Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Çıkış Yap

translation

Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.

topceleV News

KOCİA, Sanal İdol Playve ile Marka Kampanyası İş Birliği Yaptı

  • tr Writing language: Korece
  • tr Referans Ülke: tr Tüm ülkeler country-flag

Dil Seç

  • Türkçe
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Text summarized by durumis AI

  • Kore İçerik Ajansı (KOCİA), K-İçerik'in küresel yayılımını amaçlayan bir marka kampanyası videosunu yayınlamak ve SNS etkinliği düzenlemek için sanal idol 'Playve' ile iş birliği yaptı.
  • Bu kampanya, K-İçerik'in sınırsız potansiyelini ve kültürel bağını vurgulayarak, sanal idol Playve'nin katılımı ile K-İçerik'in genişletilebilirliğini gösteriyor.
  • KOCİA, bu kampanya ile K-İçerik'in geleceğini ve potansiyelini dünya çapında duyurmayı, yerli ve yabancı hayranlarla iletişimi güçlendirmeyi ve K-İçerik'in gelecekte küresel sahnede daha büyük bir rol oynamasını desteklemeyi planlıyor.

Korealı İçerik İlerleme Kurumu (bundan sonra KİİK), 11'inde resmi YouTube kanalında sanal idol "Playb" ile iş birliği yapan marka kampanyası videosunu yayınladı ve 29'una kadar SNS etkinliği düzenleyecek. Bu iş birliği, K-İçerik'in küresel yayılmasını ve sınırları aşan potansiyelini tanıtmak için bir kampanya olarak yürütüldü. "Sınırları aşan K-İçerik" teması altında, fiziksel, tür ve dil sınırlarını aşarak tüm dünyanın K-İçerik'in tadını çıkarabildiği bir olasılık ifade edildi.

Özellikle bu kampanya videosunda, K-Pop pazarında "sanal idol" adı altında yeni bir çılgınlık yaratan erkek grubu Playb'nin yer alması büyük bir ilgi topluyor. Playb, mevcut sınırları aşarak yeni bir dalga yaratan temsili bir sanatçıdır ve bu iş birliğiyle K-İçerik'in genişletilebilirliğini vurgulamıştır. Bu şekilde, sanal ve gerçek dünyalar arasındaki çizgiyi bulanıklaştırarak hayranlarıyla çeşitli şekillerde iletişim kuran Playb'nin katılımı, bu kampanyaya daha büyük bir anlam kazandırıyor.

[Fotoğraf Sağlayıcı=K-İçerik Sınırları Aşıyor’ kampanya videosu ekran görüntüsü]

[Fotoğraf Sağlayıcı=K-İçerik Sınırları Aşıyor’ kampanya videosu ekran görüntüsü]

KİİK ayrıca YouTube'un popüler serisi "İletişim Odası" ve Instagram'ın "Akıllı KİİK Yaşamı" ile kampanyayla ilgili planlanan içerikleri yıl boyunca sırayla yayınlamayı planlıyor. Bu içerikler, K-İçerik'in büyüyen çeşitli örneklerini tanıtacak ve K-İçerik endüstrisine teşvik ve destek sağlayacak bir platform oluşturacak. KİİK, IP (fikri mülkiyet) odaklı işletmeler aracılığıyla K-İçerik'in küresel olarak genişlemesini göstererek, tüm dünyadaki izleyicilerin sınırları aşan içerikleri nasıl tüketebileceğine dair hikayeler anlatıyor.

Korealı İçerik İlerleme Kurumu görevli direktörü Yoo Hyun-seok, “Bu kampanya, mevcut sınırları aşarak içerikten daha büyük bir değer yaratan K-İçerik'in sınırsız büyümesini desteklemek ve bu amaçla kurumun rolünü duyurmak için hazırlandı.” dedi ve “Ekonomik boyuta ek olarak, kültürel uyumu sınırlar ve diller ötesine geçiren K-İçerik'in potansiyeli gelecekte daha da genişleyecektir.” diye ekledi.

Bu kampanya, K-İçerik'in sınırsız potansiyelini dünya çapında tanıtmanın yanı sıra, içeriğin basit bir eğlence değil, kültürel bir bağ olarak rolünü vurguluyor. Küresel hayranlar, SNS etkinlikleri aracılığıyla kampanyaya katılabilir ve K-İçerik'in genişlemesi ve büyümesiyle ilgili olumlu mesajları paylaşabilirler.

KİİK ile sanal idol Playb'nin iş birliği, K-İçerik'in geleceğini ve potansiyelini simgeleyen önemli bir girişim olarak kabul ediliyor ve yerli ve yabancı hayranlarla iletişimi güçlendirme fırsatı sağlayacak. KİİK, gelecekte de bu tür kampanyaları düzenleyerek K-İçerik'in küresel sahnede daha büyük bir rol oynamasını desteklemeyi planlıyor.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Sanal İdoller, K-Pop'un Yeni Yıldızı Olacak mı… Sonraki Grupların Trendleri?
Sanal İdoller, K-Pop'un Yeni Yıldızı Olacak mı… Sonraki Grupların Trendleri? Playave, gerçek insanların seslerini ve hareketlerini motivasyon izleme teknolojisiyle avatarlara aktaran sanal bir idol grubu olarak, çıkışından sonra istikrarlı bir yükseliş göstererek başarı potansiyelini kanıtladı.

16 Temmuz 2024

Sanal İdol, Gerçek İdollerden Farksız Popülerlik ve Faaliyetlerle Dikkat Çekiyor
Sanal İdol, Gerçek İdollerden Farksız Popülerlik ve Faaliyetlerle Dikkat Çekiyor Sanal idol 'Playv', müzik şovunda 1. sırada yer alarak ve hayran konserleri için biletlerin tükenmesiyle popülerliğini kanıtladı. Playv, hayranlarla iletişim yayınlarına, müzik festivallerine katılımına, yurt dışı çıkış planlarına kadar gerçek idollerden

23 Temmuz 2024

Sanal İdoller, K-Pop'un Yeni Yıldızları Olarak Hızla Yükseliyor
Sanal İdoller, K-Pop'un Yeni Yıldızları Olarak Hızla Yükseliyor Sanal idoller, K-Pop piyasasının yeni trendi olarak ortaya çıkıyor ve büyük eğlence şirketleri de bu eğilime ayak uydurarak birbiri ardına sanal sanatçıları tanıtıyor. Piyasa araştırmalarına göre, sanal YouTuber piyasasının 2028 yılında 24 trilyon won büy

11 Eylül 2024

Sanal İnsanlar, Sanal Dünyanın Yükselen İdol ve YouTuber Çağı Başlıyor Sanal insanlar, eğlence, oyun, reklam gibi çeşitli alanlarda faaliyet göstererek 2030 yılına kadar 500 milyar dolarlık bir pazar büyüklüğüne ulaşması bekleniyor. Sanal idoller, modeller, influencer'lar, YouTuber'lar gibi çeşitli biçimlerde ortaya çıkarak
Roy Kim
Roy Kim
Sanal insanlar, eğlence, oyun, reklam gibi çeşitli alanlarda faaliyet göstererek 2030 yılına kadar 500 milyar dolarlık bir pazar büyüklüğüne ulaşması bekleniyor. Sanal idoller, modeller, influencer'lar, YouTuber'lar gibi çeşitli biçimlerde ortaya çıkarak
Roy Kim
Roy Kim

13 Mayıs 2024

Playb: Dijital hayran kitlesinden öğrenilen markanın gerçekliği Playb'nin başarısı, sanal karakterler aracılığıyla hayran kitlesi oluşturmanın yeni bir yolunu gösteren bir örnektir, gerçeklik teknolojik aracılık yoluyla yeniden yorumlanmaktadır ve hayran kitlesinin etkileşimli ve yaratıcı bir alanını yaratmaktadır. Bu
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Playb'nin başarısı, sanal karakterler aracılığıyla hayran kitlesi oluşturmanın yeni bir yolunu gösteren bir örnektir, gerçeklik teknolojik aracılık yoluyla yeniden yorumlanmaktadır ve hayran kitlesinin etkileşimli ve yaratıcı bir alanını yaratmaktadır. Bu
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mayıs 2024

Union Pictures CEO Taeho Kwon  "Dijital ve çevrimiçiyi birleştiren insanlar" Union Pictures, ülkenin önde gelen konser IP sağlayıcılarından biri olup, metaverse festivali üretimine de katılmıştır. Gelecekte küresel dijital projeler ve karma kültür turizmi içerik geliştirmeye odaklanmayı planlıyor. Sanal gerçeklik konseri, 3B karak
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Union Pictures CEO'su Taeho Kwon
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 Nisan 2024

Dünya Çapında Hayranları Büyüleyecek 5 K-POP Pazarlama Stratejisi K-POP idollerinin küresel başarısı, sosyal medya kullanımı, yerelleştirme stratejileri, küresel turlar, iş birlikleri ve hayran katılımına dayalı içerikler gibi çok yönlü pazarlama stratejilerine dayanmaktadır.
Dream Atelier
Dream Atelier
K-POP idollerinin küresel başarısı, sosyal medya kullanımı, yerelleştirme stratejileri, küresel turlar, iş birlikleri ve hayran katılımına dayalı içerikler gibi çok yönlü pazarlama stratejilerine dayanmaktadır.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 Haziran 2024

İlkokul Rapçi Çanoeul, Küçük ve Orta Ölçekli İşletmeleri Destekleme Dairesi Tanıtım Videosu "Organic" 10 Milyon Görüntülemeyi Geçti Kroma Entertainment tarafından üretilen "Çanoeul x Küçük ve Orta Ölçekli İşletmeleri Destekleme Dairesi Birliktelik Festivali Tanıtım Videosu" 10 milyon görüntülemeyi geçti. İlkokul rapçi Çanoeul, geleneksel pazarları dolaşarak canlandırmayı destekleyen b
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

13 Mayıs 2024

K-POP'un Etkisi ve Büyümesini Gösteren 20 Alıntı K-POP, 1990'ların sonlarından başlayarak 20 yılı aşkın bir süredir dünya çapında popülerlik kazanan bir müzik türü ve kültürel bir fenomendir. Büyüleyici müzik, performanslar ve hayranlarla aktif iletişim, K-POP'un başarısının temel unsurlarıdır.
명언여행
명언여행
K-POP'un etkisi ve büyümesi
명언여행
명언여행

16 Haziran 2024