นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI
Psycode ขอโทษกรณีดราม่าลอกเลียนแบบ Playve
- ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
- •
- ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ
- •
- ความบันเทิง
เลือกภาษา
สรุปโดย AI ของ durumis
- Psycode ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากการที่ไม่ได้ระบุแหล่งที่มาของคลิปวิดีโอในคลิปวิดีโอคัฟเวอร์ที่เพิ่งเปิดตัวไป และได้เผยแพร่คำขอโทษอย่างเป็นทางการ พร้อมทั้งระบุว่าจะลบวิดีโอดังกล่าวออก
- Psycode ได้ใช้คลิปวิดีโอของ Playve เป็นแบบในการสร้างคลิปวิดีโอของตนเอง แต่ไม่ได้ระบุแหล่งที่มา ทำให้ถูกแฟน ๆ และบุคคลในวงการวิจารณ์ Psycode ได้ออกมาขอโทษอย่างรวดเร็ว พร้อมกับให้คำมั่นว่าจะระมัดระวังในการระบุแหล่งที่มาในอนาคต
- เหตุการณ์นี้เป็นการเตือนให้อุตสาหกรรมบันเทิงเสมือนจริงตระหนักถึงปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์และความสำคัญของการระบุแหล่งที่มาอีกครั้ง มีเสียงเรียกร้องให้ผู้สร้างคอนเทนต์เสมือนจริงมีความตระหนักด้านลิขสิทธิ์มากขึ้นในอนาคต
[รูปภาพจาก Psycode Twitter อย่างเป็นทางการ]
ไซโคดได้เผยแพร่คำขอโทษ
เกิดข้อพิพาทจากการไม่ระบุแหล่งที่มาของวิดีโอ
กำลังจะลบวิดีโอนั้นออก
ไซโคดกำลังเผชิญกับข้อกล่าวหาเรื่องการลอกเลียนแบบวิดีโอคัฟเวอร์ที่สร้างขึ้นล่าสุด วิดีโอนั้นถูกสร้างขึ้นโดยการอ้างอิงวิดีโอของเพลย์บ์ วิดีโอเสมือนจริง แต่ไม่ได้ระบุแหล่งที่มาอย่างถูกต้อง ส่งผลให้เกิดข้อถกเถียง ไซโคดได้โพสต์คำขอโทษผ่านบัญชีทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 10
ไซโคดกล่าวในคำขอโทษว่า “วิดีโอคัฟเวอร์ที่ไซโคดสร้างขึ้นล่าสุดนั้นสร้างขึ้นโดยอ้างอิงวิดีโอของเพลย์บ์ แต่ไม่ได้ระบุแหล่งที่มาอย่างถูกต้อง จึงเกิดข้อพิพาท” “ขอแสดงความขอโทษอย่างสูงต่อเพลย์บ์และแฟน ๆ ของพวกเขา เราขอโทษอย่างจริงใจต่อทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากการกระทำของเรา” และเสริมว่า “จะลบวิดีโอที่มีปัญหาออกทันที”
เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นจากการที่ไซโคดทีมบันเทิงเสมือนจริงไม่ได้ระบุถึงวิดีโอต้นฉบับของเพลย์บ์อย่างชัดเจนในการสร้างวิดีโอคัฟเวอร์ วิดีโอของไซโคดได้รับความสนใจและมีจำนวนการดูมากมายภายในเวลาอันสั้น แต่ต่อมาก็ถูกวิจารณ์จากปัญหาการระบุแหล่งที่มา
ไซโคดได้เผยแพร่คำขอโทษอย่างรวดเร็วและแสดงเจตนารมณ์ที่จะลบวิดีโอที่มีปัญหา แฟน ๆ และผู้ที่เกี่ยวข้องในวงการกล่าวว่าเหตุการณ์นี้เป็นการยืนยันถึงความสำคัญของปัญหาลิขสิทธิ์และการระบุแหล่งที่มาในอุตสาหกรรมบันเทิงเสมือนจริงอีกครั้ง
หลังจากที่เผยแพร่คำขอโทษ ไซโคดได้สัญญาว่าจะระมัดระวังมากขึ้นในการระบุแหล่งที่มาในกระบวนการสร้างวิดีโอในอนาคต และกล่าวว่าจะมีการดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อฟื้นฟูความเชื่อมั่นกับแฟน ๆ
ทั้งแฟน ๆ ของไซโคดและเพลย์บ์ต่างหวังว่าเหตุการณ์นี้จะเป็นจุดเริ่มต้นของการเผยแพร่วัฒนธรรมแฟนคลับที่ดีขึ้นและการตระหนักรู้ด้านลิขสิทธิ์ ในอนาคต ควรพยายามป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาแบบนี้ในอุตสาหกรรมบันเทิงเสมือนจริงโดยรวม
แม้ว่าการตอบสนองและคำขอโทษอย่างรวดเร็วของไซโคดจะยุติปัญหาได้แล้ว แต่ผลกระทบจากเหตุการณ์นี้คาดว่าจะส่งผลต่ออุตสาหกรรมบันเทิงเสมือนจริงโดยรวม ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเน้นย้ำว่าเหตุการณ์นี้ควรเป็นบทเรียนสำหรับผู้สร้างเนื้อหาเสมือนจริงในการตระหนักถึงลิขสิทธิ์อย่างถ่องแท้