Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

topceleV News

Virtuele idoolpodiums om naar uit te kijken op de eindejaarsceremonie van 2024

  • Taal van de tekst: Koreaans
  • Referentieland: Alle landen country-flag

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • In 2023 werden virtuele idolen erg populair in Korea en werden ze een nieuwe trend in de K-pop-markt. Diverse virtuele idolen zoals NaiVis, Aporaki, MaeVe en PlayVe debuteerden en bood fans een unieke charme.
  • Vooral de Generatie Z is steeds meer geïnteresseerd in digitale content. Virtuele idolen onderscheiden zich van andere idolen door hun hoogwaardige muziek en performances. De fans ervaren een unieke vorm van entertainment.
  • Deze virtuele idolen zullen waarschijnlijk speciale podiums op de eindejaarsceremonies van K-pop laten zien. Naar verwachting zullen in 2024 meer virtuele idolen de K-pop-markt gaan domineren.

2023 was het jaar waarin virtuele idolen echt populair werden in Korea. Hoewel ze later begonnen dan in het buitenland, zijn virtuele idolen dankzij de vooruitgang in technologie en de aandacht van het publiek een nieuwe trend geworden in de K-pop-markt. Vooral onder Generatie Z, waar digitale inhoud de norm is, groeit de interesse in virtuele idolen.

Virtuele idolen die met hun eigen unieke kenmerken actief zijn met de identiteit van K-pop, tonen een andere charme dan bestaande idolen. Naevis (naevis), een AI-virtuele idool geproduceerd door SM Entertainment, trekt al veel aandacht van K-popfans en staat op het punt te debuteren in september. Naevis genereert grote verwachtingen voor zijn technische voltooiing en muzikale kwaliteit, en geniet vanwege zijn afkomst van een groot entertainmentbedrijf hoog vertrouwen.

Apoki (APOKI) is een virtueel personage dat al lang actief is voordat de virtuele industrie in Korea opbloeide en is enorm populair in het buitenland. Het trekt de aandacht met zijn Disney-achtige uiterlijk en de hoge kwaliteit van de inhoud, en is actief in de K-pop-scene door samen te werken met verschillende idolen. Apoki kreeg met name veel aandacht door de samenwerking met Sommin van KARD, waardoor de grens tussen virtuele en echte idolen vervagen.

Mave: (MAVE:) debuteerde als een AI-idool vergelijkbaar met een mens, en werd enorm populair in Korea en daarbuiten met hun debuutsingle 'Pandora'. Hun muziek en optredens trokken ook de aandacht van traditionele K-popfans, en ze hebben ook hun hoge kwaliteit muziek laten zien in hun volgende albums.

Plave (PLAVE) is een groep die actief is met een uniek concept dat K-pop combineert met cartoonachtige personages, en is vooral populair in Korea. Ze hebben sinds hun debuut een constante groei doorgemaakt en bereikten onlangs met hun comeback-track 'Pump Up The Volume!' de eerste plaats in de Melon-hitlijst. Plave wordt door veel fans geliefd om hun unieke kleur en optredens, en heeft ook zijn vaardigheden bewezen als zelfgemaakte idolen.

Met de opkomst van deze diverse virtuele idolen is de kans groot dat ze speciale optredens zullen geven op de K-pop jaarlijkse muziekprijzen. De optredens van virtuele idolen zullen kijkers een nieuwe ervaring bieden en de grens tussen het virtuele en het echte vervagen door middel van interactie met het publiek.

De optredens van virtuele idolen zullen een andere charme bieden dan bestaande idolen door middel van hoogwaardige muziek en optredens, en beloven fans een unieke ervaring. We kijken uit naar hun prestaties tijdens de jaarlijkse muziekprijzen, en er wordt verwacht dat meer virtuele idolen de K-pop-markt zullen domineren in 2024.

Bron - Mezzo Media

Bron - Mezzo Media

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
De onveranderlijke idolen van ons allemaal… De ‘virtuele’ gouden eeuw van K-pop
De onveranderlijke idolen van ons allemaal… De ‘virtuele’ gouden eeuw van K-pop Virtuele idolen verschijnen op de K-pop-markt en worden populair. Virtuele idolen groepen zoals Playv en Nayvis, die gebruik maken van AI en VR-technologie, hebben een fanbase gevormd die niet onderdoet voor die van echte idolen en zijn actief met activit

8 september 2024

Virtuele idols, de nieuwe sterspelers van K-pop
Virtuele idols, de nieuwe sterspelers van K-pop Virtuele idols zijn aan het opkomen als een nieuwe trend in de K-pop-markt, en grote entertainmentbedrijven presenteren met elkaar wedijverend virtuele artiesten. Marktonderzoek suggereert dat de markt voor virtuele YouTubers in 2028 naar verwachting een

11 september 2024

Virtuele mensen, een stormloop in de muziekwereld en uitbreiding van de markt
Virtuele mensen, een stormloop in de muziekwereld en uitbreiding van de markt Virtuele mensen zijn opgedoken als een nieuwe trend in de muziekwereld, en virtuele idolen gemaakt met computergraphics en motion capture-technologie worden populair. De digitale affiniteit van de Alpha-generatie en de vooruitgang in VR-technologie versne

18 september 2024

Virtuele mensen, de opkomst van virtuele idolen en YouTubers in de virtuele wereld Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim
Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim

13 mei 2024

Playv: Authenticiteit van het merk leren van digitale fandom Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

K-content _ Verandering in de muziekindustrie De komst van MP3 en muziekdownloadsites bracht begin jaren 2000 grote veranderingen in de Zuid-Koreaanse popmuziekindustrie teweeg. Het leidde tot een terugval in de verkoop van albums, maar stimuleerde tegelijkertijd concerten en internationale expansie.
showffle
showffle
De komst van MP3 en muziekdownloadsites bracht begin jaren 2000 grote veranderingen in de Zuid-Koreaanse popmuziekindustrie teweeg. Het leidde tot een terugval in de verkoop van albums, maar stimuleerde tegelijkertijd concerten en internationale expansie.
showffle
showffle

9 mei 2024

20 citaten die de invloed en groei van K-POP laten zien K-POP is een muziekstijl en cultureel fenomeen dat is ontstaan ​​in de late jaren 1990 en al meer dan 20 jaar wereldwijd populair is. De aantrekkelijke muziek en optredens, en de actieve interactie met fans zijn belangrijke factoren in het succes van K-PO
명언여행
명언여행
De invloed en groei van K-POP
명언여행
명언여행

16 juni 2024

K-pop, de Koreaanse idolen die de wereldcultuur leiden, verder dan muziek K-pop is een wereldwijd cultureel fenomeen geworden dat verder gaat dan muziek, dankzij het succes van idolen zoals BTS, Seventeen en Blackpink. De muziek, dans, mode en muziekvideo's komen samen om een unieke stijl te creëren die een wereldwijd fandom he
Dream Atelier
Dream Atelier
K-pop is een wereldwijd cultureel fenomeen geworden dat verder gaat dan muziek, dankzij het succes van idolen zoals BTS, Seventeen en Blackpink. De muziek, dans, mode en muziekvideo's komen samen om een unieke stijl te creëren die een wereldwijd fandom he
Dream Atelier
Dream Atelier

8 mei 2024

BTS is zo geweldig? Wat is K-pop eigenlijk? K-pop is een uniek genre dat niet alleen muzikale elementen omvat, maar ook culturele kenmerken en stijlen. De muziekvorm met een globaal gevoel, dans, mode, unieke muziekvideo's, idol-agentschappen, enz., komen samen om het genre K-pop te voltooien. Voor
Dream Atelier
Dream Atelier
K-pop is een uniek genre dat niet alleen muzikale elementen omvat, maar ook culturele kenmerken en stijlen. De muziekvorm met een globaal gevoel, dans, mode, unieke muziekvideo's, idol-agentschappen, enz., komen samen om het genre K-pop te voltooien. Voor
Dream Atelier
Dream Atelier

8 mei 2024