นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI
การเปิดเผยตัวตน (ข้อมูลส่วนบุคคล) ของศิลปินเสมือนจริง: ประเด็นทางกฎหมาย
- ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
- •
- ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ
- •
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
เลือกภาษา
สรุปโดย AI ของ durumis
- บริษัท บลาสต์ ต้นสังกัดของเพลฟ์ ประกาศนโยบายการตอบโต้ทางกฎหมายต่อการเปิดเผยตัวตนของเพลฟ์ บอยแบนด์เสมือนจริง โดยเน้นย้ำถึงการดำเนินการอย่างเข้มงวดเพื่อปกป้องแฟนคลับและรับประกันการดำเนินงานของเพลฟ์
- บริษัทระบุว่า การเปิดเผยตัวตนเป็นการละเมิดสิทธิในการตัดสินใจเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลของสมาชิกเพลฟ์ การละเมิดความลับทางการค้าของ บลาสต์ การขัดขวางธุรกิจ และการใส่ร้ายป้ายสีหรือเผยแพร่ข้อมูลเท็จเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติการส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
- บลาสต์ยืนยันว่า บริษัทให้ความสำคัญกับการปกป้องแฟนคลับเป็นอันดับแรก และจะพิจารณาการเปิดเผยข้อมูลโดยคำนึงถึงความคิดเห็นของแฟนคลับทั้งหมด บริษัทเน้นย้ำว่า ปัญหาเกี่ยวกับการร่วมมือกับ IP ของบุคคลที่สามเป็นเรื่องที่ต้องหารือกันระหว่างแฟนคลับ บริษัท และสมาชิก
[รูปภาพ: เครดิต เพลฟ์ sns]
นโยบายดำเนินการทางกฎหมายกรณีเปิดเผยตัวตน
มาตรการที่เข้มงวดเพื่อปกป้องแฟนคลับและศิลปิน
ผลกระทบต่อกิจกรรมของไอดอลเสมือนจริง
บลาสต์ ต้นสังกัดของไอดอลเสมือนจริง "เพลย์ฟ" ได้โพสต์ประกาศ "การดำเนินการทางกฎหมายเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ของเพลย์ฟ" ในคาเฟ่แฟนคลับอย่างเป็นทางการเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว ต้นสังกัดได้ระบุว่าจะดำเนินการทางกฎหมายหากมีการเปิดเผยตัวตนของเพลย์ฟ บลาสต์ระบุว่า "การเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลของเพลย์ฟ ซึ่งเป็นไอดอลเสมือนจริง จะส่งผลโดยตรงต่อกิจกรรมของพวกเขา และนี่เป็นปัญหากรณีร้ายแรงที่ไม่สามารถมองข้ามได้" และขอให้แฟนคลับช่วยรายงานหากพบโพสต์ที่เกี่ยวข้อง บลาสต์ชี้ให้เห็นว่า "การกระทำการเปิดเผยตัวตน" นั้นเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม และการกระทำดังกล่าวเป็นการละเมิดสิทธิในการตัดสินใจของตนเองในข้อมูลส่วนบุคคลของสมาชิกเพลย์ฟ รวมถึงการละเมิดความลับทางการค้าของบลาสต์ และการขัดขวางธุรกิจ บลาสต์เน้นย้ำว่าการหมิ่นประมาทที่ร้ายกาจหรือการเผยแพร่ข้อมูลเท็จเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์ เหตุผลที่ต้นสังกัดดำเนินการทางกฎหมายอย่างจริงจังคือการปกป้องแฟนคลับ บลาสต์กล่าวว่า "เป้าหมายหลักของพวกเราคือการปกป้องแฟนคลับที่ชอบดูและสนุกกับไอดอลโดยไม่ต้องสงสัยในตัวตน" และเสริมว่า "ถ้าแฟนคลับทุกคนที่ชอบเพลย์ฟ ขอร้องให้เปิดเผยข้อมูลใหม่ พวกเราอาจพิจารณา" ปัจจุบัน บลาสต์ได้ระบุว่าปัญหาความร่วมมือกับทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม เป็นเรื่องที่ต้องหารือกันระหว่างแฟนคลับ บริษัท และสมาชิก ดังนั้นจึงดำเนินการเพื่อปกป้องเรื่องนี้ เนื่องจากไอดอลเสมือนจริงได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้คนจึงเริ่มสงสัยในตัวพวกเขา และจำนวนคนที่ต้องการรู้ข้อมูลนั้นเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ นอกเหนือจากความสงสัยทั่วไป นี่เป็นปัญหาที่ต้องใช้ความเข้าใจและความเคารพซึ่งกันและกัน นอกจากนี้ อย่าลืมว่า แม้ว่าการสงสัยจะเป็นเรื่องธรรมดา แต่การหาข้อมูลและเผยแพร่ข้อมูลนั้นเป็นสิ่งผิดกฎหมายอย่างชัดเจน
[รูปภาพ: เครดิต เพลฟ์แฟนคลับ]
บลาสต์ระบุว่า "การกระทำการเปิดเผยตัวตน" นั้นเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม และการกระทำดังกล่าวเป็นการละเมิดสิทธิในการตัดสินใจของตนเองในข้อมูลส่วนบุคคลของสมาชิกเพลย์ฟ รวมถึงการละเมิดความลับทางการค้าของบลาสต์ และการขัดขวางธุรกิจ บลาสต์เน้นย้ำว่าการหมิ่นประมาทที่ร้ายกาจหรือการเผยแพร่ข้อมูลเท็จเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์ เหตุผลที่ต้นสังกัดดำเนินการทางกฎหมายอย่างจริงจังคือการปกป้องแฟนคลับ บลาสต์กล่าวว่า "เป้าหมายหลักของพวกเราคือการปกป้องแฟนคลับที่ชอบดูและสนุกกับไอดอลโดยไม่ต้องสงสัยในตัวตน" และเสริมว่า "ถ้าแฟนคลับทุกคนที่ชอบเพลย์ฟ ขอร้องให้เปิดเผยข้อมูลใหม่ พวกเราอาจพิจารณา" ปัจจุบัน บลาสต์ได้ระบุว่าปัญหาความร่วมมือกับทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม เป็นเรื่องที่ต้องหารือกันระหว่างแฟนคลับ บริษัท และสมาชิก ดังนั้นจึงดำเนินการเพื่อปกป้องเรื่องนี้ เนื่องจากไอดอลเสมือนจริงได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้คนจึงเริ่มสงสัยในตัวพวกเขา และจำนวนคนที่ต้องการรู้ข้อมูลนั้นเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ นอกเหนือจากความสงสัยทั่วไป นี่เป็นปัญหาที่ต้องใช้ความเข้าใจและความเคารพซึ่งกันและกัน นอกจากนี้ อย่าลืมว่า แม้ว่าการสงสัยจะเป็นเรื่องธรรมดา แต่การหาข้อมูลและเผยแพร่ข้อมูลนั้นเป็นสิ่งผิดกฎหมายอย่างชัดเจน