Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ini adalah postingan yang diterjemahkan oleh AI.

topceleV News

Audisi Seleksi Anggota 'Idol Virtual' Meningkat Pesat

  • Bahasa penulisan: Bahasa Korea
  • Negara referensi: Semua negara country-flag

Pilih Bahasa

  • Bahasa Indonesia
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Teks yang dirangkum oleh AI durumis

  • Popularitas idol virtual yang melampaui batas antara dunia nyata dan virtual semakin meningkat, dan audisi untuk memilih anggota idol virtual sangat populer.
  • Idol virtual memperluas titik kontak dengan penggemar melalui berbagai kegiatan seperti tampil di program musik, menghadiri upacara penghargaan, dan mengadakan konser, dan kemajuan teknologi semakin meningkatkan popularitas mereka.
  • Perusahaan hiburan besar juga terjun ke dalam produksi grup idol virtual, dan idol virtual telah menjadi pusat budaya populer, melampaui penggemar, dan diperkirakan akan menjadi pilar penting dalam memimpin budaya populer di masa depan.

Popularitas 'virtual idol' yang melampaui batas antara kenyataan dan virtual semakin meningkat. Seiring dengan itu, semakin banyak orang yang memimpikan 'idol abadi' yang tidak terikat oleh batasan waktu dan ruang. Mengakui antusiasme ini, audisi baru-baru ini untuk memilih anggota idola virtual telah menjadi sangat populer.

Dalam audisi ini, penampilan sebenarnya dari para kontestan, khususnya wajah mereka, dirahasiakan sepenuhnya. Siapa pun dapat berubah menjadi gadis cantik tanpa peduli penampilan mereka, tetapi tidak semua orang mendapatkan kesempatan untuk tampil di atas panggung. Kemampuan vokal adalah hal yang mendasar, dan harmoni dengan karakter di layar juga merupakan faktor penting dalam penilaian.

Lingkup aktivitas idola virtual semakin meluas. Berkat kemajuan teknologi seperti refleksi gerakan waktu nyata, idola virtual dapat memperluas titik temu mereka dengan penggemar melalui berbagai aktivitas seperti tampil di acara musik, menghadiri upacara penghargaan, dan mengadakan konser besar. Kemajuan teknologi ini merupakan salah satu faktor penting yang memungkinkan idola virtual untuk menikmati popularitas yang tidak kalah dengan idola nyata.

Seorang komposer yang menjadi juri audisi mengatakan, “Beberapa tahun yang lalu, idola virtual dan pasarnya dianggap sebagai arus bawah atau subkultur, tetapi sekarang jelas telah menjadi budaya arus utama.” Ini menunjukkan bahwa idola virtual tidak lagi terbatas pada penggemar, tetapi telah menjadi bagian penting dari budaya populer.

Baru-baru ini, perusahaan hiburan besar juga telah terjun ke dalam pembuatan grup idola virtual, mendorong pertumbuhan pasar ini. Diharapkan bahwa semakin banyak orang yang memimpikan 'idol abadi' yang dapat beraktivitas tanpa batasan waktu dan ruang, serta para penggemar mereka. Segera, idola virtual akan menjadi bagian penting yang memimpin budaya populer masa depan bersama dengan idola nyata.

[Foto yang disediakan=Netmarble]

[Foto yang disediakan=Netmarble]

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Manusia Virtual, Menggebrak Industri Musik dan Memperluas Pasar
Manusia Virtual, Menggebrak Industri Musik dan Memperluas Pasar Manusia virtual muncul sebagai tren baru di industri musik, dengan idola virtual yang dibuat dengan grafis komputer dan teknologi mocap meraih popularitas. Keakraban Generasi Alfa dengan dunia digital dan perkembangan teknologi VR semakin mempercepat tren

18 September 2024

Idol yang Tidak Pernah Berubah, Milikku Sendiri… Masa Keemasan 'Virtual' K-Pop
Idol yang Tidak Pernah Berubah, Milikku Sendiri… Masa Keemasan 'Virtual' K-Pop Idol virtual muncul di pasar K-Pop dan mendapatkan popularitas. Grup idol virtual yang memanfaatkan teknologi AI dan VR, seperti Playave dan Naivis, membentuk fandom yang tidak kalah dengan idol nyata, dengan menduduki peringkat pertama di tangga lagu Mel

8 September 2024

Pasar Virtual, Berkembang ke Konser dan Webtoon
Pasar Virtual, Berkembang ke Konser dan Webtoon Pasar idola virtual berkembang pesat dengan meluasnya ke konser offline dan bisnis hak kekayaan intelektual (IP) di luar musik dan penyiaran. Tiket konser grup idola virtual seperti Isekai Idol dan Playave terus terjual habis, dan mereka juga menunjukkan

18 Agustus 2024

Manusia Virtual, Era Bintang dan YouTuber Baru di Dunia Virtual Tiba Manusia virtual, yang merupakan manusia virtual, sedang aktif di berbagai bidang seperti hiburan, game, dan iklan, dan diperkirakan akan mencapai skala pasar sebesar $500 miliar pada tahun 2030. Mereka muncul dalam berbagai bentuk seperti bintang virtual,
Roy Kim
Roy Kim
Manusia virtual, yang merupakan manusia virtual, sedang aktif di berbagai bidang seperti hiburan, game, dan iklan, dan diperkirakan akan mencapai skala pasar sebesar $500 miliar pada tahun 2030. Mereka muncul dalam berbagai bentuk seperti bintang virtual,
Roy Kim
Roy Kim

13 Mei 2024

Playve: Keaslian Merek yang Dipelajari dari Fandom Digital Keberhasilan Playve merupakan contoh bagaimana cara baru membangun fandom melalui karakter virtual, di mana keaslian ditafsirkan ulang melalui media teknologi dan menciptakan ruang interaktif dan kreatif bagi fandom. Ini akan menjadi indikator penting da
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Keberhasilan Playve merupakan contoh bagaimana cara baru membangun fandom melalui karakter virtual, di mana keaslian ditafsirkan ulang melalui media teknologi dan menciptakan ruang interaktif dan kreatif bagi fandom.  Ini akan menjadi indikator penting da
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mei 2024

Umpan Balik Tak Terduga untuk Kolom Kolom tentang grup idola virtual, Playbe, mendapat tanggapan positif dari penggemar, namun masih ada kekurangan dalam hal pemahaman karena gaya penulisan yang sulit. Penulis, yang bertujuan untuk mempopulerkan Sensemaking seperti Design Thinking, menegask
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Kolom tentang grup idola virtual, Playbe, mendapat tanggapan positif dari penggemar, namun masih ada kekurangan dalam hal pemahaman karena gaya penulisan yang sulit. Penulis, yang bertujuan untuk mempopulerkan Sensemaking seperti Design Thinking, menegask
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mei 2024

K-pop, memimpin budaya dunia di luar musik, idola Korea K-pop telah menjadi fenomena budaya global yang melampaui musik melalui keberhasilan grup idola seperti BTS, Seventeen, dan Blackpink. Musik, tarian, mode, Video musik, dan berbagai elemen lainnya bergabung untuk menciptakan gaya yang unik dan membangun b
Dream Atelier
Dream Atelier
K-pop telah menjadi fenomena budaya global yang melampaui musik melalui keberhasilan grup idola seperti BTS, Seventeen, dan Blackpink. Musik, tarian, mode, Video musik, dan berbagai elemen lainnya bergabung untuk menciptakan gaya yang unik dan membangun b
Dream Atelier
Dream Atelier

8 Mei 2024

Dunia yang Ditembus AI Generatif: Teori Dissonance dan Proses Perkembangan teknologi AI generatif memunculkan pertanyaan baru tentang daya saing para kreator di bidang seni, periklanan, dan media. Artikel ini menyoroti perlunya para kreator untuk menekankan perspektif kaya tentang dunia nyata dan nilai proses kreati
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

9 Mei 2024

5 Strategi Pemasaran K-POP yang Menaklukkan Hati Penggemar di Seluruh Dunia Kesuksesan global idola K-POP didasari pada berbagai strategi pemasaran, termasuk pemanfaatan media sosial, strategi pelokalan, tur global, kolaborasi, dan konten yang melibatkan penggemar.
Dream Atelier
Dream Atelier
Kesuksesan global idola K-POP didasari pada berbagai strategi pemasaran, termasuk pemanfaatan media sosial, strategi pelokalan, tur global, kolaborasi, dan konten yang melibatkan penggemar.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 Juni 2024