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Tus ídolos inmutables: La era dorada de los 'virtuales' en el K-pop
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Texto resumido por la IA durumis
- Los ídolos virtuales están ganando popularidad en el mercado del K-pop, formando fandoms al moverse entre el mundo real y el virtual mediante el uso de tecnologías de IA y RV.
- El grupo de ídolos virtuales representativo Playbe demostró su influencia al ocupar el puesto número 1 en la lista de Melon, mientras que Hatsune Miku de Japón se ha convertido en un ícono de los ídolos virtuales.
- Los expertos enfatizan la necesidad de reconocer a los ídolos virtuales como un género del K-pop, señalando que están ganando mucha popularidad entre las generaciones que prefieren el contenido no presencial, impulsado por el desarrollo tecnológico y la expansión del metaverso.
Los ídolos virtuales están ganando atención en el mercado del K-pop. A diferencia de los ídolos reales, los ídolos "virtuales" están libres de problemas de vida privada y son una opción segura para los fanáticos, lo que les ha valido una popularidad generalizada. A diferencia del cantante cibernético Adam de 1998, los ídolos virtuales actuales utilizan la IA y la tecnología de realidad virtual para moverse entre el mundo real y el virtual. Los personajes no se basan en gráficos por computadora, sino que son creados por equipos de realidad virtual y tecnología de inteligencia artificial usados por personas reales, que cantan, bailan e interactúan con los fanáticos, formando una base de fanáticos comparable a la de los ídolos reales.
Fuente: Comunidad en línea
El grupo de ídolos virtuales más representativo, Playave, ha demostrado su influencia al llegar al número uno en la lista de Melon, superando a los ídolos reales. Naivise es un artista virtual de SM Entertainment que apareció como ayudante de Aespa y está ampliando el universo del K-pop, lanzando su canción debut el 10.
Fuente: Blast
La popularidad de los ídolos virtuales se está extendiendo por todo el mundo, incluyendo Japón. Hatsune Miku de Japón se ha convertido en un ícono de los ídolos virtuales, y HYBE Japan está colaborando para ayudar a Playave a ingresar al mercado japonés.
Fuente: SM Entertainment
Los expertos enfatizan que los ídolos virtuales deben ser reconocidos como un género dentro del K-pop. A medida que la tecnología avanza y el metaverso se expande, la línea entre lo digital y lo real se difumina, y los ídolos virtuales están ganando popularidad entre las generaciones que prefieren el contenido sin contacto. Sin embargo, también se predice que esta popularidad no reemplazará a los ídolos reales.