Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

topceleV News

Virtuele YouTuber 'Knowledge Cat', enorme verkoop van merchandise

  • Taal van de tekst: Koreaans
  • Referentieland: Alle landen country-flag

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • Durumis, het bedrijf achter de virtuele YouTuber-avatardienst 'iTuber', heeft aangekondigd dat de merchandise van Knowledge Cat een dagelijkse omzet van 10 miljoen won heeft bereikt tijdens een beperkte verkoop van 10 dagen.
  • Knowledge Cat is een YouTuber die gespecialiseerd is in shorts en dagelijkse kennis deelt. Sinds februari 2023 gebruikt hij iTuber om een virtuele avatar te implementeren en heeft hij momenteel 650.000 abonnees.
  • Durumis benadrukt dat het succes van deze merchandise-verkoop aantoont dat karaktergebaseerde virtuele YouTubers via actieve interactie met fans commercieel succes kunnen behalen, en dat dit een belangrijk voorbeeld is van de diversificatie van de virtuele YouTuber-industrie.

Het bedrijf 'Duribun', dat de virtuele YouTuber-avatar-service 'iTuber' beheert, heeft op 19 juli aangekondigd dat de merchandise van zijn partner 'Jiskeul Golyang' een dagelijkse omzet van 10 miljoen won heeft behaald. Op 15 juli begonnen Duribun en Jiskeul Golyang met de verkoop van T-shirts, muismatten en acryl Jibitz-versieringen voor Crocs-sandalen. Deze merchandise was gedurende 10 dagen, tot en met 24 juli, in beperkte oplage verkrijgbaar.

In Korea neemt de verkoop van merchandise van virtuele YouTubers in beperkte oplage via online winkelcentra en offline pop-upstores gestaag toe. Merchandise van populaire virtuele idolen zoals Isegeai Idol en Stellaive behaalt ook hoge verkoopresultaten, maar aangezien de meeste van deze merchandise is gebaseerd op schattige meisjespersonages in animestijl, is het succes van Jiskeul Golyang des te opmerkelijker. Het is zeer ongebruikelijk dat een personage-achtige avatar zoals Jiskeul Golyang zo'n hoge verkoopomzet realiseert.

Jiskeul Golyang is een YouTube-kanaal dat in 2022 van start ging en zich specialiseert in korte video's (Shorts) en zich vooral richt op content die nuttige kennis en informatie voor het dagelijks leven biedt. Getrouw aan de naam 'Kennisgevende Kat', deelt Jiskeul Golyang diverse soorten kennis die gemakkelijk toegankelijk zijn in het dagelijks leven in de vorm van korte video's, wat hem populair heeft gemaakt. Sinds februari 2023 gebruikt Jiskeul Golyang een virtuele avatar met behulp van iTuber en heeft momenteel 650.000 abonnees op YouTube.

Duribun lanceerde in 2018 iTuber op basis van VR- (virtual reality) en motion capture-technologie en biedt virtuele avatar-gerelateerde diensten aan creatieve makers die zich richten op kennis en informatie, waaronder Jiskeul Golyang, '1 minút alleen (1 minute only)' en 'Kim Bareun (Gimbareun)'. Seo Guk-han, CEO van Duriban, verklaarde: "De soepele communicatie met de fans van Jiskeul Golyang was de sleutel tot het succes van de merchandise-verkoop." Hij benadrukte verder: "Om de communicatie tussen creatieve makers en fans via iTuber te versterken, hebben we verschillende functies toegevoegd en zijn we live-uitzendingen aan het plannen die verschillende elementen combineren, zoals merchandise en games."

Het succes van de merchandise-verkoop van Jiskeul Golyang is een belangrijk voorbeeld dat laat zien dat personage-achtige virtuele YouTubers niet alleen bijdragen aan het maken van content, maar ook via actieve communicatie met fans commercieel succes kunnen behalen. Met name het feit dat een personage-achtige avatar die kennis en informatie overbrengt, en geen personage in animestijl, zo'n groot succes heeft geboekt, betekent een diversificatie van de virtuele YouTuber-industrie. We kijken met spanning uit naar de verdere ontwikkeling van Duribun en iTuber, en hun succes zal waarschijnlijk een positieve invloed hebben op de gehele virtuele YouTuber-markt.

[Foto geleverd door Knowledge Cat merchandise verkoopsite]

[Foto geleverd door Knowledge Cat merchandise verkoopsite]

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Virtuele mensen, een stormloop in de muziekwereld en uitbreiding van de markt
Virtuele mensen, een stormloop in de muziekwereld en uitbreiding van de markt Virtuele mensen zijn opgedoken als een nieuwe trend in de muziekwereld, en virtuele idolen gemaakt met computergraphics en motion capture-technologie worden populair. De digitale affiniteit van de Alpha-generatie en de vooruitgang in VR-technologie versne

18 september 2024

Virtuele idols, de nieuwe kracht van K-pop? ... Wat zijn de trends van de volgers?
Virtuele idols, de nieuwe kracht van K-pop? ... Wat zijn de trends van de volgers? Playave is een virtuele idolgroep die motion-trackingtechnologie gebruikt om de stem en bewegingen van echte mensen op avatars te projecteren. Sinds hun debuut hebben ze een constante opmars gemaakt, waardoor ze hun potentieel bewezen hebben.

16 juli 2024

Virtuele markt, uitgebreid met concerten en webcomics
Virtuele markt, uitgebreid met concerten en webcomics De markt voor virtuele idolen breidt zich snel uit, van muziek en tv naar offline concerten en intellectuele eigendomsrechten (IP)-bedrijven. De concertkaartjes voor virtuele idolen groepen zoals Isekai Idol en Playb zijn uitverkocht en zij zien succes in

18 augustus 2024

Virtuele mensen, de opkomst van virtuele idolen en YouTubers in de virtuele wereld Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim
Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim

13 mei 2024

Fondi x Streamer Namgung Hyuk, officiële pluche pop merchandise 'Ppojakhyuk' 3e verkoop De 3e verkoop van de pluche pop 'Ppojakhyuk' van de populaire virtuele streamer Namgung Hyuk vindt plaats op 17 mei op Fondi. De eerste en tweede verkoop waren beide binnen 3 dagen uitverkocht. Ppojakhyuk zal met een speciale productcombinatie in deze der
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

17 mei 2024

In Zuid-Korea ook erg populair? Japanse mascotte 'Chiikawa' De schattige mascotte 'Chiikawa', die op een beer en een hamster lijkt, is begonnen in Japan en heeft grote populariteit verworven in Zuid-Korea. Je kunt hem op verschillende plekken tegenkomen, van gemakkelijke winkelartikelen tot KakaoTalk-emoticons en
오리온자리
오리온자리
De schattige mascotte 'Chiikawa', die op een beer en een hamster lijkt, is begonnen in Japan en heeft grote populariteit verworven in Zuid-Korea. Je kunt hem op verschillende plekken tegenkomen, van gemakkelijke winkelartikelen tot KakaoTalk-emoticons en
오리온자리
오리온자리

26 januari 2024

Playv: Authenticiteit van het merk leren van digitale fandom Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

"MetaTopia" een metaverse-bedrijf met een solide trackrecord MetaTopia is een bedrijf opgericht door alumni van KAIST dat de prijs van de Minister van Wetenschap en ICT heeft gewonnen en 3D metaverse-ruimteontwerp- en bouwdiensten levert. Het heeft verschillende referenties, zoals het Seoul Station, het Seoul Innov
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 maart 2024

Het tijdperk van content commerce De lancering van TikTok Shop in Korea is vertraagd, waardoor de concurrentie op de Koreaanse e-commerce markt nog intenser is geworden. TikTok diende eind vorig jaar een handelsmerk in, maar de lancering is vertraagd door regelgeving uit de VS. De intrede
showffle
showffle
showffle
showffle

31 mei 2024