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Japanischer virtueller Idol "Sharpure", der in Japan bekannt wurde, bereitet sich auch auf sein Debüt in Korea vor
- Schreibsprache: Koreanisch
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Von durumis AI zusammengefasster Text
- Die virtuelle Idol-Gruppe "Sharpure", die aus einer Zusammenarbeit zwischen Fuji TV und Zepeto entstanden ist, hat mit der Veröffentlichung ihres Debütsongs "World Line" ihre offizielle Tätigkeit aufgenommen.
- Sharpure wurde aus 220 Bewerbern in Japan ausgewählt und von einem Komponisten trainiert, der für berühmte Künstler wie BTS und Twice gearbeitet hat.
- Der Erfolg von Sharpure spiegelt den Trend des globalen virtuellen Idol-Marktes wider und etabliert sich als neues Medium, das für die Generation Z und Alpha vertraut ist.
- "Sharpure", eine Zusammenarbeit zwischen Fuji TV und Zepeto
- Ausgewählt aus 4 Finalisten bei einem japanischen Casting
- Debüt in Korea und weltweite Aktivitäten geplant
Sharpure
Die virtuelle Idol-Gruppe "Sharpure" wurde im November letzten Jahres von einer Zusammenarbeit zwischen Fuji TV und der Metaverse-Plattform Zepeto von Naver Z geboren und debütierte letzten Monat offiziell. Laut Naver Z am 26. veröffentlichte Sharpure sein Debütalbum "World Line", das virtuelle und reale Welten verbindet, und startete damit seine offizielle Karriere.
Sharpure wurde aus 4 Finalisten zusammengestellt, die sich bei einem Casting in Japan durchsetzten, das viel Aufmerksamkeit auf sich zog. Es gab 220 Bewerber. Sie erhielten ein Training von Kanata Okajima, einem bekannten japanischen Komponisten, der bereits an Songs von bekannten Künstlern wie BTS und TWICE gearbeitet hat. Schließlich mussten sie sich einer Jury und einem Gesangstest stellen.
Naver Z war für die Erstellung von Avataren, Welten, Ständen und Gegenständen verantwortlich, während Fuji TV die Entwicklung von Fernsehprogrammen, Musik und Synchronsprechern übernahm, um das Debüt von Sharpure vorzubereiten. Dieses Casting-Projekt, das die Produktionserfahrung des größten privaten Fernsehsenders in Japan, Fuji TV, beinhaltet, hat besonders viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen.
Der Erfolg von Sharpure spiegelt die Trends auf dem globalen Markt für virtuelle Idols wider. Weltweit wird immer wichtiger, dass sich Fans intensiv in die Künstler einlassen können, weshalb sie in den sozialen Medien, auf Youtube oder auf Metaverse-Plattformen aktiv sind. Zepeto hat bereits mit bekannten K-Pop-Gruppen wie NMIXX, BLACKPINK und aespa zusammengearbeitet.
Virtuelle Idols etablieren sich als neues Medium, das für die Generation Z und die Alpha-Generation vertraut ist. Laut dem "2023 Digital Media Trend Report" von Deloitte konsumieren digitale Generationen Medien aktiv und schaffen neue Erlebnisse. Bain & Company hat festgestellt, dass Teenager durchschnittlich 1 Stunde und 50 Minuten pro Tag in virtuellen 3D-Räumen verbringen.
Es wird erwartet, dass der weltweite Markt für virtuelle Influencer bis 2030 37,8 Milliarden Dollar (ca. 52 Billionen Won) erreichen wird und eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 38,1 % aufweisen wird. Bloomberg geht davon aus, dass der Markt für virtuelle Idols und Influencer von 2 Billionen Won im Jahr 2020 auf etwa 14 Billionen Won im Jahr 2025 wachsen wird.