Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

JunkCream เปิดตัวมิวสิควิดีโอศิลปะภาพ AI ที่ใช้ภาพลวงตา ร่วมกับศิลปินเสมือนจริง

  • ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
  • ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ country-flag

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • JunkCream ได้ร่วมมือกับศิลปินเสมือนจริงเพื่อเปิดตัวมิวสิควิดีโอศิลปะภาพที่ใช้ "เอฟเฟกต์ภาพลวงตา AI" ซึ่งเป็นผลงานที่ลบล้างความแตกต่างระหว่างพื้นที่เสมือนจริงและความเป็นจริง และแสดงให้เห็นถึงการแสดงที่ล้ำสมัย
  • โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การมีส่วนร่วมของเดวิด คิม วิศวกรผสมเสียงผู้ได้รับรางวัลแกรมมี่ และการใช้ Unreal Engine สร้างฉาก 10 ฉาก ทำให้ผลงานสมบูรณ์ยิ่งขึ้น และทำให้แฟน ๆ ทั่วโลกจินตนาการถึงคอนเสิร์ตเสมือนจริงในอนาคต
  • JunkCream ได้ยกระดับการผสานรวมเทคโนโลยี AI และศิลปะไปสู่ระดับใหม่ ผ่านการร่วมมือในครั้งนี้ และแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเพลงสมัยใหม่

JUNKY CREAM ได้ร่วมมือกับศิลปินเสมือนจริงเพื่อเปิดตัวมิวสิกวิดีโอศิลปะภาพใหม่ มิวสิกวิดีโอในครั้งนี้เป็นผลงานที่โปรดิวเซอร์ Chrome & Glitch ของ JUNKY CREAM ออกแบบและผลิตเองเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวของศิลปินเสมือนจริง ซึ่งเป็นการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของนักดนตรีเสมือนจริงและศิลปะ นี่คือการทดลองที่สร้างสรรค์ซึ่งก้าวข้ามรูปแบบดนตรีแบบดั้งเดิม โดยการทำลายขอบเขตระหว่างศิลปะและเทคโนโลยี ทำให้ดึงดูดความสนใจของผู้คนมากมาย

จุดเด่นที่สุดของผลงานในครั้งนี้คือการแสดงภาพแบบ "착시 이펙트 อิน공지능" วัตถุในวิดีโอเคลื่อนไหวอย่างอิสระ สร้างฉากที่เต็มไปด้วยพลัง และออกแบบมาเพื่อให้รู้สึกแตกต่างกันไปตามมุมมองของผู้ชม เทคนิคนี้ทำให้ผู้ชมค้นพบรูปแบบที่ตั้งใจไว้หรือประสบกับภาพลวงตา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง วิธีที่สีและรูปร่างมีปฏิสัมพันธ์กับพื้นที่ทำให้ประสบการณ์ด้านภาพในระดับที่แตกต่างจากมิวสิกวิดีโอที่ใช้ AI ในอดีต

[ภาพจาก=Naver]

[ภาพจาก=Naver]

มิวสิกวิดีโอสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine และ JUNKY CREAM ได้ใช้ประโยชน์สูงสุดจากความรู้สึกของพื้นที่และปริมาณที่ไม่เป็นทางการของพื้นที่เสมือนจริง โดยใช้แผนที่ 10 แผนที่เป็นฉากหลัง ลักษณะเชิงพื้นที่เหล่านี้สร้างการไหลของภาพที่ไม่เหมือนใครภายในมิวสิกวิดีโอ ซึ่งทำให้รู้สึกเหมือนกับว่าขอบเขตระหว่างความเป็นจริงและความเสมือนจริงกำลังพังทลาย ฉากหลังที่เคลื่อนที่ไปตามพื้นที่เกลียวที่ไม่สม่ำเสมอและการแสดงของศิลปินมารวมกัน ผู้ชมสามารถสังเกตการเคลื่อนไหวของศิลปินที่ใช้การเคลื่อนไหวแบบ choppy animation ภายในฉากหลังที่เคลื่อนไหวที่ 24 เฟรมต่อวินาที เทคนิคนี้มอบเสน่ห์ที่แตกต่างจากภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นแบบดั้งเดิมและเน้นสไตล์ที่สร้างสรรค์และหรูหรา

เพลงของ JUNKY CREAM ในครั้งนี้มีวิศวกร เดวิด 'ยองอิน' คิม (David 'Yungin' Kim) ผู้ได้รับรางวัลแกรมมี่ 3 รางวัลเข้าร่วมมิกซ์ เพิ่มความสมบูรณ์แบบให้กับผลงาน เขาเคยร่วมงานกับศิลปินชื่อดัง เช่น Kendrick Lamar, Nipsey Hussle และแร็ปเปอร์ในตำนาน Nas ซึ่งนำไปสู่การได้รับรางวัลแกรมมี่ ทำให้เกิดความคาดหวังต่อผลงานในครั้งนี้ การมิกซ์ของเดวิด คิม ช่วยเพิ่มความโดดเด่นให้กับสีสันทางดนตรีที่ไม่เหมือนใครของ JUNKY CREAM และการแสดงที่ล้ำสมัยของศิลปินเสมือนจริง

ผู้เกี่ยวข้องกับ JUNKY CREAM กล่าวว่า “การร่วมมือกับศิลปินเสมือนจริงเป็นประสบการณ์ที่สำคัญมากสำหรับค่ายเพลงของเรา ผ่านมิวสิกวิดีโอในครั้งนี้ เราได้วาดภาพอนาคตที่แฟนเพลงทั่วโลกสามารถจินตนาการและเพลิดเพลินไปกับคอนเสิร์ตในพื้นที่เสมือนจริงได้” “รู้สึกซาบซึ้งมากที่ทีมงานสามารถสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงในช่วงเวลา 4 เดือน ซึ่งพวกเขาทั้งหมดต้องพึ่งพาอาศัยกัน เราจะเติบโตต่อไปในฐานะค่ายเพลงเสมือนจริงผ่านการร่วมมือเช่นนี้เพื่อมอบกำลังใจและความแข็งแกร่ง”

การร่วมมือกันระหว่าง JUNKY CREAM และศิลปินเสมือนจริงในครั้งนี้กำลังได้รับความสนใจอย่างมาก เนื่องจากเป็นการยกระดับการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี AI และศิลปะไปสู่ระดับใหม่ มิวสิกวิดีโอในครั้งนี้ผสมผสานศิลปะภาพที่ใช้เอฟเฟกต์ภาพลวงตาและความรู้สึกทางดนตรีที่ยอดเยี่ยม โดยการทำลายขอบเขตระหว่างเทคโนโลยีและศิลปะ ซึ่งจะเป็นสัญลักษณ์ของการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมดนตรีสมัยใหม่

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
มนุษย์เสมือนจริง กำลังกวาดล้างวงการเพลงและขยายตลาด
มนุษย์เสมือนจริง กำลังกวาดล้างวงการเพลงและขยายตลาด มนุษย์เสมือนจริงได้กลายเป็นเทรนด์ใหม่ในวงการเพลง โดยไอดอลเสมือนจริงที่สร้างขึ้นจากคอมพิวเตอร์กราฟิกและเทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหวกำลังได้รับความนิยม ยุคดิจิทัลของเจนอัลฟ่าและความก้าวหน้าของเทคโนโลยี VR ได้เร่งปรากฏการณ์นี้ และบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ทั่วโ

18 กันยายน 2567

ไอดอลเสมือนจริงรุ่นแรก 'อาดัม' การเริ่มต้นและการพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริงในปัจจุบัน
ไอดอลเสมือนจริงรุ่นแรก 'อาดัม' การเริ่มต้นและการพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริงในปัจจุบัน หลังจากการปรากฏตัวของ 'อาดัม' ไอดอลเสมือนจริงคนแรกในช่วงปลายทศวรรษ 1990 เทคโนโลยี AI และ VR ได้พัฒนาไปไกลจนทำให้เกิดไอดอลเสมือนจริงที่มีความสมจริงจนแทบแยกไม่ออกจากความเป็นจริงและได้รับความนิยมอย่างมาก โดยเฉพาะ 'เพลย์ฟู' และ 'ไอดอลต่างโลก' ได้ขึ้นอันดับ 1

18 กันยายน 2567

'ยูนา' มนุษย์เสมือนจริง ดึงดูดผู้ชมกว่า 6,500 คน ในคอนเสิร์ตเมตาเวิร์ส
'ยูนา' มนุษย์เสมือนจริง ดึงดูดผู้ชมกว่า 6,500 คน ในคอนเสิร์ตเมตาเวิร์ส 'ยูนา' 'คิมแรอา' 'ไอดอลต่างโลก' มนุษย์เสมือนจริงเหล่านี้กำลังก้าวเข้าสู่วงการบันเทิงและคาดการณ์ว่าจะมาแย่งชิงตำแหน่งของศิลปินจริงในอนาคต มนุษย์เสมือนจริงมีบทบาทในหลายสาขา ทั้งดนตรี นางแบบ การแสดง และคาดการณ์ว่าจะนำตลาดอินฟลูเอนเซอร์เสมือนจริงมูลค่า 14 ล้า

22 สิงหาคม 2567

มนุษย์เสมือนจริง ยุคของไอดอลและยูทูบเบอร์ในโลกเสมือนกำลังมาถึง มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์ โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim
มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา  คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์  โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim

13 พฤษภาคม 2567

พื้นผิวเสียงมีความสำคัญ บริการสร้างเพลง AI Udio เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว Udio เป็นบริการที่ช่วยให้คุณสร้างเพลงผ่านการใช้คำสั่งข้อความ และสามารถเพิ่มเสียงร้องและเนื้อเพลงได้ พัฒนาโดยบริษัทที่ก่อตั้งโดยอดีตพนักงาน Google DeepMind ได้รับเงินทุนตั้งต้น 10 ล้านดอลลาร์ สร้างความคาดห
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
บริการสร้างเพลง AI Udio เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว Udio เป็นบริการที่ช่วยให้คุณสร้างเพลงผ่านการใช้คำสั่งข้อความ และสามารถเพิ่มเสียงร้องและเนื้อเพลงได้ พัฒนาโดยบริษัทที่ก่อตั้งโดยอดีตพนักงาน Google DeepMind ได้รับเงินทุนตั้งต้น 10 ล้านดอลลาร์ สร้างความคาดห
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 พฤษภาคม 2567

โลกที่ AI สร้างขึ้น: ทฤษฎีความไม่ลงรอยกันและกระบวนการ การพัฒนาเทคโนโลยี AI ที่สร้างสรรค์ได้จุดประกายคำถามใหม่เกี่ยวกับความสามารถในการแข่งขันของผู้สร้างในสาขา ศิลปะ การโฆษณา และสื่อ ในบทความนี้ เน้นย้ำถึงความจำเป็นที่ผู้สร้างจะต้องเน้นมุมมองที่อุดมสมบูรณ์เกี่ยวกับโลกแห่งความเป็นจริง และคุณค่าของกระบวนการสร้าง
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

9 พฤษภาคม 2567

งานเทศกาลศิลปะแบบเมืองและศิลปะบนท้องถนนที่ใหญ่ที่สุดในเอเชีย 'URBAN BREAK 2024' จัดขึ้นที่ COEX, SEOUL ระหว่างวันที่ 7.11-14 งานเทศกาลศิลปะแบบเมืองและศิลปะบนท้องถนน 'URBAN BREAK' ซึ่งจะจัดขึ้นที่ฮอลล์ B ของ COEX ตั้งแต่วันที่ 11 ถึง 14 กรกฎาคม 2567 นี้ จะนำเสนอผลงานของศิลปินมากมาย รวมไปถึงเนื้อหาในรูปแบบดนตรี แฟชั่น การเต้นรำ และ F&B
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
URBAN BREAK 2024
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

9 มิถุนายน 2567

ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ "ผู้เชื่อมต่อดิจิทัลและออฟไลน์" ยูเนี่ยนพิกเจอร์ส เป็นผู้ให้บริการ IP คอนเสิร์ตหลักในเกาหลี และได้เข้าร่วมในการสร้างเทศกาลเมตาเวิร์ส ในอนาคต บริษัทมีแผนจะมุ่งเน้นไปที่โครงการดิจิทัลระดับโลกและการพัฒนาเนื้อหาการท่องเที่ยวทางวัฒนธรรมแบบผสมผสาน บริษัทมีแผนที่จะนำเสนอประสบการณ์ทางวัฒนธรรม
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 เมษายน 2567

แร็ปเปอร์ประถม ชาโนอึล โฆษณาของกระทรวง SMEs เกิน 10 ล้านวิว 'ชาโนอึล x เทศกาลร่วมมือของกระทรวง SMEs โฆษณา' ที่ผลิตโดยโกรม่าเอนเตอร์เทนเมนต์ มีผู้ชมเกิน 10 ล้านวิวแล้ว เป็นคลิปวิดีโอที่แร็ปเปอร์ประถม ชาโนอึล เดินตลาดแบบดั้งเดิมเพื่อส่งเสริมให้ตลาดคึกคัก เป็นคลิปวิดีโอที่อบอุ่นที่แสดงให้เห็นถึง 'มุมมองของเด็ก' ต่อตล
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

13 พฤษภาคม 2567