Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

topceleV News

Sự bùng nổ của con người ảo, lý do là gì?

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Con người ảo sở hữu nhiều ưu điểm như quản lý rủi ro dễ dàng, tương tác với người hâm mộ thông qua công nghệ AI, khả năng tùy chỉnh cao, v.v., do đó đang được chú ý trong ngành giải trí.
  • Đặc biệt, sự phổ biến của các nội dung như người sáng tạo ảo trên YouTube đã làm giảm đi sự phản đối đối với con người ảo, khiến các doanh nghiệp triển khai các chiến lược tiếp thị sử dụng con người ảo.
  • Các chuyên gia dự đoán rằng sự phổ biến của con người ảo sẽ tiếp tục mở rộng và khả năng ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau là rất cao.

Người ảo đang trở thành xu hướng mới, thu hút sự chú ý của cả đại chúng và giới mộ điệu. Sau các công ty game và công nghệ thông tin, giờ đây các công ty giải trí lớn cũng đang nhảy vào thị trường này. Người ảo có thể được sử dụng cho nhiều loại nội dung khác nhau và không giống như người thật, dễ dàng kiểm soát rủi ro như tai tiếng. Hơn nữa, với công nghệ AI, người ảo có thể tương tác trực tiếp, tạo điều kiện để xây dựng mối quan hệ gắn bó với người hâm mộ.

Người ảo có thể tùy chỉnh theo ý muốn, cho phép các nhà sáng tạo dễ dàng biến đổi hình ảnh theo mong muốn của họ. Phong cách tóc, vóc dáng,... những yếu tố có thể bị giới hạn đối với người thật, nhưng đối với người ảo lại không. Sự linh hoạt này cùng với khả năng mở rộng cho phép sử dụng trên nhiều nền tảng và nội dung khác nhau, giúp các doanh nghiệp tăng cường đầu tư vào người ảo.

Đặc biệt, các nội dung như YouTuber ảo đang thu hút sự quan tâm, góp phần làm giảm đi sự phản đối đối với người ảo. Lợi dụng xu hướng này, các doanh nghiệp đang triển khai nhiều chiến lược tiếp thị sử dụng người ảo, khai phá thị trường mới. Các chuyên gia dự đoán sức hút của người ảo sẽ tiếp tục gia tăng trong tương lai.

Nguồn - Netmarble

Nguồn - Netmarble

Sức hút của nhân vật ảo không vướng bận tai tiếng
Dễ dàng tạo hình theo ý muốn của người sáng tạo
Sự phản đối đang dần giảm bớt

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Người ảo, tạo nên cơn sốt trong làng nhạc và mở rộng thị trường
Người ảo, tạo nên cơn sốt trong làng nhạc và mở rộng thị trường Người ảo đang nổi lên như một xu hướng mới trong ngành công nghiệp âm nhạc, với các thần tượng ảo được tạo ra bằng đồ họa máy tính và công nghệ motion capture ngày càng được yêu thích. Sự thân thiện với công nghệ số của thế hệ Alpha và sự phát triển của c

18 tháng 9, 2024

Virtual! Thay đổi ngành công nghiệp game
Virtual! Thay đổi ngành công nghiệp game Ngành công nghiệp game đang trải qua một cuộc cách mạng với việc sử dụng các nhân vật 'ảo' nhờ sự phát triển của công nghệ thực tế ảo. Các công ty game như Krafton, Tencent, NCsoft đang tích hợp nhân vật ảo dựa trên AI vào trò chơi và sử dụng chúng trong

18 tháng 8, 2024

Sự ra đời của 'Adam' - thần tượng ảo thế hệ đầu tiên và sự phát triển của công nghệ ảo hiện nay
Sự ra đời của 'Adam' - thần tượng ảo thế hệ đầu tiên và sự phát triển của công nghệ ảo hiện nay Kể từ sự xuất hiện của 'Adam' - thần tượng ảo đầu tiên vào cuối những năm 1990, AI, VR đã phát triển, tạo ra các thần tượng ảo có chất lượng chân thực đến mức khó phân biệt với thực tế và thu hút được sự chú ý của công chúng. Đặc biệt, 'Playbe' và 'Isekai

18 tháng 9, 2024

Con người ảo, thời đại của thần tượng và YouTuber mới nổi trong thế giới ảo đang đến Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030. Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim
Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030.  Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim

13 tháng 5, 2024

Trí tuệ nhân tạo tạo ảnh, công nghệ đột phá và những thách thức thực tế Trí tuệ nhân tạo tạo ảnh là một công nghệ đột phá cho phép tạo ra hình ảnh chân thực chỉ bằng cách nhập văn bản. Nó được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực như nghệ thuật, thiết kế, tiếp thị, nhưng cũng tiềm ẩn các vấn đề về bản quyền, định kiến, tạo hình ảnh
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

6 tháng 5, 2024

Playv: Sự chân thực của thương hiệu được học hỏi từ fandom kỹ thuật số Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

Thế giới len lỏi của AI sáng tạo: Lý thuyết bất hòa và Quy trình Sự phát triển của công nghệ AI sáng tạo đặt ra những câu hỏi mới về năng lực cạnh tranh của người sáng tạo trong các lĩnh vực nghệ thuật, quảng cáo và truyền thông. Bài viết này nhấn mạnh rằng, trong môi trường kỹ thuật số đang thay đổi nhanh chóng, người
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

9 tháng 5, 2024

Bản chất của công việc là 'Hybrid'. OpenAI, nhà phát triển ChatGPT, là trang web phổ biến thứ 17 trên thế giới tính đến tháng 5, ghi nhận lượng truy cập nhiều hơn Netflix và Linkedin. Đặc biệt, với việc ra mắt ứng dụng di động, AI sáng tạo đã thoát khỏi giới hạn vật lý là ngồi trước màn hìn
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
OpenAI, nhà phát triển ChatGPT, là trang web phổ biến thứ 17 trên thế giới tính đến tháng 5, ghi nhận lượng truy cập nhiều hơn Netflix và Linkedin. Đặc biệt, với việc ra mắt ứng dụng di động, AI sáng tạo đã thoát khỏi giới hạn vật lý là ngồi trước màn hìn
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

13 tháng 5, 2024

'Cơ thể' trong kỷ nguyên AI: Nhìn nhận như thế nào Sora, dịch vụ tạo video AI mới của OpenAI, cho phép tạo video với độ chân thực đáng kinh ngạc bằng cách nhập văn bản. Các video demo như người ăn hamburger, người đi dạo trên đường phố Nhật Bản, trông giống như cảnh quay quảng cáo hoặc phim. Tuy nhiên, So
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
https://play-tv.kakao.com/embed/player/cliplink/rv4bqfvi1rq49f96sh1gmfm02@my?service=daum_brunch&section=article&showcover=1&showinfo=0&extensions=0&rel=0
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

16 tháng 5, 2024