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Die Evolution von virtuellen Idolen: Den Stimmen der Fans zuhören
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Von durumis AI zusammengefasster Text
- Pinkbus hat ein Rebranding durchgeführt, indem es das Feedback der Fans aufgenommen, die Modellierungstechnologie verbessert und das Entwicklungspersonal aufgestockt hat. Dies führte zu positiven Bewertungen und zeigte Wachstumspotenzial.
- Nach dem Erfolg von Playv ist der Markt für virtuelle Idols dynamischer denn je. Unternehmen wie SM Entertainment, HYBE und andere stellen virtuelle Idols vor.
- Der Erfolg von virtuellen Idols hängt stark von der Bedeutung der Musik ab. Playv hat mit populärer Musik Erfolg erzielt und einen Markteintritt in Japan sichergestellt. Damit zeigt das Unternehmen zukünftiges Wachstumspotenzial.
- Pinkbus, Erneuerung nach Berücksichtigung des Fan-Feedbacks
- Auftauchen verschiedener virtueller Idole
- Musik ist der Schlüssel zum Erfolg
Quelle - DeepMind
Die virtuelle Idol-Gruppe Pinkbus (Haena, Luri, Gina) hat ein Rebranding durchgeführt, das auf dem Feedback der Fans basiert. Die im Mai debütierte Gruppe verzeichnete hohe Klickzahlen, wurde aber auch für ihre Modellierungstechnik kritisiert. Die Fans kritisierten unter anderem die Gesichtstexturen, den Abstand zwischen den Augenbrauen und die Einheitlichkeit des Stils. Deepmind, das Label der Gruppe, reagierte auf diese Kritik und passte die Proportionen der Charaktere an, vereinheitlichte den Stil und erhielt positive Bewertungen. Nach dem Rebranding wurden auch neue Entwickler eingestellt, was das Wachstumspotenzial von Pinkbus demonstrierte.
Die ursprünglichen Charaktere wurden in der Auftragsarbeit erstellt, und die mangelnde Entwicklerkapazität stellte ein Problem dar. Im Zuge des Rebrandings wurden die übertriebenen Gesichtsformen, langen Beine und andere Proportionsfehler angepasst und der Stil vereinheitlicht. Nach dem Rebranding gab es positive Bewertungen und ein Anstieg der Bewerbungen, und es wurden zusätzliche Entwickler eingestellt.
Der Markt für virtuelle Idole hat seit dem Erfolg von Playb seitdem an Dynamik gewonnen. Playb verkaufte in den ersten Wochen 75.000 Alben und erzielte mit seinem zweiten Mini-Album einen Erfolg von etwa 570.000 verkauften Alben. Nachzügler tauchen ebenfalls auf. Nivis von SM Entertainment, Syn-Eight von HYBE, Ort Boys, die auf einem Webtoon-IP basieren, und Ionit von On Mind sind nur einige der vielen virtuellen Idole, die mit ihren Fans in Kontakt treten. Sie kommunizieren mit ihren Fans über unterschiedliche Technologien und Inhalte und zeigen ihre Individualität.
Die Musik ist der entscheidende Faktor für den Erfolg von virtuellen Idolen. Der Erfolg von Playb wird oft auf seine populäre Musik zurückgeführt. Playb hat eine Vereinbarung mit HYBE Japan geschlossen und seinen Markteintritt in Japan angekündigt. Es bleibt abzuwarten, welche neuen Gruppen auf dem Markt für virtuelle Idole auftauchen werden.