Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Выход из системы

translation

Это сообщение переведено AI.

topceleV News

Виртуальный рынок расширяется за счет концертов, вебтунов и т.д.

  • Язык написания: Корейский
  • Базовая страна: Все страны country-flag

Выбрать язык

  • Русский
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Текст, резюмированный ИИ durumis

  • Рынок виртуальных айдолов расширяется в различных областях, включая музыку, телевидение, концерты и бизнес IP, особенно притягивая к себе сильные фандомные сообщества благодаря своей привлекательности "вечного, только твоего айдола".
  • По данным глобальной информационной компании Global Information, к 2029 году объем рынка виртуальных артистов в США и Канаде достигнет 596,75 миллионов долларов, а китайский рынок вырастет до 11,39 миллиарда долларов.
  • Виртуальные айдолы, предоставляя фанатам новый опыт развлечений благодаря доступности контента и постоянному взаимодействию, с большой вероятностью станут центральным элементом индустрии развлечений будущего.

Рынок, на котором действуют виртуальные айдолы, расширяется за пределы музыки и вещания, включая офлайн-концерты и бизнес интеллектуальной собственности (IP). На самом деле, в сентябре прошлого года офлайн-концерт Isekai Idol был распродан, все 20 000 билетов по цене от 55 000 до 99 000 вон. Первый сольный концерт группы Playave, который прошел в апреле прошлого года в Олимпийском зале Олимпийского парка в Сеуле, был распродан за 10 минут, и ходят слухи, что получить билет на концерт виртуального айдола — это «как поймать звезду с неба».

Эксперты указывают на «вечного айдола только для себя» в качестве одного из факторов популярности виртуальных айдолов. Представитель Genie Music пояснил: «Виртуальные айдолы, которые начали свою деятельность в подростковом возрасте, остаются подростками даже спустя годы. Они никогда не меняются, и они проводят больше фан-встреч, чем другие айдол-группы, чтобы постоянно общаться с фанатами, поэтому их фандом очень силен». В частности, в случае с Isekai Idol для предоставления поклонникам разнообразного контента в Kakao Webtoon была опубликована вебтун «Magical Girl Isekai Idol». В начале этого года был запущен краудфандинг для издания книги, и за первые 24 часа было собрано около 25 300 миллионов вон.

Ким Ёнби, генеральный директор Parable Entertainment, управляющей Isekai Idol, сказал: «Благодаря расширению бизнеса фестивалей, концертов и торговли наш прошлогодний доход вырос на 43% по сравнению с предыдущим годом, достигнув 13 миллиардов вон». «Мы планируем укрепить наше продвижение на мировой рынок и расширение IP-бизнеса», — добавил он.

Ожидается, что рынок виртуальных айдолов продолжит быстро расти в течение некоторого времени из-за увеличения глобального фандома и роста числа участников рынка, таких как агентства по развлечениям и компании, занимающиеся искусственным интеллектом. По данным Global Information, глобальной информационной компании, размер рынка виртуальных артистов в США и Канаде, который в прошлом году составлял 144 320 000 долларов, к 2029 году достигнет 596 750 000 долларов. Ожидается, что в тот же период рынок виртуальных айдолов и ютуберов в Китае также вырастет с 247 220 000 долларов до 11 390 000 000 долларов.

Такая тенденция к росту свидетельствует о том, что виртуальные айдолы выходят за рамки простых цифровых персонажей, активно работая в различных областях, таких как музыка, выступления, вебтуны, IP-бизнес, и переопределяют традиционный рынок развлечений. В частности, контент, доступный для поклонников в любое время и в любом месте, и постоянное взаимодействие являются привлекательными особенностями виртуальных айдолов, что указывает на их потенциал стать центром будущей индустрии развлечений.

В заключение, виртуальные айдолы расширяют сферу своей деятельности не только на отечественный и зарубежный музыкальный рынок, но и на различные отрасли, и их влияние, как ожидается, будет расти в будущем. Успех виртуальных айдолов означает появление новых звезд в эпоху цифровых технологий, а их будущая экономическая ценность и культурное влияние будут превосходить все ожидания.

[Фото предоставлено: Naver Tree Wiki]

[Фото предоставлено: Naver Tree Wiki]

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Виртуальные айдолы, новые звезды K-pop
Виртуальные айдолы, новые звезды K-pop Виртуальные айдолы становятся новым трендом на рынке K-pop, и крупные развлекательные агентства спешат представить своих виртуальных артистов. Согласно данным исследований рынка, ожидается, что к 2028 году рынок виртуальных ютуберов достигнет 24 триллионо

11 сентября 2024 г.

‘Виртуальные айдолы’ набирают популярность
‘Виртуальные айдолы’ набирают популярность По мере роста популярности виртуальных айдолов проводятся прослушивания, где внешность не имеет значения, а оценивается только талант. Благодаря развитию технологий виртуальные айдолы выступают на музыкальных телешоу, участвуют в церемониях награждения и

25 августа 2024 г.

Виртуальная айдол-группа, не уступающая по популярности и активности настоящим айдолам
Виртуальная айдол-группа, не уступающая по популярности и активности настоящим айдолам Виртуальная айдол-группа '플레이브' заняла первое место на музыкальном шоу и собрала аншлаг на фан-концерте, подтвердив свою популярность. '플레이브' ведет активную деятельность, не отличающуюся от настоящих айдолов, включая трансляции общения с фанатами, участие

23 июля 2024 г.

Виртуальные люди, наступает эра виртуальных айдолов и ютуберов в виртуальном мире Виртуальные люди, виртуальные люди, работают в различных областях, таких как развлечения, игры и реклама, и ожидается, что к 2030 году размер рынка достигнет 500 миллиардов долларов. Они появляются в различных формах, таких как виртуальные айдолы, модели,
Roy Kim
Roy Kim
Виртуальные люди, виртуальные люди, работают в различных областях, таких как развлечения, игры и реклама, и ожидается, что к 2030 году размер рынка достигнет 500 миллиардов долларов. Они появляются в различных формах, таких как виртуальные айдолы, модели,
Roy Kim
Roy Kim

13 мая 2024 г.

Playv: подлинность бренда, узнаваемая из цифрового фандома Успех Playv — это пример нового способа создания фандома с помощью виртуальных персонажей. Подлинность переосмысливается через технологический посредник, создавая интерактивное и креативное пространство для фандома. Это важный показатель будущих культурны
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Успех Playv — это пример нового способа создания фандома с помощью виртуальных персонажей. Подлинность переосмысливается через технологический посредник, создавая интерактивное и креативное пространство для фандома. Это важный показатель будущих культурны
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 мая 2024 г.

Мое "фанатство" разрушает окружающую среду? Теневая сторона K-pop индустрии Поклонники K-pop погружаются в культуру "распаковки альбомов", покупая множество альбомов, чтобы собрать фотокарточки своих любимых айдолов. Однако это создает финансовую нагрузку на фанатов и приводит к проблемам с загрязнением окружающей среды. K-pop ра
오리온자리
오리온자리
Поклонники K-pop погружаются в культуру "распаковки альбомов", покупая множество альбомов, чтобы собрать фотокарточки своих любимых айдолов. Однако это создает финансовую нагрузку на фанатов и приводит к проблемам с загрязнением окружающей среды. K-pop ра
오리온자리
오리온자리

7 февраля 2024 г.

Потрясающая популярность K-поп-айдолов! Анализ факторов успеха веб-новелл о K-поп-айдолах Веб-новеллы о K-поп-айдолах, в которых главными героями являются K-поп-айдолы, пользуются огромной популярностью среди женской аудитории. Факторы успеха этого жанра заключаются в создании связи с читателями, отражении культуры фандома, балансе между реаль
Dream Atelier
Dream Atelier
Веб-новеллы о K-поп-айдолах, в которых главными героями являются K-поп-айдолы, пользуются огромной популярностью среди женской аудитории. Факторы успеха этого жанра заключаются в создании связи с читателями, отражении культуры фандома, балансе между реаль
Dream Atelier
Dream Atelier

4 июня 2024 г.

5 стратегий K-POP маркетинга, покоривших мир Глобальный успех K-POP айдолов основан на многогранных маркетинговых стратегиях, таких как использование социальных сетей, стратегии локализации, глобальные туры, коллаборации и контент с участием фанатов.
Dream Atelier
Dream Atelier
Глобальный успех K-POP айдолов основан на многогранных маркетинговых стратегиях, таких как использование социальных сетей, стратегии локализации, глобальные туры, коллаборации и контент с участием фанатов.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 июня 2024 г.

Интервью с KPOP: '20-летняя Хёджу Пак, PD из UNIONPICTURES, обладающая одним из самых обширных портфолио в стране' Хёджу Пак, PD из Union Pictures, профессионал в сфере K-POP концертов с 5-летним опытом. Она сотрудничала с такими известными артистами, как CNBLUE, 2NE1. Недавно она также спродюсировала мировой тур для новой айдол-группы NTX. Она занимается всеми аспект
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Юнион Пикчерс_Пак Хёджу ПД
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

21 апреля 2024 г.