Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Выход из системы

translation

Это сообщение переведено AI.

topceleV News

Виртуальные айдолы, станут ли они новым трендом K-pop… Что известно о новичков?

  • Язык написания: Корейский
  • Базовая страна: Все страны country-flag

Выбрать язык

  • Русский
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Текст, резюмированный ИИ durumis

  • Playv привлекает внимание естественной анимацией, достигаемой благодаря технологии отслеживания движения и рендеринга в реальном времени, которая позволяет наложить голоса и движения реальных людей на аватары. После дебюта группа установила рекорд в 75 000 продаж за первую неделю, а первый мини-альбом достиг 200 000 продаж, а второй мини-альбом – около 570 000 продаж, что подтверждает устойчивый рост группы.
  • Успех Playv вдохновил других участников рынка, и в индустрии виртуальных айдолов появились новые игроки. Среди них Isekai Idol, Apoki (APOKI), Millionaire и Ort Boys.
  • Рынок виртуальных айдолов только начал формироваться. Благодаря успехам, подобным Playv, все больше компаний и развлекательных агентств планируют выходить на этот рынок. С нетерпением ждем, какие новые виртуальные айдолы появятся в будущем.
  • Успех, доказанный Playb
  • Подтверждение потенциала виртуальных айдолов
  • Движение различных компаний на рынок

Источник - Playv


Виртуальные айдолы, появившиеся благодаря развитию технологий, привлекают внимание как потенциальная новая ось K-pop. Виртуальные айдолы, свободные от скандалов о личной жизни и не стареющие, формируют прочную фан-базу, что привлекает внимание многих компаний и развлекательных агентств.

Playb - это группа, которая демонстрирует успешный пример виртуальных айдолов. Используя технологии отслеживания движения и рендеринга в реальном времени, Playb наделяет аватары голосом и движениями настоящих людей, что делает их популярными благодаря естественным движениям. После дебюта Playb установил рекорд в 75 000 копий в течение первого дня, а затем продажи выросли: 200 000 копий в течение первого дня с первым мини-альбомом и около 570 000 копий в течение первого дня со вторым мини-альбомом. Особенно, выпущенный в феврале этого года сингл "Way for Love" набрал 104 миллиона прослушиваний за 24 часа после выхода.

Исполнительный директор компании Blast, агентства, которое управляет Playb, Ли Сонгу, объяснил успех Playb следующим образом: "Мы используем очень сложные виртуальные технологии, но внутри них мы старались сохранить человечность." Playb подтвердил свой выход на японский рынок после успеха в Корее. Blast заключил соглашение с Hybe Japan и планирует свою деятельность на японском рынке.

После успеха Playb другие участники также ворвались на рынок виртуальных айдолов. Появляются различные виртуальные айдолы в формате 3D, такие как «Другой мир Айдола», Апоки (APOKI), Миллионер, Орт Бойз. Они демонстрируют свою индивидуальность, публикуя контент на YouTube, транслируя в прямом эфире, выпуская новые песни и взаимодействуя с фанатами.

Кроме того, группа Ионит, созданная компанией Onmind, специализирующейся на производстве виртуальных людей с использованием искусственного интеллекта, готовится к официальному дебюту. Onmind доказала свои технологические возможности с помощью виртуального человека «Насуа», а теперь с помощью бойз-бенда Ионит она осваивает виртуальный рынок. Перед официальным дебютом Ионит расширяет свою фан-базу с помощью Instagram и YouTube, имитируя голоса и взаимодействуя с фанатами в режиме реального времени.

Рынок виртуальных айдолов только начинает развиваться, и, опираясь на примеры успеха, такие как Playb, можно ожидать, что все больше компаний и развлекательных агентств войдут на этот рынок. Мы с нетерпением ждем появления новых виртуальных айдолов.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Виртуальные айдолы, новые звезды K-pop
Виртуальные айдолы, новые звезды K-pop Виртуальные айдолы становятся новым трендом на рынке K-pop, и крупные развлекательные агентства спешат представить своих виртуальных артистов. Согласно данным исследований рынка, ожидается, что к 2028 году рынок виртуальных ютуберов достигнет 24 триллионо

11 сентября 2024 г.

Виртуальная айдол-группа, не уступающая по популярности и активности настоящим айдолам
Виртуальная айдол-группа, не уступающая по популярности и активности настоящим айдолам Виртуальная айдол-группа '플레이브' заняла первое место на музыкальном шоу и собрала аншлаг на фан-концерте, подтвердив свою популярность. '플레이브' ведет активную деятельность, не отличающуюся от настоящих айдолов, включая трансляции общения с фанатами, участие

23 июля 2024 г.

Виртуальные люди, завоевывая музыкальную индустрию, расширяют рынок
Виртуальные люди, завоевывая музыкальную индустрию, расширяют рынок Виртуальные люди становятся новым трендом в музыкальной индустрии, и виртуальные айдолы, созданные с помощью компьютерной графики и технологии захвата движения, набирают популярность. Цифровая дружественность поколения Альфа и развитие технологий VR ускор

18 сентября 2024 г.

Виртуальные люди, наступает эра виртуальных айдолов и ютуберов в виртуальном мире Виртуальные люди, виртуальные люди, работают в различных областях, таких как развлечения, игры и реклама, и ожидается, что к 2030 году размер рынка достигнет 500 миллиардов долларов. Они появляются в различных формах, таких как виртуальные айдолы, модели,
Roy Kim
Roy Kim
Виртуальные люди, виртуальные люди, работают в различных областях, таких как развлечения, игры и реклама, и ожидается, что к 2030 году размер рынка достигнет 500 миллиардов долларов. Они появляются в различных формах, таких как виртуальные айдолы, модели,
Roy Kim
Roy Kim

13 мая 2024 г.

Playv: подлинность бренда, узнаваемая из цифрового фандома Успех Playv — это пример нового способа создания фандома с помощью виртуальных персонажей. Подлинность переосмысливается через технологический посредник, создавая интерактивное и креативное пространство для фандома. Это важный показатель будущих культурны
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Успех Playv — это пример нового способа создания фандома с помощью виртуальных персонажей. Подлинность переосмысливается через технологический посредник, создавая интерактивное и креативное пространство для фандома. Это важный показатель будущих культурны
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 мая 2024 г.

5 стратегий K-POP маркетинга, покоривших мир Глобальный успех K-POP айдолов основан на многогранных маркетинговых стратегиях, таких как использование социальных сетей, стратегии локализации, глобальные туры, коллаборации и контент с участием фанатов.
Dream Atelier
Dream Atelier
Глобальный успех K-POP айдолов основан на многогранных маркетинговых стратегиях, таких как использование социальных сетей, стратегии локализации, глобальные туры, коллаборации и контент с участием фанатов.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 июня 2024 г.

Неожиданный отзыв на статью Статья о виртуальной айдол-группе Playv получила положительные отзывы от фанатов, но, тем не менее, автор столкнулся с трудностями в понимании текста из-за его сложного стиля. Автор, стремящийся к популяризации "осмысления", как в дизайне, так и в других
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Статья о виртуальной айдол-группе Playv получила положительные отзывы от фанатов, но, тем не менее, автор столкнулся с трудностями в понимании текста из-за его сложного стиля. Автор, стремящийся к популяризации "осмысления", как в дизайне, так и в других
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 мая 2024 г.

Мое "фанатство" разрушает окружающую среду? Теневая сторона K-pop индустрии Поклонники K-pop погружаются в культуру "распаковки альбомов", покупая множество альбомов, чтобы собрать фотокарточки своих любимых айдолов. Однако это создает финансовую нагрузку на фанатов и приводит к проблемам с загрязнением окружающей среды. K-pop ра
오리온자리
오리온자리
Поклонники K-pop погружаются в культуру "распаковки альбомов", покупая множество альбомов, чтобы собрать фотокарточки своих любимых айдолов. Однако это создает финансовую нагрузку на фанатов и приводит к проблемам с загрязнением окружающей среды. K-pop ра
오리온자리
오리온자리

7 февраля 2024 г.

HYBE дочерняя компания ADOR, проблемы K-POP и откровенное мнение генерального директора Мин Хи Джин Генеральный директор ADOR Мин Хи Джин недавно на пресс-конференции указала на недостатки многоуровневой системы, основанной на крупных компаниях, и проблемы рынка фотокарточек айдолов, заявив, что New Jeans хочет продемонстрировать, что может добиться усп
Rebeka letter
Rebeka letter
Генеральный директор ADOR Мин Хи Джин недавно на пресс-конференции указала на недостатки многоуровневой системы, основанной на крупных компаниях, и проблемы рынка фотокарточек айдолов, заявив, что New Jeans хочет продемонстрировать, что может добиться усп
Rebeka letter
Rebeka letter

28 апреля 2024 г.