Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

topceleV News

'Virtual Idol' ra đời từ công nghệ game engine, nổi lên như một thế lực chính trong Kpop

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Gần đây, 'Virtual Idol' nhận được sự chú ý tại Kpop và các công nghệ Unity và Unreal Engine được sử dụng để sản xuất các Virtual Idol này, 'IONIT' và 'PLAVE' là những nhóm Virtual Idol tiêu biểu được sản xuất dựa trên Unity và Unreal Engine.
  • Việc sử dụng công nghệ game engine không chỉ giới hạn trong việc sản xuất Virtual Idol mà còn được mở rộng sang sản xuất nội dung truyền hình, MBC và KBS đang sử dụng Unreal Engine để giới thiệu phương thức sản xuất nội dung mới.
  • Cùng với sự gia tăng độ phổ biến của Virtual Idol, sự hợp tác giữa các công ty game và Virtual Idol ngày càng sôi động, sự hợp tác với các tựa game như 'Epic Seven' và 'DJMAX RESPECT V' đã giúp Virtual Idol trở thành xu hướng mới.

Gần đây, 'thần tượng ảo' đã nổi lên như một thế lực mới trong Kpop, và các công cụ game được sử dụng để tạo ra những thần tượng này đang thu hút sự chú ý. 'I-O-N-I-T' được tạo ra dựa trên Unity, trong khi 'Playave' được tạo ra dựa trên Unreal Engine, là hai nhóm thần tượng ảo tiêu biểu. Việc sử dụng các công cụ game này đang ngày càng mở rộng trong lĩnh vực giải trí, vượt qua việc sản xuất thần tượng ảo và được áp dụng cho sản xuất nhiều loại nội dung đồ họa khác.

'I-O-N-I-T' là một nhóm được tạo ra bằng Unity, gần đây đã thu hút sự chú ý với ca khúc ra mắt 'LUMOS'. OnMind, công ty sản xuất I-O-N-I-T, trước đây đã cho ra mắt 'Nasua', một avatar thực tế, chứng minh khả năng kỹ thuật Unity của họ. Mặt khác, 'Playave', được tạo ra dựa trên Unreal Engine, là thần tượng ảo đầu tiên đạt vị trí quán quân trên 'Show! Music Core' của MBC và bảng xếp hạng Melon Hot 100, khẳng định vị thế tiên phong của nhóm.

Việc sử dụng công cụ game đã được bắt đầu tại các đài truyền hình trong nước, MBC và KBS đang đưa ra một hướng đi mới cho sản xuất nội dung thông qua Unreal Engine. Cùng với đó, Netmarble cũng đang hoạt động tích cực trên thị trường YouTuber ảo với việc ra mắt các nhóm thần tượng ảo như 'Maeve'.

Cùng với sự gia tăng mức độ phổ biến của thần tượng ảo, sự hợp tác giữa các công ty game cũng trở nên sôi động. Đặc biệt, sự hợp tác với các game văn hóa phụ đang biến các YouTuber ảo trở thành một xu hướng mới. Ví dụ điển hình là những trường hợp hợp tác với các game như 'Epic Seven' và 'DJMAX Respect V'.

Nguồn - Kênh Youtube IONIT

Nguồn - Kênh Youtube IONIT

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Người ảo, tạo nên cơn sốt trong làng nhạc và mở rộng thị trường
Người ảo, tạo nên cơn sốt trong làng nhạc và mở rộng thị trường Người ảo đang nổi lên như một xu hướng mới trong ngành công nghiệp âm nhạc, với các thần tượng ảo được tạo ra bằng đồ họa máy tính và công nghệ motion capture ngày càng được yêu thích. Sự thân thiện với công nghệ số của thế hệ Alpha và sự phát triển của c

18 tháng 9, 2024

Những thần tượng bất biến chỉ thuộc về bạn… K-pop thời kỳ hoàng kim của ‘ảo’
Những thần tượng bất biến chỉ thuộc về bạn… K-pop thời kỳ hoàng kim của ‘ảo’ Thị trường K-pop đang chứng kiến sự xuất hiện và phổ biến của các thần tượng ảo. Các nhóm nhạc ảo như Playve, NIVE, sử dụng AI và VR để hoạt động như những thần tượng thực, thu hút lượng fan đông đảo, đạt vị trí số 1 trên bảng xếp hạng Melon, phát hành bà

8 tháng 9, 2024

Ca sĩ ảo, nổi lên như thế hệ ngôi sao mới của Kpop
Ca sĩ ảo, nổi lên như thế hệ ngôi sao mới của Kpop Ca sĩ ảo đang nổi lên như một xu hướng mới trong thị trường Kpop, với các công ty giải trí lớn đang đua nhau giới thiệu các nghệ sĩ ảo. Theo khảo sát thị trường, thị trường người dẫn chương trình ảo được dự đoán sẽ đạt 24 nghìn tỷ won vào năm 2028. Trên t

11 tháng 9, 2024

Con người ảo, thời đại của thần tượng và YouTuber mới nổi trong thế giới ảo đang đến Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030. Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim
Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030.  Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim

13 tháng 5, 2024

Playv: Sự chân thực của thương hiệu được học hỏi từ fandom kỹ thuật số Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

Giám đốc điều hành Kwon Tae-ho của Union Pictures  "Những người kết nối kỹ thuật số và ngoại tuyến" Union Pictures là nhà cung cấp IP buổi hòa nhạc chính của Hàn Quốc, đã tham gia sản xuất lễ hội Metaverse. Trong tương lai, công ty có kế hoạch tập trung vào các dự án kỹ thuật số toàn cầu và phát triển nội dung du lịch văn hóa phức hợp. Công ty dự kiến s
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Giám đốc điều hành Kwon Tae-ho của Union Pictures
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 tháng 4, 2024

Bỏ phiếu cho I-LAND2 (ILAND2), giới thiệu các thí sinh, cài đặt Mnet Plus Chương trình sống còn "I-LAND2: N/a" nhằm tạo ra nhóm nhạc nữ chính thức đầu tiên của Wake One sẽ được phát sóng trên Mnet vào ngày 18 tháng 4 năm 2024. TEDDY, nhà sản xuất của BIGBANG, 2NE1 và BLACKPINK, đảm nhiệm vai trò sản xuất chung, làm tăng thêm sự
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

20 tháng 4, 2024

Tình hình ngành công nghiệp game sau khi tham dự PlayX4 2024 Bài viết blog này chia sẻ về tình hình thị trường game Hàn Quốc và sự nhiệt huyết của các nhà phát triển game indie. Thị trường game indie phụ thuộc vào mô hình doanh thu truyền thống như mua hàng trong ứng dụng, quảng cáo, cùng với sự vắng mặt của 3N,
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 tháng 5, 2024

K-pop, dẫn đầu văn hóa thế giới vượt qua âm nhạc của Hàn Quốc K-pop đã trở thành một hiện tượng văn hóa toàn cầu vượt qua âm nhạc thông qua thành công của các nhóm nhạc thần tượng như BTS, Seventeen và Blackpink. Sự kết hợp của âm nhạc, vũ đạo, thời trang, video âm nhạc, v.v. tạo nên phong cách độc đáo, thu hút lượn
Dream Atelier
Dream Atelier
K-pop đã trở thành một hiện tượng văn hóa toàn cầu vượt qua âm nhạc thông qua thành công của các nhóm nhạc thần tượng như BTS, Seventeen và Blackpink. Sự kết hợp của âm nhạc, vũ đạo, thời trang, video âm nhạc, v.v. tạo nên phong cách độc đáo, thu hút lượn
Dream Atelier
Dream Atelier

8 tháng 5, 2024