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Le groupe d'idoles virtuelles « Sharpure », né d'une collaboration entre Fuji TV et Zepeto, fait ses débuts au Japon
- Langue de rédaction : Coréen
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- Pays de référence : Tous les pays
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Texte résumé par l'IA durumis
- Le groupe d'idoles virtuelles « Sharpure », né d'une collaboration entre Fuji TV et Zepeto, a commencé ses activités avec la sortie de sa chanson de débuts « World Line ».
- Sharpure a été sélectionné parmi 220 candidats lors d'une audition au Japon et a été formé par un compositeur qui a travaillé sur des chansons d'artistes célèbres tels que BTS et TWICE.
- Le succès de Sharpure reflète la tendance du marché mondial des idoles virtuelles et s'impose comme un nouveau média familier à la génération Z et à la génération Alpha.
- 'Sharpure' né de la collaboration entre Fuji TV et Zepeto
- Sélectionné parmi 4 finalistes dans une audition japonaise
- Débuts en Corée et activités mondiales prévues
Sharpure
Le groupe d'idoles virtuelles 'Sharpure', né d'une collaboration entre Fuji TV et la plateforme de métavers Zepeto de Naver Z, a fait ses débuts officiels le mois dernier. Selon Naver Z, Sharpure a lancé ses activités avec sa chanson de début 'World Line', qui englobe l'espace virtuel et le monde réel.
Sharpure est composé de 4 membres, choisis lors d'une audition qui a suscité un grand intérêt au Japon. L'audition a attiré 220 candidats, ce qui a fait beaucoup parler. Ils ont été formés par le célèbre compositeur japonais Kanata Okajima, qui a travaillé sur des chansons de groupes comme BTS et Twice, et ont passé des tests finaux de chant et de performance.
Naver Z était chargé de la création d'avatars, de mondes, de stands et d'objets, tandis que Fuji TV s'est occupé de la production d'émissions de télévision, de musique et de projets de doublage pour les débuts de Sharpure. Ce projet d'audition a particulièrement retenu l'attention car il comportait le savoir-faire de Fuji TV, la plus grande chaîne de télévision privée du Japon.
Le succès de Sharpure reflète la tendance du marché mondial des idoles virtuelles. L'interaction immersive avec les fans prend de plus en plus d'importance dans le monde entier, et les idoles virtuelles sont actives sur des plateformes comme YouTube et les métavers. Zepeto a déjà collaboré avec des groupes de K-pop populaires comme NMIXX, Blackpink et aespa.
Les idoles virtuelles sont devenues un nouveau média familier pour la génération Z et la génération Alpha. Selon le '2023 Digital Media Trend Report' de Deloitte, la génération numérique consomme activement les médias en créant de nouvelles expériences. Bain & Company a déclaré que les adolescents passent en moyenne 1 heure et 50 minutes par jour dans des espaces 3D virtuels.
La taille du marché mondial des influenceurs virtuels devrait atteindre 37,8 milliards de dollars (environ 52 billions de wons) d'ici 2030, avec un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 38,1 %. Bloomberg a estimé que la taille du marché des idoles virtuelles et des influenceurs passerait de 2 billions de wons en 2020 à environ 14 billions de wons en 2025.