać większą uwagę na podawanie źródeł.
  • To wydarzenie ponownie zwróciło uwagę na problem praw autorskich i znaczenie cytowania źródeł w branży rozrywki wirtualnej. Rosnące grono twórców treści wirtualnych coraz częściej wzywa do zwiększenia świadomości praw autorskich.

[Zdjęcie: Psychode oficjalny profil na Twitterze]

Psychoid opublikował przeprosiny
Kontrowersje z powodu nieoznaczenia źródła wideo
Wideo zostanie natychmiast usunięte

Ostatnio stworzone przez Psychoid wideo z coverem stało się przedmiotem sporu o plagiat. Powodem tego jest fakt, że wideo zostało stworzone w oparciu o wideo wirtualnego idola Playve, ale Psychoid nie oznaczył jego źródła. W związku z tym Psychoid opublikował 10 dnia oświadczenie na swoim oficjalnym koncie na Twitterze.

W oświadczeniu Psychoid napisał: „Ostatnie wideo z coverem stworzone przez Psychoid zostało stworzone w oparciu o wideo Playve, ale nie zostało prawidłowo oznaczone źródłem, co doprowadziło do kontrowersji”. „Chcielibyśmy przeprosić Playve i ich fanów. Przepraszamy za wszelkie krzywdy, jakie spowodowaliśmy naszym zachowaniem”. Dodali: „Natychmiast usuniemy wideo, które sprawia problemy”.

Ten incydent nastąpił w wyniku tworzenia przez zespół wirtualnej rozrywki Psychoid wideo z coverem oryginalnego utworu wirtualnego idola Playve bez odpowiedniego odniesienia do tego wideo. Wideo Psychoid szybko zdobyło popularność i uzyskało wysoką liczbę wyświetleń, ale szybko spotkało się z krytyką ze względu na brak oznaczenia źródła.

Psychoid szybko opublikował przeprosiny i zapowiedział usunięcie kontrowersyjnego wideo. Fani i osoby związane z branżą twierdzą, że ten incydent pozwolił ponownie zweryfikować istotę kwestii praw autorskich i oznaczania źródła w branży wirtualnej rozrywki.

Po opublikowaniu tego oświadczenia Psychoid zapewnił, że w przyszłości będzie bardziej ostrożny w oznaczaniu źródeł w procesie tworzenia wideo. Twierdzili również, że podjęli dalsze kroki, aby odzyskać zaufanie fanów.

Pośród fanów Psychoid i Playve pojawiły się głosy o nadzieję na to, że ten incydent prowadzi do rozprzestrzeniania się lepszej kultury fanowskiej i większej świadomości praw autorskich. Należy się postarać, aby podobne problemy nie powtarzały się w przyszłości w całej branży wirtualnej rozrywki.

Szybka reakcja i przepraszam Psychoid w pewien sposób rozwiązały sprawę, ale wydaje się, że wpływ tego incydentu będzie odczuwalny w całej branży wirtualnej rozrywki. Eksperci z branży nawiązują do tego, że ten incydent powinien zmobilizować twórców wirtualnych treści do rozwoju bardziej solidnej świadomości w zakresie praw autorskich.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Problemy prawne związane z ujawnieniem tożsamości wirtualnego artysty
Problemy prawne związane z ujawnieniem tożsamości wirtualnego artysty Agencja Blast, odpowiedzialna za wirtualny zespół idolów PlayVe, ogłosiła, że ​​podejmowane będą kroki prawne przeciwko osobom próbującym ujawnić tożsamość członków zespołu. Agencja twierdzi, że ujawnienie danych osobowych PlayVe ma bezpośredni wpływ na i

23 lipca 2024

Zrozumieć kulturę fanów wirtualnych! Zachowajmy właściwą kulturę fanów
Zrozumieć kulturę fanów wirtualnych! Zachowajmy właściwą kulturę fanów Oto 5 ważnych zasad, które każdy fan wirtualnego YouTubera powinien znać. Czerwona pigułka, zakaz odwoływania się do przeszłych żyć, ostrożność przy przesyłaniu klipów z transmisji na żywo, unikanie wspominania innych wirtualnych YouTuberów - przestrzegan

25 sierpnia 2024

Wirtualni idole, popularność i działalność dorównujące prawdziwym idolom
Wirtualni idole, popularność i działalność dorównujące prawdziwym idolom Wirtualny idol "Playve" zajął pierwsze miejsce w programie muzycznym i odniósł sukces, sprzedając wszystkie bilety na swój koncert dla fanów. Playve prowadzi działalność podobną do działalności prawdziwych idoli, w tym interaktywne transmisje z fanami, wy

23 lipca 2024

Playve: autentyczność marki w oparciu o cyfrową fandom Sukces Playve to przykład nowego sposobu budowania fandomu poprzez postacie wirtualne. Autentyczność jest reinterpret owana przez technologiczne medium, tworząc interaktywne i kreatywne środowisko dla fandomu. Jest to ważny wskaźnik przyszłych trendów w r
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sukces Playve to przykład nowego sposobu budowania fandomu poprzez postacie wirtualne. Autentyczność jest reinterpret owana przez technologiczne medium, tworząc interaktywne i kreatywne środowisko dla fandomu. Jest to ważny wskaźnik przyszłych trendów w r
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 maja 2024

Nieoczekiwana opinia o kolumnie Kolumna o wirtualnym zespole idola Playv otrzymała pozytywne reakcje od fanów, ale wciąż istnieją obawy dotyczące trudnego stylu, co wpływa na poziom zrozumienia. Autor, który ma na celu upowszechnienie sensmakingu, podobnie jak projektowanie oparte na e
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Kolumna o wirtualnym zespole idola Playv otrzymała pozytywne reakcje od fanów, ale wciąż istnieją obawy dotyczące trudnego stylu, co wpływa na poziom zrozumienia. Autor, który ma na celu upowszechnienie sensmakingu, podobnie jak projektowanie oparte na  e
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 maja 2024

Technologia Deepfake a intencje człowieka Rosną obawy dotyczące wpływu społecznego technologii Deepfake wraz z problemami etycznymi, podkreślając trudności w regulacji intencji twórców. Ten artykuł analizuje społeczne problemy związane z technologią Deepfake i proponuje rozwiązania oparte na eduk
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

10 maja 2024

Wirtualni ludzie, nadchodzi era wirtualnych idoli i YouTuberów w świecie wirtualnym Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim
Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim

13 maja 2024

Gniew w tle: Nadal nie mogę wybaczyć - 1 Historia osoby doświadczającej ciągłego gniewu z powodu kradzieży dokonanej przez byłego pracownika pokazuje, jak gniew wpływa nie tylko na życie jednostki, ale także na otaczających ją ludzi. Aby przezwyciężyć gniew, konieczny jest wybór puszczenia przes
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

20 maja 2024

Fondi x Streamer Namgung Hyuk, oficjalne pluszowe zabawki 'Ppozzak Hyuk' w 3. rundzie sprzedaży Sprzedaż pluszowych zabawek 'Ppozzak Hyuk' popularnego wirtualnego streamera Namgung Hyuka w 3. rundzie rozpocznie się 17 maja na Fondi. 'Ppozzak Hyuk', który został całkowicie wyprzedany w ciągu zaledwie 3 dni podczas 1. i 2. rundy sprzedaży, ma powrócić
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

17 maja 2024