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这是AI翻译的帖子。

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使用 bicus 打開虛擬主播活動的新可能性

  • 写作语言: 韓国語
  • 基准国家: 所有国家 country-flag

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durumis AI 总结的文章

  • bicus 平台是一個讓虛擬主播可以在 3D 虛擬空間中玩迷你遊戲並與觀眾互動的平台,為虛擬主播活動開創了新的可能性。
  • 特別是個性化設定,讓您建立角色,並提供直播、贊助系統和各種迷你遊戲製作功能,有助於提高觀眾滿意度和收入。
  • bicus 是一個吸引人的平台,為虛擬主播提供新的內容和收入機會,強烈推薦給其他虛擬主播。

作為一位虛擬 YouTuber,在思考著如何提升觀眾滿意度和收益的同時,我發現了一個新的平台,叫做「bicus」。bicus 是一個可以在 3D 虛擬空間中建立屬於自己的空間,並與觀眾一起玩迷你遊戲,進行互動的平台。特別是透過角色設定,可以將虛擬 YouTuber 的角色模擬得很像,讓我能更接近觀眾。

bicus 將直播節目放在主畫面顯示,自然而然地吸引許多觀眾,這成為了我提升節目品質的機會。此外,bicus 的獨特贊助系統,讓觀眾能夠直接參與遊戲,增添更多樂趣,也因此收益大幅增加。

bicus 提供各種製作迷你遊戲的功能,讓我能夠創造出屬於自己的內容,使我和觀眾的互動更加豐富。透過這些經驗,我看到了作為虛擬 YouTuber 的新可能性,bicus 成為了我活動的重要轉折點。

我也強烈推薦其他虛擬 YouTuber 使用 bicus 平台。特別是,目前正在進行各種活動和促銷活動,如果您正在尋找新的內容和收益機會,請嘗試使用 bicus。

來源 - bicus

來源 - bicus

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BibimbL 在「Unreal Fest 2024」上公開跨平台展覽最佳化訣竅
BibimbL 在「Unreal Fest 2024」上公開跨平台展覽最佳化訣竅 BibimbL 在「Unreal Fest 2024 首爾」上進行了關於跨平台展覽案例和最佳化的演講,並介紹了其主要項目,包括「HOLO MR」、「V-Tube Studio」和「Bickers」。

2024年9月3日

虛擬!改變遊戲產業
虛擬!改變遊戲產業 隨著虛擬實境技術的發展,遊戲產業正利用「虛擬」角色,迎來新的變革。 像是 Krafton、騰訊、NCSOFT 等遊戲公司,將 AI 驅動的虛擬角色導入遊戲並運用於行銷,革新了與粉絲互動的方式。

2024年8月18日

3D 直播製作的群眾募資支援
3D 直播製作的群眾募資支援 株式會社AplliStyle將透過群眾募資,進行支援4名虛擬YouTuber製作3D直播的企劃。這個企劃旨在支援虛擬YouTuber的活動並強化與粉絲的溝通,募得的資金將用於3D直播製作、回饋禮品的製作等。

2024年8月28日

虛擬人,虛擬世界的明日之星與 YouTuber 時代即將來臨 虛擬人,一種虛擬的人類,正在娛樂、遊戲、廣告等各個領域嶄露頭角,預計到 2030 年,其市場規模將達到 5,000 億美元。 虛擬偶像、模特、網紅、YouTuber 等各種形態的虛擬人紛紛出現,模糊了現實與虛擬之間的界線。
Roy Kim
Roy Kim
虛擬人,一種虛擬的人類,正在娛樂、遊戲、廣告等各個領域嶄露頭角,預計到 2030 年,其市場規模將達到 5,000 億美元。 虛擬偶像、模特、網紅、YouTuber 等各種形態的虛擬人紛紛出現,模糊了現實與虛擬之間的界線。
Roy Kim
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2024年5月13日

PlayV: 從數位粉絲群中學習品牌的真實性 PlayV 的成功案例展示了通過虛擬角色建立粉絲群的新方式,真實性正通過技術媒介得到重新詮釋,並創造出粉絲群的互動性和創造性空間。這將成為未來文化和社會變革趨勢的重要指標。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
PlayV 的成功案例展示了通過虛擬角色建立粉絲群的新方式,真實性正通過技術媒介得到重新詮釋,並創造出粉絲群的互動性和創造性空間。這將成為未來文化和社會變革趨勢的重要指標。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024年5月21日

"MetaTopia" 擁有堅實參考的元宇宙公司 MetaTopia 是一家由韓國科學技術院畢業生創立的科技部部長獎得主企業,提供 3D 元宇宙空間設計和建設服務。 公司擁有首爾車站、首爾創新公園、新聞室電視台、金大中博物館等多個案例,並提供從 300 萬韓元起跳的基本方案到 5,000 萬韓元以上的豪華方案供客戶選擇。
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

2024年3月20日

科技企業如何準備「元宇宙」? 在「艾爾登法環」遊戲中,玩家「Let Me Solo Her」的英雄事蹟,並非以遊戲角色為中心,而是以玩家為中心形成粉絲群, 暗示科技企業追求的元宇宙,不應僅止於技術成就,更需考量與玩家建立有意義的關係。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
在「艾爾登法環」遊戲中,玩家「Let Me Solo Her」的英雄事蹟,並非以遊戲角色為中心,而是以玩家為中心形成粉絲群, 暗示科技企業追求的元宇宙,不應僅止於技術成就,更需考量與玩家建立有意義的關係。
Byungchae Ryan Son
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2024年5月8日

YouTube 創作者的 durumis 部落格使用方式 為 YouTube 創作者打造新的獲利方式!利用 durumis 部落格,透過插入連結來增加 AdSense 收入。透過影片說明欄中的 連結,將 YouTube 觀看者引導到部落格,並透過語言字幕和連結來進行全球擴展。部落格文章也會出現在 Google 搜尋中, 因此可以期待額外的流量。
durumis official blog
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為 YouTube 創作者打造新的獲利方式!利用 durumis 部落格,透過插入連結來增加 AdSense 收入。透過影片說明欄中的 連結,將 YouTube 觀看者引導到部落格,並透過語言字幕和連結來進行全球擴展。部落格文章也會出現在 Google 搜尋中, 因此可以期待額外的流量。
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2024年3月6日

獎勵型廣告 (rewarded ads) 獎勵型廣告是一種用戶觀看或與廣告互動即可獲得獎勵的廣告形式,它能提供更高的參與率和積極的用戶體驗。它被廣泛應用於行動遊戲、串流服務和教育應用等不同領域,並提供高 ROI、目標定位、提高品牌知名度等行銷優勢。
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2024年5月2日