Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ez egy AI által fordított bejegyzés.

topceleV News

Virtuális idol, figyelemre méltó népszerűség és tevékenység a valódi idolcsoportokhoz hasonlóan

  • Írás nyelve: Koreai
  • Referencia ország: Minden ország country-flag

Válasszon nyelvet

  • Magyar
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी

A durumis AI által összefoglalt szöveg

  • A 'Playve' virtuális idolcsoport a zenei műsorokban elért 1. helyezéssel és a rajongói koncertek telt házas sikerével bizonyítja, hogy népszerűsége a valós idolcsoportokhoz mérhető, és nemzetközi terjeszkedéssel is terveznek, amivel élénk tevékenységüket folytatják.
  • A nagy kiadók belépése a virtuális idolpiacon fokozza a versenyt, és új virtuális idolcsoportok jelentek meg, mint például a 'Mave' és a 'Syn-D'.
  • A virtuális idolok sikere nem csupán divatjelenség, hanem a K-pop új trendje, és a rajongók a virtuális idolok fiatal és élénk megjelenésére voksolnak, és kíváncsiak, hogy a K-popban való jelenlétüket biztosíthatják-e.

[Kép forrása: Playve SNS]

Virtuális idol csoport zenei műsorban ért el első helyezést
A rajongói koncert eladott jegyei bizonyítják népszerűségét
Nagy kiadók is beszállnak a virtuális idol piacra

A tavaly márciusban debütált 'Playve' nevű virtuális idol csoport, miután első helyezést ért el egy zenei műsorban, áprilisban egy rajongói koncerttel is fellépett, melynek minden jegyét elkapkodták, ezzel pedig egy szilárd rajongói bázist is kiépített. A rajongókkal való kis beszélgetésektől a zenei fesztiválokig, sőt külföldi tervekig. Valódi idolcsoportokhoz hasonlóan, a 'Playve' csoport sűrű programot tart. Számos tevékenységével, a 'Playve' nem okoz csalódást a rajongóknak, akik így még jobban várakozással tekintenek a virtuális idolok jövőbeli tevékenységeire.

A 'Playve' csoport, annak ellenére, hogy egy virtuális karakter, az igazi idolokkal vetekszik népszerűségben. A rajongókkal való beszélgetéseken keresztül, megosztják a mindennapi életükről szóló gondolataikat, zenei fesztiválokon is részt vesznek, így kibővítik rajongóik körét. Különösen a külföldi terveikről való hírek, melyek szerint nemzetközi szinten is szeretnének tevékenykedni, nagy érdeklődést váltanak ki. A sűrű program ellenére, nem hanyagolják el a rajongókkal való kommunikációt, ami sok rajongónak nagy örömet okoz.

A múltban a piac meghatározói a technológiai cégek voltak, de most már a nagy kiadók is egyre gyakrabban ugranak be a piacra. A Kakao Entertainment egy együttműködés keretében debütált a 'Mave' nevű négytagú virtuális idol csoporttal, a HYBE leányvállalata, a Supertone pedig egy AI alapú 'Synceight' csoportot indított útjára. Ezek a csapatok is nagy sikert aratnak a virtuális idol piacon.

A legújabb technológiát felvonultató, számos virtuális idol csoport tágítja a tevékenységi kör határait, és megjelenik a világban. A zenei szakértő, Kim Do-heon azt mondja: „Meg kell tervezni, hogy mi a virtuális idolban a vonzerő, és hogyan lehet szoros kapcsolatot kialakítani a rajongókkal”, hangsúlyozva ezzel, hogy nem szabad csak a technológiai erősségekre koncentrálni.

A 'Playve' csoport és hasonló virtuális idolok sikere nem csupán egy divat, hanem a zeneipar új trendjévé vált. A rajongók a „soha nem öregedő énekesem” kifejezést használják, és támogatják a virtuális idolokat, akik mindig fiatalok és energikusak maradnak. Felmerül a kérdés, hogy a virtuális idolok képesek lesznek-e biztosítani helyüket a zeneiparban.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
A virtuális idolok a K-pop új vezetőivé válnak
A virtuális idolok a K-pop új vezetőivé válnak A virtuális idolok a K-pop piac új trendjeként jelennek meg, a nagy szórakoztató cégek versenyeznek egymással a virtuális művészek bemutatásában. A piaci kutatások szerint a virtuális YouTuber piac 2028-ra 24 billió wonos nagyságrendűre növekszik, és a vi

2024. szeptember 11.

A virtuális idol a K-pop új tengelye lesz? ... Milyen a későbbi belépők tendenciája?
A virtuális idol a K-pop új tengelye lesz? ... Milyen a későbbi belépők tendenciája? A Playave egy virtuális idol csoport, amely mozgáskövetési technológia segítségével valós emberek hangját és mozgását használja avatarjaikhoz, és debütálása óta folyamatosan növekszik, bizonyítva a siker lehetőségét.

2024. július 16.

A virtuális piac kiterjed a koncertekre és a webtoonokra
A virtuális piac kiterjed a koncertekre és a webtoonokra A virtuális idolpiac gyorsan növekszik, mivel a zene és a műsorok mellett offline koncertekre és szellemi tulajdonjogok (IP) üzleti tevékenységekre is kiterjed. Az Isekai Idol, a Playave és más virtuális idolcsoportok koncertjeinek jegyei folyamatosan fog

2024. augusztus 18.

Playve: A valódi hitelesség, amit a digitális rajongói közösségtől tanulhatunk A Playve sikere egy új útmutatást ad a rajongói közösségek kiépítéséhez virtuális karakterek segítségével, amelyben a hitelesség újraértelmeződik a technológiai közvetítés révén, és interaktív, kreatív teret teremt a rajongók számára. Ez a jövőbeli kultur
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
A Playve sikere egy új útmutatást ad a rajongói közösségek kiépítéséhez virtuális karakterek segítségével, amelyben a hitelesség újraértelmeződik a technológiai közvetítés révén, és interaktív, kreatív teret teremt a rajongók számára. Ez a jövőbeli kultur
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024. május 21.

Virtuális emberek, a virtuális világ újonnan feltörekvő bálványai és YouTuber-korszakának kezdete A virtuális emberek, a virtuális személyek az szórakoztatásban, a játékokban, a reklámokban és más területeken egyaránt tevékenykednek, és a becslések szerint a piac mérete 2030-ra eléri az 500 milliárd dollárt. Virtuális bálványok, modellek, befolyásolók
Roy Kim
Roy Kim
A virtuális emberek, a virtuális személyek az szórakoztatásban, a játékokban, a reklámokban és más területeken egyaránt tevékenykednek, és a becslések szerint a piac mérete 2030-ra eléri az 500 milliárd dollárt. Virtuális bálványok, modellek, befolyásolók
Roy Kim
Roy Kim

2024. május 13.

Várhatatlan oszlopszöveg visszajelzés A virtuális bálványok, a Play-V-ről szóló oszlop pozitív visszajelzést kapott a rajongóktól, de a nehéz stílus miatt továbbra is hiányosságot mutat az érthetőség szempontjából. A szerző, aki a tervezési gondolkodáshoz hasonlóan a értelmezés népszerűsítés
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
A virtuális bálványok, a Play-V-ről szóló oszlop pozitív visszajelzést kapott a rajongóktól, de a nehéz stílus miatt továbbra is hiányosságot mutat az érthetőség szempontjából.  A szerző, aki a tervezési gondolkodáshoz hasonlóan a értelmezés népszerűsítés
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024. május 21.

Union Pictures Kweon Tae-ho vezérigazgató  "Azokat az embereket kapcsolja össze, akik a digitális és az offline világot összekötik" A Union Pictures a hazai főbb koncertek IP-szolgáltatója, és részt vett a metaverzális fesztiválok létrehozásában is. A jövőben a globális digitális projektekre és a komplex kulturális turisztikai tartalmak fejlesztésére fog összpontosítani. Új üzleti tev
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Union Pictures Kweon Tae-ho vezérigazgató
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

2024. április 5.

5 K-POP marketing stratégia, amely világszerte rajongókat vonz A K-POP idolök globális sikere a közösségi média felhasználására, a helyi stratégiákra, a globális turnékra, az együttműködésekre és a rajongók bevonását célzó tartalmakra épül.
Dream Atelier
Dream Atelier
A K-POP idolök globális sikere a közösségi média felhasználására, a helyi stratégiákra, a globális turnékra, az együttműködésekre és a rajongók bevonását célzó tartalmakra épül.
Dream Atelier
Dream Atelier

2024. június 10.

15 K-POP idézet, amely kifejezi a zene és a rajongói kultúra iránti szeretetet Bemutatunk 15 idézetet K-POP idolcsillagoktól, amelyek bemutatják különleges kapcsolatukat a rajongóikkal. Érezd át a K-POP rajongói kultúra mély kötődését a rajongók iránti hálát, szeretetet és tiszteletet tükröző őszinte üzenetek révén.
명언여행
명언여행
K-POP rajongói kultúra
명언여행
명언여행

2024. június 17.