Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

topceleV News

Hợp tác giữa HYBE Japan và Blast để hỗ trợ nhóm nhạc ảo PLAYVERSE thâm nhập thị trường Nhật Bản

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • PLAYVERSE chính thức tiến vào thị trường Nhật Bản với sự hợp tác của HYBE Japan.
  • HYBE Japan sẽ hỗ trợ các hoạt động của PLAYVERSE tại Nhật Bản, được đánh giá là hợp đồng lớn nhất và toàn diện nhất về quyền kinh doanh tại Nhật Bản.
  • Blast hy vọng rằng sự hợp tác với HYBE Japan sẽ giúp PLAYVERSE thâm nhập thị trường Nhật Bản và mở rộng lượng fan hâm mộ tại địa phương. PLAYVERSE dự kiến ​​sẽ tăng cường giao tiếp với người hâm mộ Nhật Bản thông qua các hoạt động đa dạng như concert, fan meeting, xuất hiện trên truyền hình.

[Ảnh: Blast]

Playverse, hợp tác để thâm nhập thị trường Nhật Bản
Bắt đầu hoạt động tích cực tại Nhật Bản
Blast, ký kết hợp tác với HYBE Japan

Ngày 9, công ty quản lý Blast cho biết: "Chúng tôi đã ký kết thỏa thuận với HYBE Japan để thúc đẩy sự nghiệp và hoạt động của nhóm Playverse tại Nhật Bản". Blast cho biết thêm: "Chúng tôi dự định thực hiện các hoạt động chất lượng cao tại Nhật Bản thông qua sự hợp tác với HYBE Japan, những người có sự hiểu biết sâu sắc về thị trường Nhật Bản. Chúng tôi kỳ vọng vào sự thành công của hoạt động tại Nhật Bản."

HYBE Japan, trụ sở chính của HYBE tại Nhật Bản, dự định hỗ trợ Playverse trong việc thâm nhập và hoạt động tại Nhật Bản. HYBE Japan đã hợp tác với các nghệ sĩ ngoài nhãn hiệu HYBE, nhưng hợp đồng này được đánh giá là hợp đồng lớn nhất và toàn diện nhất về quyền kinh doanh tại Nhật Bản. HYBE Japan đã ký kết hợp đồng này vì họ đánh giá cao khả năng thành công của Playverse trên thị trường Nhật Bản.

Sự hợp tác giữa Blast và HYBE Japan dự kiến ​​sẽ là một lực lượng hỗ trợ lớn cho các hoạt động đa dạng mà Playverse sẽ triển khai tại Nhật Bản. Thông qua thỏa thuận này, Blast dự định tiếp cận thị trường âm nhạc Nhật Bản một cách chiến lược và đồng thời mở rộng phạm vi hoạt động và lượng người hâm mộ của Playverse tại địa phương.

Với sự hỗ trợ của HYBE Japan, Playverse đang lên kế hoạch tổ chức nhiều hoạt động tại Nhật Bản, bao gồm các buổi hòa nhạc, gặp mặt người hâm mộ và xuất hiện trên truyền thông, đồng thời tăng cường giao tiếp với người hâm mộ Nhật Bản. Ngoài ra, họ dự định củng cố vị thế của mình trên thị trường Nhật Bản bằng cách phát hành album tiếng Nhật và sản xuất nội dung được địa phương hóa.

Blast cho biết: "Sự hợp tác với HYBE Japan là một mối quan hệ đối tác chiến lược vượt xa một thỏa thuận đơn thuần. Thông qua sự hợp tác của hai công ty, Playverse có thể tạo nên một bước nhảy vọt mới tại Nhật Bản". HYBE Japan cũng cho biết: "Thông qua sự hợp tác với Blast, chúng tôi sẽ tạo ra một làn gió mới cho thị trường âm nhạc Nhật Bản. Chúng tôi rất mong chờ các hoạt động trong tương lai."

Playverse là một nhóm nhạc thần tượng ảo đã đạt được mức độ phổ biến lớn tại Hàn Quốc và họ đang chuẩn bị cho một bước nhảy vọt trở thành một nhóm nhạc toàn cầu thông qua lần thâm nhập thị trường Nhật Bản này. Sự hợp tác giữa Blast và HYBE Japan được coi là một bước đệm quan trọng để Playverse gặt hái thành công trên thị trường Nhật Bản.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Nhóm nhạc ảo, thu hút sự chú ý với mức độ nổi tiếng và hoạt động không kém gì thần tượng thực sự
Nhóm nhạc ảo, thu hút sự chú ý với mức độ nổi tiếng và hoạt động không kém gì thần tượng thực sự Nhóm nhạc ảo "Play-B" đã chứng minh sức hút của mình khi giành vị trí quán quân trên bảng xếp hạng âm nhạc và ghi nhận vé concert dành cho người hâm mộ bán hết veo. Play-B đang tiến hành các hoạt động không khác gì thần tượng thực sự như phát sóng giao lư

23 tháng 7, 2024

KOCIS, hợp tác với nhóm nhạc ảo Playave trong chiến dịch quảng bá thương hiệu
KOCIS, hợp tác với nhóm nhạc ảo Playave trong chiến dịch quảng bá thương hiệu Viện xúc tiến nội dung Hàn Quốc (KOCIS) đã hợp tác với nhóm nhạc ảo 'Playave' để công bố video chiến dịch quảng bá thương hiệu nhằm thúc đẩy sự lan tỏa toàn cầu của nội dung K-pop. Với chủ đề 'Vượt qua giới hạn của K-pop', chiến dịch này thể hiện tiềm năn

12 tháng 9, 2024

Chúc mừng kỷ niệm 1 năm thành lập fandom Playb của nhóm nhạc ảo Playb
Chúc mừng kỷ niệm 1 năm thành lập fandom Playb của nhóm nhạc ảo Playb Fandom 'Playb' của nhóm nhạc ảo Playb đã kỷ niệm 1 năm thành lập với video chúc mừng được đăng tải trên YouTube. Playb tự hào về mối quan hệ đặc biệt với fandom khi MV 'WAY 4 LUV' đạt 10 triệu lượt xem và dự kiến sẽ tiếp tục giao lưu với người hâm mộ thôn

27 tháng 7, 2024

5 chiến lược tiếp thị K-POP thu hút người hâm mộ toàn cầu Sự thành công toàn cầu của các thần tượng K-POP dựa trên các chiến lược tiếp thị đa dạng, bao gồm tận dụng mạng xã hội, chiến lược bản địa hóa, tour diễn toàn cầu, hợp tác và nội dung tương tác với người hâm mộ.
Dream Atelier
Dream Atelier
Sự thành công toàn cầu của các thần tượng K-POP dựa trên các chiến lược tiếp thị đa dạng, bao gồm tận dụng mạng xã hội, chiến lược bản địa hóa, tour diễn toàn cầu, hợp tác và nội dung tương tác với người hâm mộ.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 tháng 6, 2024

UNIONPICTURES, xây dựng cơ sở hạ tầng văn hóa toàn cầu kết nối Mỹ, Hàn Quốc và Đài Loan UNIONPICTURES đã thành lập văn phòng đại diện tại Mỹ và Đài Loan, xây dựng hệ thống văn hóa toàn cầu, mở rộng hệ thống sản xuất tích hợp bao gồm biểu diễn/du lịch - tiếp thị - phân phối. UNIONPICTURES, đã hợp tác với Street Woman Fighter One Million, SF9
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Hình ảnh buổi biểu diễn tại Seoul của Jo Kwang-il, người chiến thắng Show Me the Money mùa 10
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

19 tháng 4, 2024

HYBE con gái ADOR, vấn đề của K-POP và ý kiến ​​thẳng thắn của Giám đốc điều hành Min Hee-jin Giám đốc điều hành Min Hee-jin của ADOR gần đây đã chỉ trích những tác hại của hệ thống đa nhãn hiệu tập trung vào các tập đoàn lớn và các vấn đề của thị trường thẻ ảnh thần tượng trong một cuộc họp báo, đồng thời cho biết cô muốn chứng minh rằng NewJeans
Rebeka letter
Rebeka letter
Giám đốc điều hành Min Hee-jin của ADOR gần đây đã chỉ trích những tác hại của hệ thống đa nhãn hiệu tập trung vào các tập đoàn lớn và các vấn đề của thị trường thẻ ảnh thần tượng trong một cuộc họp báo, đồng thời cho biết cô muốn chứng minh rằng NewJeans
Rebeka letter
Rebeka letter

28 tháng 4, 2024

Playv: Sự chân thực của thương hiệu được học hỏi từ fandom kỹ thuật số Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

Con người ảo, thời đại của thần tượng và YouTuber mới nổi trong thế giới ảo đang đến Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030. Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim
Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030.  Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim

13 tháng 5, 2024

Phản hồi bất ngờ về bài viết Bài viết về nhóm nhạc ảo Playave đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ, nhưng vẫn còn một số hạn chế về mặt hiểu biết do phong cách viết khó. Tác giả, người đặt mục tiêu phổ biến việc sensemaking như thiết kế tư duy, đã khẳng định sẽ nỗ lực nhiề
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Bài viết về nhóm nhạc ảo Playave đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ, nhưng vẫn còn một số hạn chế về mặt hiểu biết do phong cách viết khó.  Tác giả, người đặt mục tiêu phổ biến việc sensemaking như thiết kế tư duy, đã khẳng định sẽ nỗ lực nhiề
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024