Это сообщение переведено AI.
Виртуальные айдолы, созданные с помощью игровых движков, становятся центральной фигурой K-pop
- Язык написания: Корейский
- •
- Базовая страна: Все страны
- •
- Развлечения
Выбрать язык
Текст, резюмированный ИИ durumis
- В последнее время виртуальные айдолы привлекают внимание в K-pop, и для их создания используются Unity и Unreal Engine. 'Ионит' и 'Плейв' - это два самых известных виртуальных коллектива, созданных на базе Unity и Unreal Engine, соответственно.
- Использование игровых движков распространяется не только на создание виртуальных айдолов, но и на создание телевизионных контентов. MBC и KBS используют Unreal Engine, чтобы продемонстрировать новый подход к созданию контента.
- По мере роста популярности виртуальных айдолов активизируется сотрудничество с игровыми компаниями. Сотрудничество с такими играми, как 'Epic Seven' и 'DJMAX Respect V', позволило виртуальным айдолам занять место нового тренда.
В последнее время виртуальные айдолы стали новым ядром K-pop, и игровые движки, используемые для их создания, привлекают к себе внимание. «I'ONIT» был создан на базе Unity, а «PLAVE» — на базе Unreal Engine, являясь представительными виртуальными группами. Использование таких игровых движков постепенно расширяется в сфере развлечений, выходя за рамки создания виртуальных айдолов и применяясь к созданию разнообразного графического контента.
«I'ONIT» — группа, созданная с использованием Unity, недавно привлекла к себе внимание, выпустив дебютный трек «LUMOS». Компания OnMind, создавшая I'ONIT, ранее демонстрировала реалистичного аватара «Насуа», доказав свой опыт работы с Unity. С другой стороны, «PLAVE», созданная на базе Unreal Engine, стала первым виртуальным айдолом, занявшим первое место в «Show! Music Core» на MBC и в чарте Melon Hot 100, что сделало ее первопроходцем.
Использование игровых движков уже началось на отечественных телеканалах, и MBC и KBS с помощью Unreal Engine предлагают новый подход к созданию контента. Одновременно с этим Netmarble запускает такие виртуальные группы, как «MAVE», и активно работает на рынке виртуальных ютуберов.
С ростом популярности виртуальных айдолов активизируется сотрудничество с игровыми компаниями. В частности, сотрудничество с играми в жанре субкультуры делает виртуальных ютуберов новым трендом. Характерным примером является сотрудничество с такими играми, как «Epic Seven» и «DJMAX Respect V».
Источник - канал Ионит на YouTube