Это сообщение переведено AI.
Рынок виртуальных артистов в Южной Корее: возможно ли появление "второго PLAYVERSE"?
- Язык написания: Корейский
- •
- Базовая страна: Все страны
- •
- Развлечения
Выбрать язык
Текст, резюмированный ИИ durumis
- SM Entertainment, HYBE и другие южнокорейские развлекательные компании выходят на новый рынок, представляя виртуальных артистов на основе технологий искусственного интеллекта.
- Виртуальные артисты могут действовать без ограничений пространства и времени, и хотя есть такие успешные примеры, как PLAYVERSE, им предстоит преодолеть задачу по повышению узнаваемости среди широкой публики.
- Для успеха виртуальных артистов важно общение с широкой публикой, уникальный контент и "гуманизм".
Российская индустрия развлечений обращает внимание на вызовы и потенциал виртуальных артистов. SM Entertainment объявила о дебюте виртуального артиста «Nayvis», созданного с использованием технологий искусственного интеллекта, в третьем квартале этого года.
HYBE также вошла на рынок виртуальных артистов, представив виртуальную женскую группу из четырех человек «СиндиЭйт». Они предлагают новые возможности в индустрии развлечений благодаря своим преимуществам, таким как способность выступать без ограничений пространства и времени, вызванных пандемией COVID-19.
Виртуальная айдол-группа «Pleb» привлекает внимание как пример успеха таких виртуальных артистов. Они добились значительных результатов в короткие сроки после своего дебюта, подтверждая потенциал рынка виртуальных артистов.
Однако в настоящее время в России мало примеров успеха, подобного «Pleb», на рынке виртуальных артистов. Большинство людей по-прежнему воспринимают виртуальных артистов как субкультуру, что затрудняет формирование фандома.
Для успеха виртуальных артистов необходимы активное взаимодействие с широкой публикой и уникальный контент. Ключевым фактором успеха «Pleb» был искренний «гуманизм». Таким образом, успех виртуальных артистов зависит не только от технологического развития, но и от того, как в них будет воплощен «гуманизм».
Источник - SM Entertainment
Источник - SM Entertainment