Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

การร่วมมือกันของ บลาสต์ และ ไฮฟ์ เจแปน เพื่อการเปิดตัวของวงดนตรีเสมือนจริง เฟลฟ์ ในญี่ปุ่น

  • ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
  • ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ country-flag

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • เฟลฟ์ เริ่มต้นการเปิดตัวในตลาดญี่ปุ่นอย่างเต็มรูปแบบ โดยร่วมมือกับไฮฟ์ เจแปน เพื่อการเปิดตัวในญี่ปุ่น
  • ไฮฟ์ เจแปนจะสนับสนุนกิจกรรมของเฟลฟ์ในญี่ปุ่น โดยเป็นข้อตกลงที่ครอบคลุมและใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับสิทธิ์ในการดำเนินงานในญี่ปุ่น
  • บลาสต์คาดหวังว่าการร่วมมือกับไฮฟ์ เจแปน จะช่วยส่งเสริมการเปิดตัวของเฟลฟ์ในตลาดญี่ปุ่นและขยายฐานแฟนคลับในประเทศ โดยเฟลฟ์มีแผนที่จะเสริมสร้างการสื่อสารกับแฟนๆ ญี่ปุ่นผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น คอนเสิร์ต การพบปะแฟนคลับ และการปรากฏตัวในรายการโทรทัศน์

[ภาพโดย=บลาสต์]

เพลย์ฟูล ร่วมมือกับไฮฟ์เจแปน เพื่อบุกตลาดญี่ปุ่น
เตรียมลุยตลาดญี่ปุ่นอย่างเต็มตัว
บลัสท์ จับมือกับไฮฟ์เจแปน

เมื่อวันที่ 9 บลัสท์ ต้นสังกัดของเพลย์ฟูล ได้ประกาศว่า "พวกเราได้ลงนามในข้อตกลงกับไฮฟ์เจแปน เพื่อสนับสนุนการเดบิวต์และการโปรโมตของเพลย์ฟูลในญี่ปุ่น" บลัสท์กล่าวเสริมว่า "พวกเราหวังว่าจะสามารถจัดทำกิจกรรมโปรโมตในญี่ปุ่นที่มีคุณภาพสูงผ่านการร่วมมือกับไฮฟ์เจแปน ซึ่งมีความเข้าใจในตลาดญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง" และ "เรามีความคาดหวังต่อการโปรโมตในญี่ปุ่นที่ประสบความสำเร็จ"

ไฮฟ์เจแปน ซึ่งเป็นสำนักงานใหญ่ของไฮฟ์ในญี่ปุ่น จะสนับสนุนการเดบิวต์และการโปรโมตของเพลย์ฟูลในญี่ปุ่นผ่านความร่วมมือนี้ ไฮฟ์เจแปน ได้ร่วมมือกับศิลปินนอกเหนือจากศิลปินในสังกัดไฮฟ์มาก่อน แต่สัญญาในครั้งนี้ได้รับการประเมินว่าเป็นสัญญาที่ครอบคลุมและใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น ไฮฟ์เจแปน เห็นถึงศักยภาพของเพลย์ฟูลในตลาดญี่ปุ่น และได้ลงนามในสัญญานี้

คาดว่าความร่วมมือระหว่างบลัสท์และไฮฟ์เจแปน จะเป็นกำลังสำคัญในการสนับสนุนกิจกรรมต่างๆ ของเพลย์ฟูลในญี่ปุ่น บลัสท์มีแผนที่จะขยายฐานแฟนคลับในท้องถิ่นและขอบเขตของกิจกรรมของเพลย์ฟูลผ่านความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับตลาดดนตรีญี่ปุ่น ผ่านข้อตกลงนี้

ด้วยการสนับสนุนจากไฮฟ์เจแปน เพลย์ฟูลมีแผนที่จะจัดกิจกรรมต่างๆ ในญี่ปุ่น เช่น คอนเสิร์ต, แฟนมีตติ้ง, การปรากฏตัวในรายการโทรทัศน์ และอื่นๆ และมีแผนที่จะเพิ่มการสื่อสารกับแฟนๆ ชาวญี่ปุ่น นอกจากนี้ ยังมีแผนที่จะสร้างฐานในตลาดญี่ปุ่นผ่านการเปิดตัวอัลบั้มภาษาญี่ปุ่นและเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น

บลัสท์กล่าวว่า "ความร่วมมือกับไฮฟ์เจแปน ไม่ใช่แค่สัญญา แต่เป็นความร่วมมือเชิงกลยุทธ์" และ "พวกเรามั่นใจว่าเพลย์ฟูลจะสามารถก้าวไปอีกขั้นในญี่ปุ่นผ่านความร่วมมือของทั้งสองฝ่าย" ไฮฟ์เจแปน กล่าวเสริมว่า "พวกเราหวังว่าจะสามารถสร้างกระแสใหม่ให้กับตลาดดนตรีญี่ปุ่นผ่านความร่วมมือกับบลัสท์" และ "เรามีความคาดหวังต่อกิจกรรมในอนาคต"

เพลย์ฟูล เป็นกลุ่มไอดอลเสมือนจริงที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเกาหลีใต้ และกำลังเตรียมตัวที่จะก้าวขึ้นเป็นกลุ่มไอดอลระดับโลกผ่านการเดบิวต์ในญี่ปุ่น ความร่วมมือระหว่างบลัสท์และไฮฟ์เจแปน คาดว่าจะเป็นก้าวสำคัญสำหรับเพลย์ฟูลในการประสบความสำเร็จในตลาดญี่ปุ่น

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
เมดิฮีล เลือก 'เพลย์ฟ' ไอดอลเสมือนจริง เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ในประเทศไทย
เมดิฮีล เลือก 'เพลย์ฟ' ไอดอลเสมือนจริง เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ในประเทศไทย เมดิฮีล ได้เลือกกลุ่มไอดอลเสมือนจริง เพลย์ฟ เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ในตลาดประเทศไทย โดยเริ่มขยายตลาดสู่ระดับโลก เพลย์ฟ เป็นกลุ่มไอดอล K-Pop ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และเมดิฮีล มีแผนที่จะนำเสนอคอนเทนต์ที่สร้างสรรค์และแปลกใหม่ในตลาดประเทศไทย

11 กันยายน 2567

ไอดอลเสมือนจริง กำลังได้รับความนิยมและกิจกรรมไม่ต่างจากไอดอลตัวจริง
ไอดอลเสมือนจริง กำลังได้รับความนิยมและกิจกรรมไม่ต่างจากไอดอลตัวจริง ไอดอลเสมือนจริง "เพลย์ฟ" ประสบความสำเร็จด้วยการคว้าอันดับ 1 ในรายการเพลงและคอนเสิร์ตแฟนคลับขายหมดอย่างรวดเร็ว "เพลย์ฟ" ได้ทำกิจกรรมที่ไม่ต่างจากไอดอลตัวจริง เช่น การออกอากาศการสื่อสารกับแฟน ๆ การปรากฏตัวในงานดนตรี และแผนการเปิดตัวในต่างประเทศ

23 กรกฎาคม 2567

เพลย์ฟ, โชว์พิเศษใน "โชว์! มิวสิกคอร์ ในญี่ปุ่น"
เพลย์ฟ, โชว์พิเศษใน "โชว์! มิวสิกคอร์ ในญี่ปุ่น" กลุ่มไอดอลเสมือนจริง เพลย์ฟ ประสบความสำเร็จในการแสดงในต่างประเทศครั้งแรกในญี่ปุ่น และได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ในท้องถิ่น

20 กรกฎาคม 2567

บูลด็อกบ็อกึมมยอน บุกตลาดญี่ปุ่นด้วยมันฝรั่งทอด! ขยายอาณาจักรเผ็ดร้อน แบรนด์ "บูลด็อก" ของซัมยางฟู้ดส์กำลังขยายอาณาจักรเผ็ดร้อนด้วยการเปิดตัวมันฝรั่งทอดในญี่ปุ่น "บูลด็อก โพเทโทชิพส์" มีให้เลือก 3 รสชาติ ได้แก่ รสชาติออริจินัล รสชาติชีส 4 ชนิด และรสชาติฮาบาเนโร & ไลม์ โดยมีเป้าหมายหลักคือกลุ่มผู้หญิงวัย 20-30 ปี "บูลด็อก" ไ
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

6 มิถุนายน 2567

บริษัทในเครือ HYBE ADOR เผยปัญหา K-POP และความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของประธานมินฮีจิน ประธานมินฮีจินแห่ง ADOR ได้กล่าวในงานแถลงข่าวเมื่อเร็วๆ นี้ เกี่ยวกับผลเสียของระบบหลายค่ายที่เน้นบริษัทขนาดใหญ่ และปัญหาของตลาดการ์ดรูปไอดอล โดยกล่าวว่า NEWJEANS ต้องการที่จะแสดงให้เห็นว่าพวกเขานั้นประสบความสำเร็จโดยไม่ต้องผูกติดกับระบบดังกล่าว
Rebeka letter
Rebeka letter
ประธานมินฮีจินแห่ง ADOR ได้กล่าวในงานแถลงข่าวเมื่อเร็วๆ นี้ เกี่ยวกับผลเสียของระบบหลายค่ายที่เน้นบริษัทขนาดใหญ่ และปัญหาของตลาดการ์ดรูปไอดอล โดยกล่าวว่า NEWJEANS ต้องการที่จะแสดงให้เห็นว่าพวกเขานั้นประสบความสำเร็จโดยไม่ต้องผูกติดกับระบบดังกล่าว
Rebeka letter
Rebeka letter

28 เมษายน 2567

[คอลัมน์ของฮยองจู] หากต้องการป้องกัน 'คดีฆ่าตัวตายของหงส์' ของ FIFTY FIFTY เหตุการณ์ของ FIFTY FIFTY แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรม K-pop ต้องแก้ไขปัญหาการขาดการสื่อสารระหว่างศิลปินกับต้นสังกัด การเลี้ยงดูไอดอลที่มีสุขภาพดี ไม่เพียงแต่มีความสามารถในการเต้นและร้องเพลง แต่ยังมีความประพฤติและทักษะการสื่อสารจะช่วยให้การเติบโตอย่างยั่งยืน
허영주
허영주
เหตุการณ์ของ FIFTY FIFTY แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรม K-pop ต้องแก้ไขปัญหาการขาดการสื่อสารระหว่างศิลปินกับต้นสังกัด การเลี้ยงดูไอดอลที่มีสุขภาพดี ไม่เพียงแต่มีความสามารถในการเต้นและร้องเพลง แต่ยังมีความประพฤติและทักษะการสื่อสารจะช่วยให้การเติบโตอย่างยั่งยืน
허영주
허영주

10 มิถุนายน 2567

ยูเนียนพิกเจอร์ (UNIONPICTURES) ก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานวัฒนธรรมระดับโลก เชื่อมต่อสหรัฐอเมริกา เกาหลีใต้ และไต้หวัน ยูเนียนพิกเจอร์ได้ก่อตั้งบริษัทในสหรัฐอเมริกาและไต้หวัน และได้สร้างระบบวัฒนธรรมระดับโลก โดยขยายระบบการผลิตแบบบูรณาการ ที่ครอบคลุมการแสดง/การท่องเที่ยว การตลาด และการจัดจำหน่าย ยูเนียนพิกเจอร์ได้ทำงานร่วมกับ Street Woman Fighter One Million, SF9 Dawon และอ
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
ภาพถ่ายจากงานคอนเสิร์ตในกรุงโซลของโจกวางอิล ผู้ชนะเลิศ Show Me The Money ซีซั่น 10
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

19 เมษายน 2567

สัมภาษณ์ KPOP 'พัคเฮจู PD แห่ง UNIONPICTURES ผู้วางแผนพอร์ตโฟลิโอระดับแนวหน้าของเกาหลีในวัย 20' พัคเฮจู PD แห่งยูเนียนพิกเจอร์ส ผู้เชี่ยวชาญด้านการแสดง K-POP มากกว่า 5 ปี ทำงานร่วมกับศิลปินชื่อดัง เช่น CNBLUE, 2NE1 และล่าสุดกับการวางแผนทัวร์ระดับโลกของ NTX ไอดอลหน้าใหม่ รับผิดชอบการจัดการเนื้อหาทางวัฒนธรรมครอบคลุม การแสดง ทัวร์ สินค้าท่องเที่ยว
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
ยูเนียนพิกเจอร์ส_พัคเฮจูPD
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

21 เมษายน 2567

5 กลยุทธ์การตลาด K-POP ที่ดึงดูดแฟนทั่วโลก ความสำเร็จระดับโลกของศิลปินไอดอล K-POP นั้นยึดโยงอยู่กับกลยุทธ์การตลาดที่หลากหลาย เช่น การใช้โซเชียลมีเดีย กลยุทธ์การแปลภาษา การทัวร์ทั่วโลก การร่วมมือกัน และเนื้อหาที่แฟน ๆ มีส่วนร่วม
Dream Atelier
Dream Atelier
ความสำเร็จระดับโลกของศิลปินไอดอล K-POP นั้นยึดโยงอยู่กับกลยุทธ์การตลาดที่หลากหลาย เช่น การใช้โซเชียลมีเดีย กลยุทธ์การแปลภาษา การทัวร์ทั่วโลก การร่วมมือกัน และเนื้อหาที่แฟน ๆ มีส่วนร่วม
Dream Atelier
Dream Atelier

10 มิถุนายน 2567