Dit is een door AI vertaalde post.
Virtuele markt, uitgebreid met concerten en webcomics
- Taal van de tekst: Koreaans
- •
- Referentieland: Alle landen
- •
- Entertainment
Selecteer taal
Samengevat door durumis AI
- De markt voor virtuele idolen breidt zich uit naar verschillende sectoren, waaronder muziek, tv, concerten en IP-bedrijven. Met name de aantrekkingskracht van 'de eeuwige idolen' heeft tot een sterke fanbase geleid.
- Volgens het globale informatiebedrijf Global Information zal de markt voor virtuele artiesten in de Verenigde Staten en Canada in 2029 naar verwachting 596,75 miljoen dollar bedragen. De Chinese markt zal naar verwachting 11,39 miljard dollar bereiken.
- Virtuele idolen bieden fans een nieuwe entertainmentervaring door middel van toegankelijke content en voortdurende communicatie. Het is zeer waarschijnlijk dat ze een centrale rol zullen spelen in de toekomst van de entertainmentindustrie.
De markt waar virtuele idolen actief zijn, breidt zich uit van muziek en uitzendingen tot offline concerten en intellectueel eigendomsrechten (IP) -zaken. In september vorig jaar waren alle 20.000 betaalde tickets voor het offline concert van Isekai Idol, dat varieerde van 55.000 tot 99.000 won, uitverkocht. Het eerste soloconcert van Playb, dat in april in de Olympic Hall in het Olympic Park in Seoul werd gehouden, was binnen 10 minuten uitverkocht, en er wordt gezegd dat het bekijken van een optreden van een virtuele idool net zo moeilijk is als "het plukken van een ster uit de hemel".
Experts wijzen op het feit dat "hun eeuwige, unieke idool" een van de factoren is die bijdragen aan de populariteit van virtuele idolen. Een functionaris van Genie Music verklaarde: "Virtuele idolen die hun activiteiten op 10-jarige leeftijd beginnen, blijven voor altijd 10 jaar oud. Ze veranderen nooit en houden vaker fanbijeenkomsten dan andere idolgroepen om voortdurend met fans te communiceren, dus hun fandom is sterk." In het bijzonder heeft Isekai Idol een webtoon met de titel "Magical Girl Isekai Idol" op Kakao Webtoon gepubliceerd om fans een verscheidenheid aan content te bieden. Deze webtoon startte begin dit jaar met crowdfunding voor de productie van een boek en haalde in 24 uur ongeveer 2,53 miljard won aan donaties op.
Kim Young-bi, CEO van Parallel Entertainment, dat Isekai Idol beheert, verklaarde: "Dankzij de uitbreiding van festival-, concert- en e-commercebedrijven is onze omzet vorig jaar met 43% gestegen tot 13 miljard won. We zijn van plan om onze inspanningen om de wereldmarkt te betreden en de IP-business uit te breiden, te versterken."
De virtuele idolmarkt wordt naar verwachting voortdurend snel groeien, dankzij de toenemende mondiale fandom en de toenemende deelname van marktdeelnemers, zoals entertainmentbureaus en AI-bedrijven. Volgens Global Information, een wereldwijd informatiebedrijf, zal de markt voor virtuele artiesten in de Verenigde Staten en Canada naar verwachting groeien van 144,32 miljoen dollar vorig jaar tot 596,75 miljoen dollar in 2029. In dezelfde periode wordt verwacht dat de markt voor virtuele idolen en YouTubers in China zal groeien van 247,22 miljoen dollar tot 11,39 miljard dollar.
Deze groei betekent dat virtuele idolen meer zijn dan alleen digitale personages en actief zijn op verschillende gebieden, zoals muziek, optredens, webtoons en IP-zaken, waardoor de traditionele entertainmentmarkt opnieuw wordt gedefinieerd. In het bijzonder is de aantrekkingskracht van virtuele idolen de content die fans altijd en overal kunnen ervaren en de voortdurende communicatie, wat suggereert dat ze een toenemende rol zullen spelen in de toekomst van de entertainmentindustrie.
Concluderend kunnen we zeggen dat virtuele idolen hun reikwijdte uitbreiden van de binnenlandse en buitenlandse muziekmarkt tot verschillende industriële gebieden, en hun invloed zal naar verwachting nog toenemen. Het succes van virtuele idolen betekent de geboorte van nieuwe sterren in het digitale tijdperk, en de economische waarde en culturele impact die ze in de toekomst zullen creëren, zullen de verwachtingen overstijgen.
[Foto door: Naver 나무위키]