Ez egy AI által fordított bejegyzés.
A virtuális piac kiterjed a koncertekre és a webtoonokra
- Írás nyelve: Koreai
- •
- Referencia ország: Minden ország
- •
- Szórakozás
Válasszon nyelvet
A durumis AI által összefoglalt szöveg
- A virtuális idolpiac kiterjed a zene, a műsorok, a koncertek, az IP-üzleti tevékenység és egyéb területekre, és különösen a "örök, csak az enyém idol" varázsával erős rajongói bázist épít ki.
- A Global Information globális információs cég szerint az amerikai és kanadai virtuális művészpiac 2029-re 596,75 millió dolláros forgalomra nő, a kínai piac pedig 11,39 milliárd dolláros forgalomra nő.
- A virtuális idolok új szórakoztató élményt nyújtanak a rajongóknak a tartalomhoz való hozzáférés és a folyamatos kommunikáció révén, és nagy az esélyük arra, hogy a jövő szórakoztatóiparának központjává váljanak.
A virtuális idolok piaca a zene és a sugárzás területéről az offline koncertekre és a szellemi tulajdon (IP) üzletre terjed ki. Valójában a múlt év szeptemberében megrendezett Otherworld Idol offline koncertje 55 000 és 99 000 forint közötti áron értékesített 20 000 jegyet, amelyek mind elfogytak. A múlt áprilisban a budapesti Olimpiai Stadionban tartott Playb koncertje 10 perc alatt kelt el, és arról szólnak a hírek, hogy a virtuális idolok előadásainak megtekintése „mint a csillagokról való leereszkedés”.
A szakértők a virtuális idolok népszerűségének egyik okaiként azt emelik ki, hogy „örökös, csak az enyém” idolok. A Genie Music illetékese elmondta: „A virtuális idolok, akik tizenévesen kezdték karrierjüket, az idő múlásával is tizenévesek maradnak. Soha nem változnak, és a többi idolgruphoz képest gyakrabban tartanak rajongói találkozókat, hogy folyamatosan kapcsolatban maradjanak a rajongókkal, ezért az rajongói bázisuk erős.” Különösen az Otherworld Idol esetében a „Magical Girl Otherworld Idol” című webtoon-t jelentették meg a Kakao Webtoonon, hogy változatos tartalmat biztosítsanak a rajongók számára. A webtoon idén tavasszal indította el a könyv kiadásához szükséges támogatási kampányt, és a kampány elindítását követő 24 órán belül mintegy 2,53 milliárd forint támogatást kapott.
Kim Young-bi, a Otherworld Idolt üzemeltető Parabel Entertainment vezérigazgatója elmondta: „A fesztiválok, koncertek és kereskedelmi üzletek bővülése miatt a tavalyi árbevétel 43%-kal nőtt, elérve a 13 milliárd forintot. A jövőben a globális piacra való belépés és az IP-üzletág bővítése lesz a fő célunk.”
A virtuális idolok piaca várhatóan továbbra is gyorsan növekedni fog a globális rajongói bázis növekedése és a piaci szereplők, mint például a szórakoztató ügynökségek és az AI-cégek számának növekedése miatt. A Global Information nevű globális információs cég adatai szerint az Egyesült Államokban és Kanadában a virtuális művészek piaca a tavalyi 144,32 millió dollárról 2029-re 596,75 millió dollárra nőhet. Ugyanezen időszakban Kína virtuális idolok és YouTuberek piaca is 247,22 millió dollárról 11,39 milliárd dollárra nőhet.
Ez a növekedési tendencia azt mutatja, hogy a virtuális idolok nem pusztán digitális karakterek, hanem a zenén, az előadásokon, a webtoonokon és az IP-üzleten keresztül aktívan tevékenykednek, és újszerűen határozzák meg a hagyományos szórakoztatóipar piacát. Különösen a rajongók számára elérhető, folyamatosan megújuló tartalom és a folyamatos kommunikáció teszi vonzóvá a virtuális idolokat, ami arra utal, hogy a jövőben a szórakoztatóipar központi szereplőivé válhatnak.
Összefoglalva elmondható, hogy a virtuális idolok nemcsak a hazai és a nemzetközi zenei piacon, hanem számos iparágban is kiterjesztik tevékenységüket, és várhatóan növekedni fog a befolyásuk. A virtuális idolok sikere a digitális korban új sztárok születését jelzi, és a jövőben általuk létrehozott gazdasági érték és kulturális hatás a várakozásokat felülmúlja.
[Kép forrása: Naver Naver Fa Wiki]