Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

topceleV News

Chúc mừng kỷ niệm 1 năm thành lập fandom Playb của nhóm nhạc ảo Playb

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Playb đã chia sẻ niềm vui với người hâm mộ bằng cách công bố video kỷ niệm 1 năm thành lập fandom Playb.
  • Đặc biệt, MV 'WAY 4 LUV' đạt 10 triệu lượt xem, chứng minh sự phát triển của Playb và Playb.
  • Playb đang đẩy mạnh giao lưu với người hâm mộ và tập trung vào việc chuẩn bị cho album mới. Nhóm dự kiến sẽ củng cố mối quan hệ với người hâm mộ thông qua nhiều hoạt động đa dạng hơn nữa trong tương lai.

[Ảnh cung cấp=Kênh YouTube Playb]

Tải lên video kỷ niệm 1 năm thành lập Playverse, Play
Không khí lễ hội của fandom lên đến đỉnh điểm
Niềm vui của kỷ niệm và thành tích đạt được

Nhóm nhạc thần tượng ảo Playverse đã tải lên YouTube một video chúc mừng kỷ niệm 1 năm thành lập fandom Play. Được sản xuất để kỷ niệm ngày kỷ niệm 1 năm của Play, video này mang ý nghĩa đặc biệt đối với người hâm mộ.

Đặc biệt, MV "WAY 4 LUV" của Playverse đã đạt 10 triệu lượt xem, thiết lập kỷ lục cho nhóm, điều này càng tăng thêm niềm vui cho dịp này. Đây được coi là một cột mốc quan trọng đối với Playverse và Play.

Trong suốt 1 năm qua, Playverse đã thực hiện nhiều hoạt động khác nhau. Nhóm đã đặt tên fanclub là Play và bắt đầu sử dụng tin nhắn bong bóng, nỗ lực rất nhiều trong việc giao tiếp với người hâm mộ. Ngoài ra, nhóm còn mở rộng fandom thông qua các buổi hòa nhạc trực tuyến, gặp mặt người hâm mộ và sản xuất nhiều nội dung khác nhau.

Các thành viên của Playverse đã gửi lời cảm ơn đến Play và hứa hẹn sẽ cùng nhau trải qua nhiều khoảnh khắc tuyệt vời hơn nữa. Người hâm mộ cũng hưởng ứng bằng cách chia sẻ nhiều lời chúc mừng và fan art, góp phần tạo nên không khí lễ hội.
Video kỷ niệm 1 năm của Play đã thu hút sự chú ý của không chỉ người hâm mộ mà còn của nhiều cư dân mạng, lượt xem tăng nhanh chóng. Đây có thể được coi là một thước đo khác về độ nổi tiếng của Playverse.

Playverse dự định sẽ tăng cường mối quan hệ với người hâm mộ thông qua nhiều hoạt động hơn nữa. Play hứa hẹn sẽ hoạt động sôi nổi hơn, tăng thêm sự mong đợi.

Mặt khác, Playverse cũng đang nỗ lực chuẩn bị cho album mới và dự định mang đến niềm vui cho người hâm mộ bằng nhiều sự kiện bất ngờ. Các thành viên cho biết những thành tích này đều là nhờ tình yêu và sự ủng hộ không ngừng nghỉ của người hâm mộ và họ mong muốn nhận được tình yêu không đổi ấy trong tương lai. Chúc mừng kỷ niệm 1 năm đặc biệt của Play và Playverse, và chúng ta hãy cùng chờ đợi sự phát triển của nhóm trong tương lai.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Nhóm nhạc ảo, thu hút sự chú ý với mức độ nổi tiếng và hoạt động không kém gì thần tượng thực sự
Nhóm nhạc ảo, thu hút sự chú ý với mức độ nổi tiếng và hoạt động không kém gì thần tượng thực sự Nhóm nhạc ảo "Play-B" đã chứng minh sức hút của mình khi giành vị trí quán quân trên bảng xếp hạng âm nhạc và ghi nhận vé concert dành cho người hâm mộ bán hết veo. Play-B đang tiến hành các hoạt động không khác gì thần tượng thực sự như phát sóng giao lư

23 tháng 7, 2024

KOCIS, hợp tác với nhóm nhạc ảo Playave trong chiến dịch quảng bá thương hiệu
KOCIS, hợp tác với nhóm nhạc ảo Playave trong chiến dịch quảng bá thương hiệu Viện xúc tiến nội dung Hàn Quốc (KOCIS) đã hợp tác với nhóm nhạc ảo 'Playave' để công bố video chiến dịch quảng bá thương hiệu nhằm thúc đẩy sự lan tỏa toàn cầu của nội dung K-pop. Với chủ đề 'Vượt qua giới hạn của K-pop', chiến dịch này thể hiện tiềm năn

12 tháng 9, 2024

Hợp tác giữa HYBE Japan và Blast để hỗ trợ nhóm nhạc ảo PLAYVERSE thâm nhập thị trường Nhật Bản
Hợp tác giữa HYBE Japan và Blast để hỗ trợ nhóm nhạc ảo PLAYVERSE thâm nhập thị trường Nhật Bản PLAYVERSE sẽ chính thức tiến vào thị trường Nhật Bản với sự hợp tác của HYBE Japan. HYBE Japan sẽ hỗ trợ các hoạt động của PLAYVERSE tại Nhật Bản, PLAYVERSE dự định tổ chức nhiều hoạt động khác nhau tại Nhật Bản như concert, fan meeting, xuất hiện trên tr

9 tháng 7, 2024

Playv: Sự chân thực của thương hiệu được học hỏi từ fandom kỹ thuật số Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

Phản hồi bất ngờ về bài viết Bài viết về nhóm nhạc ảo Playave đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ, nhưng vẫn còn một số hạn chế về mặt hiểu biết do phong cách viết khó. Tác giả, người đặt mục tiêu phổ biến việc sensemaking như thiết kế tư duy, đã khẳng định sẽ nỗ lực nhiề
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Bài viết về nhóm nhạc ảo Playave đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ, nhưng vẫn còn một số hạn chế về mặt hiểu biết do phong cách viết khó.  Tác giả, người đặt mục tiêu phổ biến việc sensemaking như thiết kế tư duy, đã khẳng định sẽ nỗ lực nhiề
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

Con người ảo, thời đại của thần tượng và YouTuber mới nổi trong thế giới ảo đang đến Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030. Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim
Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030.  Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim

13 tháng 5, 2024

5 chiến lược tiếp thị K-POP thu hút người hâm mộ toàn cầu Sự thành công toàn cầu của các thần tượng K-POP dựa trên các chiến lược tiếp thị đa dạng, bao gồm tận dụng mạng xã hội, chiến lược bản địa hóa, tour diễn toàn cầu, hợp tác và nội dung tương tác với người hâm mộ.
Dream Atelier
Dream Atelier
Sự thành công toàn cầu của các thần tượng K-POP dựa trên các chiến lược tiếp thị đa dạng, bao gồm tận dụng mạng xã hội, chiến lược bản địa hóa, tour diễn toàn cầu, hợp tác và nội dung tương tác với người hâm mộ.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 tháng 6, 2024

15 câu nói hay về K-POP thể hiện sự kết nối và tình yêu giữa fan và nghệ sĩ Hãy cảm nhận sự kết nối đặc biệt của fandom và lòng biết ơn chân thành của các nghệ sĩ K-POP thông qua những câu nói đầy cảm động mà họ dành cho người hâm mộ.
명언여행
명언여행
K-POP thể hiện sự kết nối và tình yêu
명언여행
명언여행

15 tháng 6, 2024

K-Nội dung _ Sự thay đổi của thị trường âm nhạc Sự xuất hiện của MP3 và các trang web âm nhạc trực tuyến đã mang lại những thay đổi lớn cho thị trường âm nhạc đại chúng Hàn Quốc vào đầu những năm 2000, đồng thời dẫn đến việc bán album suy giảm, thúc đẩy các buổi biểu diễn và hoạt động xuất khẩu ra nước
showffle
showffle
Sự xuất hiện của MP3 và các trang web âm nhạc trực tuyến đã mang lại những thay đổi lớn cho thị trường âm nhạc đại chúng Hàn Quốc vào đầu những năm 2000, đồng thời dẫn đến việc bán album suy giảm, thúc đẩy các buổi biểu diễn và hoạt động xuất khẩu ra nước
showffle
showffle

9 tháng 5, 2024