นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI
ไอดอลที่ไม่เปลี่ยนแปลงของฉัน…ยุคทองของ 'เสมือนจริง' ใน K-ป๊อป
- ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
- •
- ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ
- •
- ความบันเทิง
เลือกภาษา
สรุปโดย AI ของ durumis
- ไอดอลเสมือนจริงกำลังได้รับความนิยมในตลาด K-ป๊อป และกำลังสร้างฐานแฟนคลับโดยใช้เทคโนโลยี AI และ VR ในการเคลื่อนไหวข้ามโลกแห่งความจริงและโลกเสมือน
- เพลย์ฟูล ซึ่งเป็นกลุ่มไอดอลเสมือนจริงที่โดดเด่น ได้พิสูจน์อิทธิพลของพวกเขาด้วยการขึ้นสู่อันดับ 1 ในชาร์ต Melon และฮัตสึเน มิคุ จากญี่ปุ่นได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของไอดอลเสมือนจริง
- ผู้เชี่ยวชาญเน้นย้ำว่า ไอดอลเสมือนจริงควรได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในแนวเพลง K-ป๊อป และวิเคราะห์ว่าเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าและการขยายตัวของเมตาเวิร์สทำให้ไอดอลเสมือนจริงได้รับความนิยมในหมู่คนรุ่นใหม่ที่ชื่นชอบเนื้อหาแบบไม่ต้องเผชิญหน้า
ตลาด K-pop กำลังให้ความสนใจกับไอดอลเสมือนจริง ไอดอลเสมือนจริงได้รับความนิยมในหมู่ประชาชน เนื่องจากพวกเขาปราศจากปัญหาความเป็นส่วนตัว ซึ่งแตกต่างจากไอดอลในชีวิตจริง และแฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ ไอดอลเสมือนจริงในปัจจุบันใช้เทคโนโลยี AI และ VR เพื่อข้ามไปมาระหว่างโลกแห่งความจริงและโลกเสมือนจริง ซึ่งแตกต่างจาก Adam นักร้องเสมือนจริงในปี 1998 ตัวละครที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์กราฟิกไม่ได้เป็นตัวละครที่สร้างขึ้นโดยใช้ VR ที่สวมใส่โดยคนจริงและเทคโนโลยี AI ที่ร้องเพลง เต้นรำ และสื่อสารกับแฟน ๆ ด้วยวิธีนี้ ได้สร้างแฟนคลับที่ไม่แตกต่างจากไอดอลในชีวิตจริง
ที่มา - ชุมชนออนไลน์
Playve กลุ่มไอดอลเสมือนจริงที่เป็นตัวอย่าง ได้พิสูจน์อิทธิพลของพวกเขาโดยการครองอันดับหนึ่งในชาร์ต Melon โดยเอาชนะไอดอลในชีวิตจริง Naivis เป็นศิลปินเสมือนจริงของ SM Entertainment ซึ่งปรากฏตัวเป็นผู้ช่วยของ aespa เพื่อขยายจักรวาล K-pop และมีกำหนดเปิดตัวเพลงเดบิวต์ในวันที่ 10
ที่มา - บลาสต์
ความนิยมของไอดอลเสมือนจริงแพร่กระจายไปทั่วโลก รวมถึงญี่ปุ่น Hatsune Miku เป็นไอคอนของไอดอลเสมือนจริง และ HYBE Japan กำลังร่วมมือกันเพื่อช่วย Playve ในการเปิดตัวในญี่ปุ่น
ที่มา - SM Entertainment
ผู้เชี่ยวชาญเน้นย้ำว่าไอดอลเสมือนจริงควรถูกยอมรับว่าเป็นประเภทหนึ่งของ K-pop เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นและการขยายตัวของเมตาเวิร์สได้ทำให้เส้นแบ่งระหว่างโลกดิจิทัลและความเป็นจริงเลือนลางไป ซึ่งทำให้ไอดอลเสมือนจริงได้รับความนิยมในหมู่คนรุ่นใหม่ที่ชอบเนื้อหาแบบไม่ต้องเผชิญหน้า อย่างไรก็ตาม มีการคาดการณ์ว่าความนิยมนี้จะไม่แทนที่ไอดอลในชีวิตจริง