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비커스(bicus) 사용으로 버튜버 활동의 새로운 가능성 열다

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durumis AI가 요약한 글

  • 비커스 플랫폼을 통해 버튜버 활동의 새로운 가능성을 발견하고 시청자와의 소통 및 수익 증대를 경험했습니다.
  • 3D 가상 공간과 미니게임, 페르소나 설정 기능으로 시청자와 더욱 가까워지고 몰입도 높은 방송을 제공할 수 있었습니다.
  • 다양한 미니게임 제작 기능을 활용하여 콘텐츠를 만들고 시청자와의 상호작용을 강화하며 버튜버 활동의 전환점을 맞이했습니다

버튜버로서 활동하며 시청자 만족도와 수익을 고민하던 중, 저는 비커스(bicus)라는 새로운 플랫폼을 발견했다. 비커스는 3D 가상 공간에서 나만의 플레이스를 만들어 시청자들과 함께 미니게임을 즐기며 소통할 수 있는 플랫폼이다. 특히, 페르소나 설정을 통해 버튜버 캐릭터를 유사하게 구현할 수 있어 시청자들과 더 가까워질 수 있었다.

비커스는 라이브 방송을 메인 화면에 노출시켜 자연스럽게 많은 시청자들을 유입시킬 수 있었고, 이는 제 방송의 질을 더욱 높일 수 있는 기회가 되었다. 또한, 비커스만의 특별한 후원 시스템은 시청자들이 게임에 직접 참여하여 재미를 더할 수 있게 했고, 덕분에 수익도 크게 증가했다.

비커스에서 제공하는 다양한 미니게임 제작 기능은 저만의 콘텐츠를 만들 수 있게 해주었고, 시청자들과의 상호작용을 더욱 풍부하게 만들었다. 이러한 경험을 통해 저는 버튜버로서의 새로운 가능성을 보게 되었으며, 비커스는 제 활동에 있어 중요한 전환점이 되었다.

다른 버튜버들에게도 비커스는 강력히 추천할 만한 플랫폼이다. 특히, 다양한 이벤트와 프로모션도 진행 중이니, 새로운 콘텐츠와 수익 창출의 기회를 찾고 있다면 비커스를 시도해 보시길 바란다.

출처 - 비커스

출처 - 비커스

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2024년 5월 13일

플레이브: 디지털 팬덤에서 배우는 브랜드의 진정성 플레이브의 성공은 버추얼 아이돌 팬덤의 진정성을 보여주는 사례로, 기술적 혁신을 통해 팬과의 연결을 강화하고 상업적 성장을 이루는 중요한 요소임을 시사합니다.
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2024년 5월 21일

보상형 광고(rewarded ads) 사용자가 광고 시청 후 보상을 받는 보상형 광고는 높은 참여율과 긍정적 경험을 제공하여 마케팅 효과를 높입니다.
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
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2024년 5월 2일

카테노이드, 스페인 ‘히스플레이어’ 인수로 유럽 시장 진출 본격화 카테노이드가 스페인 히스플레이어 인수로 유럽 시장 진출을 본격화하며 XR 환경 비디오 콘텐츠 접목 기술력을 확보했습니다.
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[전자신문 칼럼] 메타버스, 그 모호함에의 투자 메타버스에 대한 과도한 투자와 모호한 개념에 대한 비판과 함께, 현실 경험과 사회 규범을 고려한 기술 개발의 필요성을 강조하는 칼럼입니다.
Byungchae Ryan Son
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2024년 5월 9일