Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Выход из системы

translation

Это сообщение переведено AI.

topceleV News

Выступление виртуальных айдолов на церемонии награждения в конце 2024 года: чего ждать

  • Язык написания: Корейский
  • Базовая страна: Все страны country-flag

Выбрать язык

  • Русский
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Текст, резюмированный ИИ durumis

  • В 2023 году виртуальные айдолы завоевали огромную популярность в стране, став новым трендом на рынке K-pop. Дебют таких групп, как NIVE, Apoki, MAIVE и PLAYVERSE, подарил поклонникам уникальную харизму.
  • Особый интерес к цифровым медиа среди поколения Z привел к тому, что виртуальные айдолы предлагают высококачественную музыку и выступления, отличаясь от традиционных айдол-групп, и привносят свежие идеи в музыкальную индустрию.
  • Вероятно, эти виртуальные айдолы выступят на церемониях награждения K-pop в конце года, и ожидается, что в 2024 году на рынке K-pop появится еще больше виртуальных айдолов.

2023 год стал годом, когда виртуальные айдолы начали активно набирать популярность в Южной Корее. Хотя этот тренд пришел в Корею немного позже, чем в другие страны, развитие технологий и интерес публики позволили виртуальным айдолам закрепиться как новой тенденции на рынке K-pop. Особенно виртуальные айдолы привлекают внимание поколения Z, для которого цифровые медиа стали основным источником развлечений.

Виртуальные айдолы, сохраняя свою принадлежность к K-pop, демонстрируют уникальные особенности, отличая их от традиционных групп. Naevis, виртуальный айдол, созданный SM Entertainment, уже привлек внимание многих фанатов K-pop и готовится к дебюту в сентябре. Naevis вызывает большие ожидания в плане технического совершенства и качества музыки, а также пользуется высоким доверием как продукт крупной развлекательной компании.

Apoki, виртуальный персонаж, начал свою деятельность задолго до того, как виртуальная индустрия стала популярной в Корее, и уже завоевал большую популярность за рубежом. Он привлекает внимание своим внешним видом, напоминающим персонажей из мультфильмов Disney, и высококачественным контентом. Apoki активно работает на сцене K-pop, сотрудничая с различными айдолами. Он привлек внимание, особенно, благодаря совместной работе с Сомин из KARD, что стирает границы между виртуальными и настоящими айдолами.

Mave: дебютировали как айдолы с AI, похожим на человеческий, и завоевали большую популярность в Корее и за рубежом с песней "Pandora". Их песни и выступления оказались привлекательными даже для традиционных фанатов K-pop, а впоследствии они выпустили альбомы с высококачественной музыкой.

Plave — группа, которая использует уникальный концепт, сочетающий K-pop с персонажами в стиле мультфильмов. Они особенно популярны в Корее. С момента дебюта они постоянно развиваются, и недавно их песня "Pump Up The Volume!" заняла первое место в чарте Melon. Plave получают любовь фанатов благодаря своему уникальному стилю и выступлениям, а также подтверждают свои навыки как самостоятельные группы.

С появлением столь разнообразных групп виртуальных айдолов все больше вероятности, что они будут участвовать в специальных выступлениях на церемониях награждения K-pop в конце года. Выступления виртуальных айдолов предлагают зрителям новые впечатления, а их взаимодействие с публикой стирает грань между виртуальным и реальным.

Концерты виртуальных айдолов отличаются высококачественной музыкой и выступлениями, предлагая другую привлекательность по сравнению с традиционными группами и даря поклонникам новые впечатления. В ожидании их успехов на церемониях награждения в конце года, можно предположить, что в 2024 году еще больше виртуальных айдолов захватят рынок K-pop.

Источник - Mezzo Media

Источник - Mezzo Media

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Неизменные кумиры, только виртуальные... Эра «виртуальных» в K-pop
Неизменные кумиры, только виртуальные... Эра «виртуальных» в K-pop В K-pop индустрии появляются виртуальные айдолы, которые набирают популярность. Группы виртуальных айдолов, такие как Playb, Naivis, использующие AI и VR технологии, формируют фанатские базы, не уступающие реальным айдолам, занимая 1-е место в чартах Melo

8 сентября 2024 г.

Виртуальные айдолы, новые звезды K-pop
Виртуальные айдолы, новые звезды K-pop Виртуальные айдолы становятся новым трендом на рынке K-pop, и крупные развлекательные агентства спешат представить своих виртуальных артистов. Согласно данным исследований рынка, ожидается, что к 2028 году рынок виртуальных ютуберов достигнет 24 триллионо

11 сентября 2024 г.

Виртуальные люди, завоевывая музыкальную индустрию, расширяют рынок
Виртуальные люди, завоевывая музыкальную индустрию, расширяют рынок Виртуальные люди становятся новым трендом в музыкальной индустрии, и виртуальные айдолы, созданные с помощью компьютерной графики и технологии захвата движения, набирают популярность. Цифровая дружественность поколения Альфа и развитие технологий VR ускор

18 сентября 2024 г.

Виртуальные люди, наступает эра виртуальных айдолов и ютуберов в виртуальном мире Виртуальные люди, виртуальные люди, работают в различных областях, таких как развлечения, игры и реклама, и ожидается, что к 2030 году размер рынка достигнет 500 миллиардов долларов. Они появляются в различных формах, таких как виртуальные айдолы, модели,
Roy Kim
Roy Kim
Виртуальные люди, виртуальные люди, работают в различных областях, таких как развлечения, игры и реклама, и ожидается, что к 2030 году размер рынка достигнет 500 миллиардов долларов. Они появляются в различных формах, таких как виртуальные айдолы, модели,
Roy Kim
Roy Kim

13 мая 2024 г.

Playv: подлинность бренда, узнаваемая из цифрового фандома Успех Playv — это пример нового способа создания фандома с помощью виртуальных персонажей. Подлинность переосмысливается через технологический посредник, создавая интерактивное и креативное пространство для фандома. Это важный показатель будущих культурны
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Успех Playv — это пример нового способа создания фандома с помощью виртуальных персонажей. Подлинность переосмысливается через технологический посредник, создавая интерактивное и креативное пространство для фандома. Это важный показатель будущих культурны
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 мая 2024 г.

5 стратегий K-POP маркетинга, покоривших мир Глобальный успех K-POP айдолов основан на многогранных маркетинговых стратегиях, таких как использование социальных сетей, стратегии локализации, глобальные туры, коллаборации и контент с участием фанатов.
Dream Atelier
Dream Atelier
Глобальный успех K-POP айдолов основан на многогранных маркетинговых стратегиях, таких как использование социальных сетей, стратегии локализации, глобальные туры, коллаборации и контент с участием фанатов.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 июня 2024 г.

Потрясающая популярность K-поп-айдолов! Анализ факторов успеха веб-новелл о K-поп-айдолах Веб-новеллы о K-поп-айдолах, в которых главными героями являются K-поп-айдолы, пользуются огромной популярностью среди женской аудитории. Факторы успеха этого жанра заключаются в создании связи с читателями, отражении культуры фандома, балансе между реаль
Dream Atelier
Dream Atelier
Веб-новеллы о K-поп-айдолах, в которых главными героями являются K-поп-айдолы, пользуются огромной популярностью среди женской аудитории. Факторы успеха этого жанра заключаются в создании связи с читателями, отражении культуры фандома, балансе между реаль
Dream Atelier
Dream Atelier

4 июня 2024 г.

K-контент _ изменение музыкального рынка Появление MP3 и музыкальных сайтов в начале 2000-х годов вызвало большие изменения на рынке популярной музыки в Корее, что привело к уменьшению продаж альбомов и одновременному развитию концертной деятельности и продвижению за рубеж. «Gangnam Style» от PS
showffle
showffle
Появление MP3 и музыкальных сайтов в начале 2000-х годов вызвало большие изменения на рынке популярной музыки в Корее, что привело к уменьшению продаж альбомов и одновременному развитию концертной деятельности и продвижению за рубеж. «Gangnam Style» от PS
showffle
showffle

9 мая 2024 г.

Голосование за I-LAND2 (ILAND2), представление участников, установка Mnet Plus «I-LAND2 : N/a», программа выживания, призванная создать первую полноценную женскую группу Wake One, выйдет в эфир 18 апреля 2024 года на Mnet. TEDDY, продюсер BIGBANG, 2NE1 и BLACKPINK, возглавил продюсирование, что повысило ожидания. 24 стажера из Wake
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

20 апреля 2024 г.